8月3日の日記
2004年8月3日へたくそでどうしようも無い二次創作サイトをボロクソに叩いて潰してる原作ファンがいた。
「原作は崇高な物語だ!二次創作なんてプロでも難しいからやめろ!」
「原作を侮辱するな!成敗成敗成敗!」
心の狭いファンだなあ。
同じファンなんだから仲良くすればいいのに、あの作品が気に入る人は人付き合いがヘタとかそういう共通項があるんでしょうかね。
ちなみにその二次創作作品は、確かにへたくそでどうしようもなかったけど、俺から見れば原作もへたくそでどうしようもないので、ある意味忠実に再現されているなあと感じました。
原作の方は良質なシステム、割と綺麗な素材にごまかされてたけどそれを廃したらこの程度だろって感じの皮肉になってて笑えた。
いやもちろん作者はそんな事意図してないだろうが。
しかしその二次創作を叩いてる側に言いたいんだが(直接は言わないけど)、相手の性質を見極めずに戦ってもただ踊らされるだけだぞ。
彼は叩きに弱くてすぐ開き直ってしまう人なので、それを理解して物を言わないと何を言っても開き直られてしまうだけで全く進展せず、叩き側が余計に怒り狂って終わるというしょうもない結果になってしまう。
今回の件に限った話じゃないけど自分の考えをただ人に押しつけるだけじゃなくて、伝える相手の性質を考えて、それに効果的に伝わるような物の言い方をしたほうがいい。
相手の立場に立った上で物を言うなんて当たり前のことだと思ってたが、それが出来ない人が明らかに多い現状を見てるとどうやら当たり前ではないらしい。
ということは俺も当たり前と思いこんでいるだけで実は出来てないんじゃないか?という考えも出てくるので少しだけ考えてみよう。
//
>ホワイトエンジェルさん
httpのhを抜かずにURLを張った後、その日記を「編集する」で開いてみてください。
>seen.さん
ガサラキ+ボトムズっぽいのキター。
アルダートが15m級(今決めた)なので設定では1/3ぐらいのサイズになると思うんですが、それをふまえて手や足や頭をでっかくしてみたりするとサイズ差の違いが出て面白いかも。
あと、敵も15m級になると思われる(未定事項だけど、少なくとも味方側が15m級で対応する程のサイズ)ので、これを4m級がいかに倒すかを考えると、小ささを活かして相手の行動力を奪い攻撃という戦略になるような気がします。
というわけで相手の行動力を奪うような武器(ワイヤーとか)を入れてみてはいかがでしょう。
こんだけ設定が出てきたらページを立てるべきか。暇があったらやってみよう。
あれ、もしかして俺のフォーマットを利用しただけで、うちの企画の一部として作ってる訳じゃないのか!?
「原作は崇高な物語だ!二次創作なんてプロでも難しいからやめろ!」
「原作を侮辱するな!成敗成敗成敗!」
心の狭いファンだなあ。
同じファンなんだから仲良くすればいいのに、あの作品が気に入る人は人付き合いがヘタとかそういう共通項があるんでしょうかね。
ちなみにその二次創作作品は、確かにへたくそでどうしようもなかったけど、俺から見れば原作もへたくそでどうしようもないので、ある意味忠実に再現されているなあと感じました。
原作の方は良質なシステム、割と綺麗な素材にごまかされてたけどそれを廃したらこの程度だろって感じの皮肉になってて笑えた。
いやもちろん作者はそんな事意図してないだろうが。
しかしその二次創作を叩いてる側に言いたいんだが(直接は言わないけど)、相手の性質を見極めずに戦ってもただ踊らされるだけだぞ。
彼は叩きに弱くてすぐ開き直ってしまう人なので、それを理解して物を言わないと何を言っても開き直られてしまうだけで全く進展せず、叩き側が余計に怒り狂って終わるというしょうもない結果になってしまう。
今回の件に限った話じゃないけど自分の考えをただ人に押しつけるだけじゃなくて、伝える相手の性質を考えて、それに効果的に伝わるような物の言い方をしたほうがいい。
相手の立場に立った上で物を言うなんて当たり前のことだと思ってたが、それが出来ない人が明らかに多い現状を見てるとどうやら当たり前ではないらしい。
ということは俺も当たり前と思いこんでいるだけで実は出来てないんじゃないか?という考えも出てくるので少しだけ考えてみよう。
//
>ホワイトエンジェルさん
httpのhを抜かずにURLを張った後、その日記を「編集する」で開いてみてください。
>seen.さん
ガサラキ+ボトムズっぽいのキター。
アルダートが15m級(今決めた)なので設定では1/3ぐらいのサイズになると思うんですが、それをふまえて手や足や頭をでっかくしてみたりするとサイズ差の違いが出て面白いかも。
あと、敵も15m級になると思われる(未定事項だけど、少なくとも味方側が15m級で対応する程のサイズ)ので、これを4m級がいかに倒すかを考えると、小ささを活かして相手の行動力を奪い攻撃という戦略になるような気がします。
というわけで相手の行動力を奪うような武器(ワイヤーとか)を入れてみてはいかがでしょう。
こんだけ設定が出てきたらページを立てるべきか。暇があったらやってみよう。
あれ、もしかして俺のフォーマットを利用しただけで、うちの企画の一部として作ってる訳じゃないのか!?
8月2日の日記
2004年8月2日FF5が好き。
分かる人は分かってくれるので特に説明はしないが、分からない人に一言言っておきたいのはFF5はシステムなんかよりも断然シナリオが優れているという事だ。
なんか周りを見てると今後このゲームのようなシナリオに出会うことは無いなあという気がするのでこうなったら俺が作るしかないということをずっと考えているわけでいつかやります。
//
好きなロボットアニメはフロントミッションとかみたいな割と硬派な奴ですがそういう世界観でもガンダムみたいな無敵主役機が出てきても全然構わないし、もっと言えばロボット自体がある程度効果的に運用されているならば08小隊や0083みたいなのも構わないし、たまにはXやSEED関連のガンダムみたいなそりゃねーだろな事もやって良いと思いますがあくまで根本はどんなトンデモメカだろうと目的があって作られた物で、それが目的通り効果的に運用されるようなシチュエーション作りがされてるってのが最低条件です。
意外と天下のガンダムシリーズで疎かにされてる。
//
>Neyaさん
あそこは良くも悪くもああいう文化なのでしゃーないですよ。
まったく最近の若いもんは。
これからはツクール作品もギャル文字を多用しないといけませんね。
「ギャル文字をゲーム作品で使ったのは私が初めてです」
と、やらなきゃいいのにやってしまって偉そうにしてみたいです。
ちなみに「○○住み」は割とメジャーな気がします。「あり得ない」と同じぐらい広まってるんじゃないですかね。
あり得んのはともかくチャットの自己紹介の時に「大学生、大阪」と言うのも変だし「大学生で住所は大阪です」というのも長くてたるいし(だったらチャットやるなとも言えるが)そういう過程があったと考えれば割と合理的な気はしないでもありません。
「どこに住んでるの?」が「どこ住み?」で住むし。略すな。
>Seen.さん
待ったァァァッ!!
よく見ろォォォ!→「#ツクールで発表のこと。」
まあ管理がめんどくさいというだけの理由なので、俺の目の届くところで発表してくれる分にはOKです。
で、メカデザも是非!
一応企画の主旨としては設定だけの提供もOKになるのかな。
メカデザやりたい人への挑戦状みたいな感じで。
その場合どんなクソデザインになっても怒らない約束になるけど。
ちなみにこれの設定を流用した小説やゲームもOKです。
それまでの設定をあんまり無視した内容にすると黒歴史として葬られるので注意。
あくまで設定をベースにいかに面白く仕立てるかを楽しむ企画です。
そもそもそこまで発展しねーな。
分かる人は分かってくれるので特に説明はしないが、分からない人に一言言っておきたいのはFF5はシステムなんかよりも断然シナリオが優れているという事だ。
なんか周りを見てると今後このゲームのようなシナリオに出会うことは無いなあという気がするのでこうなったら俺が作るしかないということをずっと考えているわけでいつかやります。
//
好きなロボットアニメはフロントミッションとかみたいな割と硬派な奴ですがそういう世界観でもガンダムみたいな無敵主役機が出てきても全然構わないし、もっと言えばロボット自体がある程度効果的に運用されているならば08小隊や0083みたいなのも構わないし、たまにはXやSEED関連のガンダムみたいなそりゃねーだろな事もやって良いと思いますがあくまで根本はどんなトンデモメカだろうと目的があって作られた物で、それが目的通り効果的に運用されるようなシチュエーション作りがされてるってのが最低条件です。
意外と天下のガンダムシリーズで疎かにされてる。
//
>Neyaさん
あそこは良くも悪くもああいう文化なのでしゃーないですよ。
まったく最近の若いもんは。
これからはツクール作品もギャル文字を多用しないといけませんね。
「ギャル文字をゲーム作品で使ったのは私が初めてです」
と、やらなきゃいいのにやってしまって偉そうにしてみたいです。
ちなみに「○○住み」は割とメジャーな気がします。「あり得ない」と同じぐらい広まってるんじゃないですかね。
あり得んのはともかくチャットの自己紹介の時に「大学生、大阪」と言うのも変だし「大学生で住所は大阪です」というのも長くてたるいし(だったらチャットやるなとも言えるが)そういう過程があったと考えれば割と合理的な気はしないでもありません。
「どこに住んでるの?」が「どこ住み?」で住むし。略すな。
>Seen.さん
待ったァァァッ!!
よく見ろォォォ!→「#ツクールで発表のこと。」
まあ管理がめんどくさいというだけの理由なので、俺の目の届くところで発表してくれる分にはOKです。
で、メカデザも是非!
一応企画の主旨としては設定だけの提供もOKになるのかな。
メカデザやりたい人への挑戦状みたいな感じで。
その場合どんなクソデザインになっても怒らない約束になるけど。
ちなみにこれの設定を流用した小説やゲームもOKです。
それまでの設定をあんまり無視した内容にすると黒歴史として葬られるので注意。
あくまで設定をベースにいかに面白く仕立てるかを楽しむ企画です。
そもそもそこまで発展しねーな。
7月31日の日記
2004年7月31日DOGAを使う。
こんなのがさほど時間をかけずにできる。
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/adult1.png
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/adult2.png
なんか気に入らないのでタブで書き直す。
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/adult3.png
DOGAの方が当たり前だが絵として綺麗な分よく見えてしまう。
この雑魚っぽい雰囲気も捨てがたい。
まあ元ネタツールとしては使い道がありそうだ。
ちなみにアルダートについてはこちらを参照。
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/momotarou.txt
>.
レズ姉妹、ついにマゾに。セリフがきてる。くそ。
先週「前作キャラも大事にするなんて」みたいな事を書きましたが夢落ちだったようです。くそ。
そして即死した新人魚のソロ曲披露。予想に反してマトモです。くそ。
劇中のセリフも割とマシだし今までやばすぎだったのは演技のようだ。くそ。
って今回初めて知ったんだがこの声優、主題歌歌ってる人らしい。
あー俺は今までなんて淡い期待を抱いていたんだ。くそ。
しかしこの無理矢理かつ強引なまとめっぷりがいかにもピッチらしいというかFFみたいなその場しのぎ臭さ満点でとてもよろしい。
次週はマーメイドプリンセスが老化してしまうというアイドル物にあるまじき展開。もはや。
こんなのがさほど時間をかけずにできる。
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/adult1.png
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/adult2.png
なんか気に入らないのでタブで書き直す。
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/adult3.png
DOGAの方が当たり前だが絵として綺麗な分よく見えてしまう。
この雑魚っぽい雰囲気も捨てがたい。
まあ元ネタツールとしては使い道がありそうだ。
ちなみにアルダートについてはこちらを参照。
ttp://nyaa.co.uk/~ark/sok/momotarou.txt
>.
レズ姉妹、ついにマゾに。セリフがきてる。くそ。
先週「前作キャラも大事にするなんて」みたいな事を書きましたが夢落ちだったようです。くそ。
そして即死した新人魚のソロ曲披露。予想に反してマトモです。くそ。
劇中のセリフも割とマシだし今までやばすぎだったのは演技のようだ。くそ。
って今回初めて知ったんだがこの声優、主題歌歌ってる人らしい。
あー俺は今までなんて淡い期待を抱いていたんだ。くそ。
しかしこの無理矢理かつ強引なまとめっぷりがいかにもピッチらしいというかFFみたいなその場しのぎ臭さ満点でとてもよろしい。
次週はマーメイドプリンセスが老化してしまうというアイドル物にあるまじき展開。もはや。
7月30日の日記
2004年7月30日>般若さん
いやーそれを言ったら君たちはタイトロープやダークフォース、バウンティーコロシアムやぬいぐるずを遊んだことがあるのかね?という話になってしまうので、今は今の流行ってもんがあるんでしょう。
FFは7から始めました!って人が5や6をやっても面白いけど古い……って感じだろうし、3なんて遊ばせた日には尚更です。
(俺は4から入ったけど、今遊ぶと俺ですら4は古いと思う)
過去はどんどん過去になっていくので、過去の名作を知らない奴らが悪いっていうよりも、過去の名作にも及ぶ新しい名作を生み出してこなかった作者側に責任があるような気がするよ。
あーちなみに上の四作品や他の同時代の作品も大体探せばどっかに落ちてるので是非。
いやーそれを言ったら君たちはタイトロープやダークフォース、バウンティーコロシアムやぬいぐるずを遊んだことがあるのかね?という話になってしまうので、今は今の流行ってもんがあるんでしょう。
FFは7から始めました!って人が5や6をやっても面白いけど古い……って感じだろうし、3なんて遊ばせた日には尚更です。
(俺は4から入ったけど、今遊ぶと俺ですら4は古いと思う)
過去はどんどん過去になっていくので、過去の名作を知らない奴らが悪いっていうよりも、過去の名作にも及ぶ新しい名作を生み出してこなかった作者側に責任があるような気がするよ。
あーちなみに上の四作品や他の同時代の作品も大体探せばどっかに落ちてるので是非。
7月29日の日記
2004年7月29日テストだらけ。
//
スペックが足りない!
お金が無い!
都合があって買えない!
そんな皆さん、一緒にDelphiしませんか!
待つだけの無駄な時間をDelphiでエンジョイ!
そして俺の手伝いをしなさい!
ハッピーライフがあなたを待ってますよ!
//
スペックが足りない!
お金が無い!
都合があって買えない!
そんな皆さん、一緒にDelphiしませんか!
待つだけの無駄な時間をDelphiでエンジョイ!
そして俺の手伝いをしなさい!
ハッピーライフがあなたを待ってますよ!
7月28日の日記
2004年7月28日最近雨の降り方が異常なんだが。
フェード実装。
//
演出>バランス>システム>ストーリー
//
ライフガードが一部で熱狂的な信者がいるらしいと前々から聞いていたが今まで飲んだことがなかったので早速買ってくる。
風邪薬じゃねーか。
//
>おつかれさま
もはや新しい日本語となってるので気にしてない人も多し。
しかしそもそも対応する言葉がない(目上からの労いの言葉なので「ありがとうございます」か?)ので、正式に言葉として認知されても良いような気がするなあ。
おはようだって全然早くねーし。
>キターウマー
ツクスレの方が酷かった。
音楽にはケチ付けてたのに何故ドットはここまでマンセーされるんだ。
>彰秀さん
例えば「頭痛」を「頭が痛いこと」ではなく「病名」として定義すれば、俺の体がインフルエンザになる、と同じように俺の頭が頭痛になるという言い方も一応通用する。
そんな回りくどい言い方する奴いないが。
そんで「名を名乗れ」についてですが「名乗る」をgooの辞書で調べてみると「(1)自分の名や身分を他人に向かって言う」とある。
うーん確かに被ってる気はするが例文に「名を名乗れ」と書いてあるので使われているのは間違いない。おそらく、速く走れ!なんかと同義の強調表現なのではないだろうか。
あるいは、名乗るという言葉自体を「動作」として定義したために貴様の名前を「相手に名を言う動作」をして教えろ、といった意味合いで使っているとも考えられる。というか俺としてはこっちを推したくて初めの頭痛の文を書いたのだがまあどうでもいいので締めよう。
>Lead-1さん
魔法はその準備動作や威力から考えて、火縄銃みたいなもんだと思います。
ということは戦国時代の戦術をそのまま置き換えて、さもオリジナルであるかのようにファンタジーで使うことが出来るわけで……ウヒヒヒ
>tk.blueさん
女性ボーカルを手配して頂ければ喜んで主題歌を担当させていただきますよ!
という条件が例外的にあったりする。
>azekitiさん
金田一の殺人はかなりきてるよー。
なんかファン投票でも一位になってる名話。
でもドラマ版は微妙だったような。
調べてみたら一話で無理矢理終わらせてるらしい。こりゃだめだ。
というかこのシリーズ段々フェードアウトしてる気がする。
TRICKと同じ人がやってると聞いて無駄に納得してしまった。
あと第二期のやつは鈴木杏がプリプリモエモエです。
で、金田一死すってどんな話だっけ。検索してみる。見つからん。くそ。
あ、なんか特番でやってたネタか。
>ハルカアキトさん
いつもそうなんですけど何も考えずにぼーっとしながら自転車こいでるので、あっハルカさんだ!と気付いたときには既に通り過ぎてるというあれな状況でした。
というわけで改めて今挨拶しておきます。おはようございます。
フェード実装。
//
演出>バランス>システム>ストーリー
//
ライフガードが一部で熱狂的な信者がいるらしいと前々から聞いていたが今まで飲んだことがなかったので早速買ってくる。
風邪薬じゃねーか。
//
>おつかれさま
もはや新しい日本語となってるので気にしてない人も多し。
しかしそもそも対応する言葉がない(目上からの労いの言葉なので「ありがとうございます」か?)ので、正式に言葉として認知されても良いような気がするなあ。
おはようだって全然早くねーし。
>キターウマー
ツクスレの方が酷かった。
音楽にはケチ付けてたのに何故ドットはここまでマンセーされるんだ。
>彰秀さん
例えば「頭痛」を「頭が痛いこと」ではなく「病名」として定義すれば、俺の体がインフルエンザになる、と同じように俺の頭が頭痛になるという言い方も一応通用する。
そんな回りくどい言い方する奴いないが。
そんで「名を名乗れ」についてですが「名乗る」をgooの辞書で調べてみると「(1)自分の名や身分を他人に向かって言う」とある。
うーん確かに被ってる気はするが例文に「名を名乗れ」と書いてあるので使われているのは間違いない。おそらく、速く走れ!なんかと同義の強調表現なのではないだろうか。
あるいは、名乗るという言葉自体を「動作」として定義したために貴様の名前を「相手に名を言う動作」をして教えろ、といった意味合いで使っているとも考えられる。というか俺としてはこっちを推したくて初めの頭痛の文を書いたのだがまあどうでもいいので締めよう。
>Lead-1さん
魔法はその準備動作や威力から考えて、火縄銃みたいなもんだと思います。
ということは戦国時代の戦術をそのまま置き換えて、さもオリジナルであるかのようにファンタジーで使うことが出来るわけで……ウヒヒヒ
>tk.blueさん
女性ボーカルを手配して頂ければ喜んで主題歌を担当させていただきますよ!
という条件が例外的にあったりする。
>azekitiさん
金田一の殺人はかなりきてるよー。
なんかファン投票でも一位になってる名話。
でもドラマ版は微妙だったような。
調べてみたら一話で無理矢理終わらせてるらしい。こりゃだめだ。
というかこのシリーズ段々フェードアウトしてる気がする。
TRICKと同じ人がやってると聞いて無駄に納得してしまった。
あと第二期のやつは鈴木杏がプリプリモエモエです。
で、金田一死すってどんな話だっけ。検索してみる。見つからん。くそ。
あ、なんか特番でやってたネタか。
>ハルカアキトさん
いつもそうなんですけど何も考えずにぼーっとしながら自転車こいでるので、あっハルカさんだ!と気付いたときには既に通り過ぎてるというあれな状況でした。
というわけで改めて今挨拶しておきます。おはようございます。
7月27日の日記
2004年7月27日音楽関連の機能がRPGツクールXPを越えました。
あとはフェードだけです。
まあ音量がリアルタイムに変更出来るのでゲームデータ側で手動でもできるんですが。
そして久々にレポート書いたら全然書けん。
というより正しいレポートの書き方みたいなのを教わってそれを意識してしまって書けないらしい。
今までどんな酷いの書いてたんだ!とか思いながら結局書き方を無視して酷いのを書きました。
あとはフェードだけです。
まあ音量がリアルタイムに変更出来るのでゲームデータ側で手動でもできるんですが。
そして久々にレポート書いたら全然書けん。
というより正しいレポートの書き方みたいなのを教わってそれを意識してしまって書けないらしい。
今までどんな酷いの書いてたんだ!とか思いながら結局書き方を無視して酷いのを書きました。
7月26日の日記
2004年7月26日最近栄養ドリンクという物を初めて飲んだんだが。
なんつーか。
風邪薬の味ですね。
なんとなく納得してしまった。
//
>ホワイトエンジェルさん
そういえばコタロー=ウンみたいな表記はゲームとライトノベルでしか見たことがないんですが、あれは一体なんなんでしょうね。
ということで調べてみました。
ttp://ja.wikipedia.org/の「記事名の付け方:人名」
これを見るとそういう表記もある事が分かりますが、そもそも用途が違いますね。
名前にハイフンが含まれているとそれを見やすくするために(?)イコールに変えているようです。
ここのルールが一般的とは言えませんが百科事典という性質上、一般的かあるいはそれ以上の利益があると考えて指定されたものだと思うのでまあ信じても良いんじゃないかと。
というわけで姓名は「・」で分けましょう。
じゃあ西洋名にはどういう条件でハイフンが付くのかを考えてみるとより深く楽しめるかもしれません。
調べたら教えてください。
>azekitiさん
その言いぐさは自分のついて行けない話になると逆ギレして落ちる誰かと同レベルだ。
それを言ったら個人制作の話こそ「他の人の入れない、誰も興味の無い話題」であるが、それを禁止してしまったら熱いクリエイティブトークを売りとする#ツクールの存在意義が無くなってしまう。
また、ツクレボとしては「チャットは自分で用意しろ」という事になっているが、公式チャンネルのように扱われている#kakumeiも俺と鳥さんが自分で用意した場所に過ぎず、それが気に入らないのであれば別の場所を借りるのも仕方が無いと言える。
この二つの条件の上で#ツクールでツクレボの話をしても良いという事が成り立つわけだが、そもそも#ツクールは馴れ合いチャンネルではないのでそんな場所で制作の話題を出すような奴がいたらその態度ではなく、企画の粗を探してボロクソに叩いてしまえばよい。
そこでケチ付けるな!と怒ってきたらそれこそ他でやれよ、ということになるが、わざわざ#ツクールでやるからにはそれをネタにクリエイティブトークをしろという事である。
そう考えておけばわざわざ叩きネタを提供してくれるんですから素晴らしいじゃないですか。
なんつーか。
風邪薬の味ですね。
なんとなく納得してしまった。
//
>ホワイトエンジェルさん
そういえばコタロー=ウンみたいな表記はゲームとライトノベルでしか見たことがないんですが、あれは一体なんなんでしょうね。
ということで調べてみました。
ttp://ja.wikipedia.org/の「記事名の付け方:人名」
これを見るとそういう表記もある事が分かりますが、そもそも用途が違いますね。
名前にハイフンが含まれているとそれを見やすくするために(?)イコールに変えているようです。
ここのルールが一般的とは言えませんが百科事典という性質上、一般的かあるいはそれ以上の利益があると考えて指定されたものだと思うのでまあ信じても良いんじゃないかと。
というわけで姓名は「・」で分けましょう。
じゃあ西洋名にはどういう条件でハイフンが付くのかを考えてみるとより深く楽しめるかもしれません。
調べたら教えてください。
>azekitiさん
その言いぐさは自分のついて行けない話になると逆ギレして落ちる誰かと同レベルだ。
それを言ったら個人制作の話こそ「他の人の入れない、誰も興味の無い話題」であるが、それを禁止してしまったら熱いクリエイティブトークを売りとする#ツクールの存在意義が無くなってしまう。
また、ツクレボとしては「チャットは自分で用意しろ」という事になっているが、公式チャンネルのように扱われている#kakumeiも俺と鳥さんが自分で用意した場所に過ぎず、それが気に入らないのであれば別の場所を借りるのも仕方が無いと言える。
この二つの条件の上で#ツクールでツクレボの話をしても良いという事が成り立つわけだが、そもそも#ツクールは馴れ合いチャンネルではないのでそんな場所で制作の話題を出すような奴がいたらその態度ではなく、企画の粗を探してボロクソに叩いてしまえばよい。
そこでケチ付けるな!と怒ってきたらそれこそ他でやれよ、ということになるが、わざわざ#ツクールでやるからにはそれをネタにクリエイティブトークをしろという事である。
そう考えておけばわざわざ叩きネタを提供してくれるんですから素晴らしいじゃないですか。
7月25日の日記
2004年7月25日Delphiでオーディオ関連のプログラムに初挑戦。
ttp://www.geocities.jp/buin2gou2/のtipsを参考にOGGを使うぜ!
サンプルをダウンロードして早速起動。
DLLがロードできません
もうなにがなにやら。
これは事故と言うことにしてADVRUNを眺めながらループ再生、ボリューム変更、テンポ調整、ピッチ変換、フェードインアウトをいかに再現するかを考えてみるが、人のソースにケチ付けるのもあれだが命令が分散していて分かりづらいことこの上ない。
ひとまず該当する命令を全て探し、コピペして少しずつ読み解いて分かったのはやたらとめんどくさいということだ。
特に途中ループに関してはどのタイミングで曲の終了を監視しているのかがよくわからん、1フレーム毎に監視だとどうしても遅れないか?
フェードインアウトは画像のフェードインアウトと同じノリでやれそうだが、なんにしろ全体的に面倒な部分が多い。
というわけで、手軽にoggが読み込めて、途中ループや、ボリューム変更、テンポ調整、ピッチ変換、フェードインアウトにまで対応したライブラリがあればとても便利だと思うんですよ。
欲しいですよね部員弐号さん!
ADVRUNから抜き出して整えるだけで出来そうな気がしないでもないんで言ってみたが、それをする前に俺がギブアップしてしまったのでなんともいえん。
まあとりあえず言ってみるだけ言ってみよう。GO。
//
というわけで早速部員弐号先生の教えの元、ALPHAOGGを導入してみる。
音が鳴る。わーい。
……
なんか専用形式のヘッダを取り込んで、それを元にループ再生できるらしいんだが、専用形式について一切書かれていない。
というかそもそも説明が全く無い。
いや、男はソースコードで語るもんなのかもしれんがこれはちょっと。
検索しても解説サイト無し。うーん。
独自形式の仕様さえ分かればめちゃくちゃいいんだが。
というわけで知ってたら何か情報下さい。
何も分からなければADVRUNの方法でやろう。
ttp://www.geocities.jp/buin2gou2/のtipsを参考にOGGを使うぜ!
サンプルをダウンロードして早速起動。
DLLがロードできません
もうなにがなにやら。
これは事故と言うことにしてADVRUNを眺めながらループ再生、ボリューム変更、テンポ調整、ピッチ変換、フェードインアウトをいかに再現するかを考えてみるが、人のソースにケチ付けるのもあれだが命令が分散していて分かりづらいことこの上ない。
ひとまず該当する命令を全て探し、コピペして少しずつ読み解いて分かったのはやたらとめんどくさいということだ。
特に途中ループに関してはどのタイミングで曲の終了を監視しているのかがよくわからん、1フレーム毎に監視だとどうしても遅れないか?
フェードインアウトは画像のフェードインアウトと同じノリでやれそうだが、なんにしろ全体的に面倒な部分が多い。
というわけで、手軽にoggが読み込めて、途中ループや、ボリューム変更、テンポ調整、ピッチ変換、フェードインアウトにまで対応したライブラリがあればとても便利だと思うんですよ。
欲しいですよね部員弐号さん!
ADVRUNから抜き出して整えるだけで出来そうな気がしないでもないんで言ってみたが、それをする前に俺がギブアップしてしまったのでなんともいえん。
まあとりあえず言ってみるだけ言ってみよう。GO。
//
というわけで早速部員弐号先生の教えの元、ALPHAOGGを導入してみる。
音が鳴る。わーい。
……
なんか専用形式のヘッダを取り込んで、それを元にループ再生できるらしいんだが、専用形式について一切書かれていない。
というかそもそも説明が全く無い。
いや、男はソースコードで語るもんなのかもしれんがこれはちょっと。
検索しても解説サイト無し。うーん。
独自形式の仕様さえ分かればめちゃくちゃいいんだが。
というわけで知ってたら何か情報下さい。
何も分からなければADVRUNの方法でやろう。
7月24日の日記
2004年7月24日恋愛ネタは大好きで、リアルだろうがフィクションだろうが誰かと誰かが幸せそうにしていると自分まで幸せになったような気分になる。
しかし、ふと自分を省みた瞬間にまるで自慰後のような脱力感が襲って来るという諸刃の剣。
すなわち俺にとって自分以外の恋愛ネタとはマスターベーションであり君たちは俺にマスターベーションを強制しているようなものなんですよ分かっているのかハリーオード!
//
>ホワイトエンジェルさん
どこを歩いているか分からないマップを作るのがいけないんですよ!
と辛口めに逆転の発想。
浅瀬や岩礁を広めに作って特徴づけたりとか。
//
>ppp
なんてこった外野三人がやっぱり狂っている
これじゃあ悪役だ
嘘女子十二楽坊も再登場
やっぱり変なかけ声で歌が台無し(CDと全然違う)なんですが
これって十二人の名前を言ってるのか?
キャラ毎にかけ声が違う
まあどっちにしろ馬鹿なノリだ
しまいには同士討ちして死んでました
昔の曲が流れたのでちゃんと使うんだ!と思ったら敵に消されて結局新しい方の曲で倒してたのでがっかりです
ストーリーはいかにも少女漫画らしい恋愛物
嫌いじゃないというかむしろ好きだがなんともむなしい気分に
げええっ来週一年目の敵キャラ復活かよ
同じ声優が新しい敵キャラの声やってる時点でアリエネーと思ってたが
さすがにメインキャラとの恋愛フラグ立てておきながら一年目の最終回で死んで終わりってことはしないようです
そして本多知恵子さんは使い回されてないのでこのまま旧キャラ復活で是非歌って貰いたいところ
本多知恵子の歌が許されるのはぴちぴちピッチだけ!
もったいぶらずに歌って下さい
>ロックマン
メイルちゃん萌え萌えな回
上の奴と違って設定とネタがちゃんとしてるので安心して笑えます
クロスフュージョンネタのおかげでアクション時のかけ声までやってるのがキャラ的に斬新で笑った
しかしロックマンのくせにここまであからさまな恋愛ネタか!
こりゃ嫌がらせだね
>星座
12星座の設定はもう無くなったのか
凶悪な新しい敵の登場でなにやらホラーな展開
と思ったらそいつが変身したまま茶の間でテレビを見てくつろいでるのでワラタ
あと主人公が生身で攻撃食らってあぼーんしてる事を知りながら
仲間達も変身せずに戦いを挑むのは無謀というかアホとしか言いようがありません
しかし、ふと自分を省みた瞬間にまるで自慰後のような脱力感が襲って来るという諸刃の剣。
すなわち俺にとって自分以外の恋愛ネタとはマスターベーションであり君たちは俺にマスターベーションを強制しているようなものなんですよ分かっているのかハリーオード!
//
>ホワイトエンジェルさん
どこを歩いているか分からないマップを作るのがいけないんですよ!
と辛口めに逆転の発想。
浅瀬や岩礁を広めに作って特徴づけたりとか。
//
>ppp
なんてこった外野三人がやっぱり狂っている
これじゃあ悪役だ
嘘女子十二楽坊も再登場
やっぱり変なかけ声で歌が台無し(CDと全然違う)なんですが
これって十二人の名前を言ってるのか?
キャラ毎にかけ声が違う
まあどっちにしろ馬鹿なノリだ
しまいには同士討ちして死んでました
昔の曲が流れたのでちゃんと使うんだ!と思ったら敵に消されて結局新しい方の曲で倒してたのでがっかりです
ストーリーはいかにも少女漫画らしい恋愛物
嫌いじゃないというかむしろ好きだがなんともむなしい気分に
げええっ来週一年目の敵キャラ復活かよ
同じ声優が新しい敵キャラの声やってる時点でアリエネーと思ってたが
さすがにメインキャラとの恋愛フラグ立てておきながら一年目の最終回で死んで終わりってことはしないようです
そして本多知恵子さんは使い回されてないのでこのまま旧キャラ復活で是非歌って貰いたいところ
本多知恵子の歌が許されるのはぴちぴちピッチだけ!
もったいぶらずに歌って下さい
>ロックマン
メイルちゃん萌え萌えな回
上の奴と違って設定とネタがちゃんとしてるので安心して笑えます
クロスフュージョンネタのおかげでアクション時のかけ声までやってるのがキャラ的に斬新で笑った
しかしロックマンのくせにここまであからさまな恋愛ネタか!
こりゃ嫌がらせだね
>星座
12星座の設定はもう無くなったのか
凶悪な新しい敵の登場でなにやらホラーな展開
と思ったらそいつが変身したまま茶の間でテレビを見てくつろいでるのでワラタ
あと主人公が生身で攻撃食らってあぼーんしてる事を知りながら
仲間達も変身せずに戦いを挑むのは無謀というかアホとしか言いようがありません
7月23日の日記
2004年7月23日爆裂MIDコンテストが延期らしい。
個人的には失禁するほど期待していたのでとても残念なんだが色々事情があるようなのでオムツを付けて開催を待つことにします。
いやしかし祭りって楽しい。
音楽素材屋の曲をリミックスする祭りとかやってみませんか?
賛同者がいっぱいいて音楽素材屋のリストを誰かが作ってくれたらやりますよ。
宣伝にもなるしいいんじゃないでしょうか。
でも俺がやるなら締切は7月いっぱいになります。南無三。
しかも23日中に賛同者が3人集まらなかった場合はやりません(いいかげん
//
>例のツール
駄目だなんて言わないつもりだったけどこれは駄目だ!
本来の目的を果たそうとすると全く使い物にならん!
何のツールの事かは秘密。
駄目な点
・描画部分がソフト任せ。
いくつかの画像処理クラスがあるんだが、それらの描画が内部で処理されているせいで、描画方法自体を変えることが出来ない。
具体的に言うとマップのループが不可能。
スプライトを駆使することにより出来なくはないが、想定されていない使い方のため、普通にやる以上の苦労を強いられる。
・音楽関連が没
ファイルへのアクセスが全く出来ない。
mid以外のループはおろか、任意位置からの再生、フェードイン、テンポ調整に至るまで用意されていない機能は全く追加が出来ない。
ピッチ調整が出来るのは便利と言えば便利か。
良い点
・上記以外の事は何でも出来る
ただし描画の中でもマップを扱うクラスがダントツに糞なので、実際やりたいことを実現できる幅はそれほど広くない。
・ADVや映画式作品におすすめ
特に映画式作品だが、マップの無限ループはいらないだろうし、音楽の尺を完全に決めてしまって、映画のサントラのような使い方をすれば弱点はカバーできる。
更に高解像度や自由な画面エディット、マップエディタという売りの部分を生かすことが出来るので、もはやこのツールは映画式作品制作ツールと言っても過言ではない出来だ。
えーと、で、あれがそれでこれなんでなにをどれしますわ
Delphi使える方がいたら協力してくださると幸い
//
一番タイムスタンプの古いM+B Apos.さんの日記を外す。
復活したらまた教えてください。
>ヤマトさん
というわけでよろしくおねがいします。
ってなんか素材のキャラセットに俺の名前があるけど何使ったンデスカー
二個ぐらいしか使える物の無い凄い素材なのにびっくりです。
>タクミさん
残念!
賛同者が三人に満たなかったため今回は見送りと言うことになりました。
まあなぜそんないい加減なのかというと、うちの方でスケジュールが詰まってるからなんで、暇ができたら是非ちゃんとやってみたいところ。
しかしいつもやるぞやるぞと言って結局萎えるような出来事が起きてやめちゃうパターンなんですが。
萎えないように祈りましょう。俺も祈ります。
ちなみに考えていたのは、知る限り全てのツクール音楽素材屋さんに許可をもらい、アレンジ許可をいただけた作者さんをリストアップしたリンク集を作り、その中のどれか一曲を選んでアレンジし、参加(セルフミックスは一応禁止)というコンペです。
一応やるからには投票で上位三位ぐらいは決めてみたりとか。
こっそりO嶋さんなどの大物作家を誘ったりして有名素材屋の皆さん全員がへこむという素敵イベントも想定していました。
それならアークの暇を待つまでもなく俺がやってやるぜ!!って人が仕切ってくれれば応援したいと思いますので是非。
個人的には失禁するほど期待していたのでとても残念なんだが色々事情があるようなのでオムツを付けて開催を待つことにします。
いやしかし祭りって楽しい。
音楽素材屋の曲をリミックスする祭りとかやってみませんか?
賛同者がいっぱいいて音楽素材屋のリストを誰かが作ってくれたらやりますよ。
宣伝にもなるしいいんじゃないでしょうか。
でも俺がやるなら締切は7月いっぱいになります。南無三。
しかも23日中に賛同者が3人集まらなかった場合はやりません(いいかげん
//
>例のツール
駄目だなんて言わないつもりだったけどこれは駄目だ!
本来の目的を果たそうとすると全く使い物にならん!
何のツールの事かは秘密。
駄目な点
・描画部分がソフト任せ。
いくつかの画像処理クラスがあるんだが、それらの描画が内部で処理されているせいで、描画方法自体を変えることが出来ない。
具体的に言うとマップのループが不可能。
スプライトを駆使することにより出来なくはないが、想定されていない使い方のため、普通にやる以上の苦労を強いられる。
・音楽関連が没
ファイルへのアクセスが全く出来ない。
mid以外のループはおろか、任意位置からの再生、フェードイン、テンポ調整に至るまで用意されていない機能は全く追加が出来ない。
ピッチ調整が出来るのは便利と言えば便利か。
良い点
・上記以外の事は何でも出来る
ただし描画の中でもマップを扱うクラスがダントツに糞なので、実際やりたいことを実現できる幅はそれほど広くない。
・ADVや映画式作品におすすめ
特に映画式作品だが、マップの無限ループはいらないだろうし、音楽の尺を完全に決めてしまって、映画のサントラのような使い方をすれば弱点はカバーできる。
更に高解像度や自由な画面エディット、マップエディタという売りの部分を生かすことが出来るので、もはやこのツールは映画式作品制作ツールと言っても過言ではない出来だ。
えーと、で、あれがそれでこれなんでなにをどれしますわ
Delphi使える方がいたら協力してくださると幸い
//
一番タイムスタンプの古いM+B Apos.さんの日記を外す。
復活したらまた教えてください。
>ヤマトさん
というわけでよろしくおねがいします。
ってなんか素材のキャラセットに俺の名前があるけど何使ったンデスカー
二個ぐらいしか使える物の無い凄い素材なのにびっくりです。
>タクミさん
残念!
賛同者が三人に満たなかったため今回は見送りと言うことになりました。
まあなぜそんないい加減なのかというと、うちの方でスケジュールが詰まってるからなんで、暇ができたら是非ちゃんとやってみたいところ。
しかしいつもやるぞやるぞと言って結局萎えるような出来事が起きてやめちゃうパターンなんですが。
萎えないように祈りましょう。俺も祈ります。
ちなみに考えていたのは、知る限り全てのツクール音楽素材屋さんに許可をもらい、アレンジ許可をいただけた作者さんをリストアップしたリンク集を作り、その中のどれか一曲を選んでアレンジし、参加(セルフミックスは一応禁止)というコンペです。
一応やるからには投票で上位三位ぐらいは決めてみたりとか。
こっそりO嶋さんなどの大物作家を誘ったりして有名素材屋の皆さん全員がへこむという素敵イベントも想定していました。
それならアークの暇を待つまでもなく俺がやってやるぜ!!って人が仕切ってくれれば応援したいと思いますので是非。
7月22日の日記
2004年7月22日どうも我ながら臭い日記だと思わずにおれない。
しかしまあ今日一日我慢しておつきあい下されば幸いです。
//
RPGツクールXPが発売です。
おめでとうございます。
俺はしばらく買いません。
とかいちいちアピールする人がいますが、それはXPの仕様が気に入らないからなどではなく、自分が思い通りの作品を作れない理由をXPを買わないからだと言いたいがためでしょう。
いや、そもそも作品を思い描くことすら出来ない、やらないのかもしれません。
思い通りの作品が作れているならいちいち他のツールを叩く必要はありませんし、それがもしあるというならばHSPから吉里吉里、DelphiやCに至るまであらゆるツールを叩かなければなりません。
つまりこの手の発言をする人は、その時点でゲームクリエイターとしての死を認めたことになるわけです。
今後生き返る可能性はきっとあるでしょうが、少なくとも今は彼らが良い作品を作ることなど期待できないでしょう。
で、俺なんですがXPはしばらく買いません。
//
凄いな海老は。
スクリプト関係がちょっと不親切とはいえ基本的に文句なしのツールなのに
宣伝がここまでヘタクソとは。
体験版で面白いと感じているにもかかわらず購入をやめようかとすら思ってしまうってのはハッキリ言って終わってるぞ。
(上の段落の文章とは関係なく、ね)
なんかティアリングサーガとか平気で出しちゃう駄目っぷりが
未だに治ってないような気がする。
マアツール自体は最強だと思うのでその点は安心しても良いはずですが。
糞宣伝を一切無視して買うってのもデンジャラスだなあ。
買いたいけどこりゃ酷いって思ってる方はとりあえず半年待ってみてはいかがでしょう。
//
収録素材が少ない!(誇張宣伝したのは確かにいかんが)
とか吠える人を見ていると模型板で素組でホビージャパンの作例のような出来にならないガンプラは糞だ!と吠えてる奴を連想する。
模型ってのはそもそもパーツのひとつひとつに至るまで自分で作る物であってだなそれがメーカーさんの努力のおかげで楽になってきているのは事実だし有り難い事なんだがそのせいで根本の作りたい物は自分で作るというスピリッツを忘れてしまったら何が模型だただ与えられた物を無思考で受け取って満足してハイ終わりですかそれならいっそ創作なんてやめてしまえば良いんじゃないですかね事情があって素材に頼ってる人でも作りたい物は自分で作るという心構えさえ持っていれば素材屋に不満をぶちまけることなどはしないと思うんですよまったくいくら2chのツクスレといえどレベルが低すぎる、というか2chってDQN厨房を笑い物にして楽しむような風潮があると思っていたのにツクール関連のスレの大半がこのDQN厨房のたまり場でしかないというこの素敵な状態をなんとしますかそれはさておき俺にも君にもその他大勢の皆にも口の前に手を動かせという言葉が相応しいと思いますがだから手を動かしてタイピングしてるじゃねーかうひゃひゃひゃとか言われそうでというか俺が言おうとしましたすいません。
//
>くさった人
Q ○○についてですが、ボクは△△という理由から○○だけでなく□□でもあると思います。なにやら○○が絶対であるかのように書かれていますが、□□については触れられなかったのは何故のでしょうか?
A よく考えましたね。△△なので□□というのは当然の考え方です。これからも頑張ってください。
//
>tk.blueさんとそのリンク先の人
自戒だ!とか言い訳して毒なんて吐いてる暇合ったら作品で示せばいいのにねえ。
そもそも毒吐きネットマナーなんかの影響なんだろうけど、「陰口」「悪口」を「毒」と言い換えて正当化してるっちゅーかなんちゅーか。
まあアレですよ。
俺は行動で示せないウンコ野郎なので、俺に悪口を言われた人が行動で反撃してくだされば、逆境をチャンスに変えられるとは思いませんか!?
つまり俺のような奴がいるおかげでそこのあなたもBIGになれる!
すばらしいじゃありませんか。
まーしかし毒吐きカッコワルイ!と言うこと自体が既に毒吐きと同等であり自らがカッコワルイ人間になってしまってる気がします。
まあ実際俺が格好悪くて不器用なのかどうかは分からんけど、どうなんでしょうかね。
本当は友達が欲しい!とかの深層心理でもあるんですか。
うーんただ単に八つ当たりしてるだけのような気がしないでもないがそういうのを不器用というならきっとそうなんだろう。
とりあえず他人を見下してうんぬんとか言われるのはちょっと困る(本当に見下していたら絡まないし、絡んだ時点で相手は自分と同レベル以上だと思っている)ので、これからは誰もが認める大物にしか絡まないことにしようとはあんまり思いません。
あとツクレボについては19日頃に徹夜でアレしたアレみたいにもう参加したくてたまらんような魅力的な内容であれば無条件にスタッフ入りさせて頂きますのでその節はよろしくおねがいします。
というわけで
>かなたさん
ちなみに上のについては思い当たる節があるので絡ませて頂ました。
いたいところをつかれた、と言うのが正しいか。
まあ結果的に俺のプラスになったので良しとしてください。
なんて自己中な俺。
いたいところついでに
>ゲーム面白いけど作者ウザいと言われたい
は昔言った記憶があるけど、ウザい作者のゲームって、普通の作者のゲームより確実に評価されないので、まあ見ての通りこの日記のノリは今後も変わらんでしょうからフロンティアの管理人はウザいという前提で逆境をはねのけるぐらいの作品が作りたいなあというニュアンスで言ってました。
最近大学で研究してるんだけど、昔の偉人でも周囲に文句垂れまくってバカにして、それでも歴史に名を残してるって人が結構多いのでこれはこれでありですよ多分。
但し友達が全然出来ませんけどね!ウワアアン
>リンクリンクリンク
そうごしましょう!
で中年親父のごとくいちいち絡むがリンクに許可なんていらないぜ!
張りたくなったら張ってGO
外したくなったら外してGO
誰にも文句は言えません。
でも外されるとちょっと寂しいです。
しかしまあ今日一日我慢しておつきあい下されば幸いです。
//
RPGツクールXPが発売です。
おめでとうございます。
俺はしばらく買いません。
とかいちいちアピールする人がいますが、それはXPの仕様が気に入らないからなどではなく、自分が思い通りの作品を作れない理由をXPを買わないからだと言いたいがためでしょう。
いや、そもそも作品を思い描くことすら出来ない、やらないのかもしれません。
思い通りの作品が作れているならいちいち他のツールを叩く必要はありませんし、それがもしあるというならばHSPから吉里吉里、DelphiやCに至るまであらゆるツールを叩かなければなりません。
つまりこの手の発言をする人は、その時点でゲームクリエイターとしての死を認めたことになるわけです。
今後生き返る可能性はきっとあるでしょうが、少なくとも今は彼らが良い作品を作ることなど期待できないでしょう。
で、俺なんですがXPはしばらく買いません。
//
凄いな海老は。
スクリプト関係がちょっと不親切とはいえ基本的に文句なしのツールなのに
宣伝がここまでヘタクソとは。
体験版で面白いと感じているにもかかわらず購入をやめようかとすら思ってしまうってのはハッキリ言って終わってるぞ。
(上の段落の文章とは関係なく、ね)
なんかティアリングサーガとか平気で出しちゃう駄目っぷりが
未だに治ってないような気がする。
マアツール自体は最強だと思うのでその点は安心しても良いはずですが。
糞宣伝を一切無視して買うってのもデンジャラスだなあ。
買いたいけどこりゃ酷いって思ってる方はとりあえず半年待ってみてはいかがでしょう。
//
収録素材が少ない!(誇張宣伝したのは確かにいかんが)
とか吠える人を見ていると模型板で素組でホビージャパンの作例のような出来にならないガンプラは糞だ!と吠えてる奴を連想する。
模型ってのはそもそもパーツのひとつひとつに至るまで自分で作る物であってだなそれがメーカーさんの努力のおかげで楽になってきているのは事実だし有り難い事なんだがそのせいで根本の作りたい物は自分で作るというスピリッツを忘れてしまったら何が模型だただ与えられた物を無思考で受け取って満足してハイ終わりですかそれならいっそ創作なんてやめてしまえば良いんじゃないですかね事情があって素材に頼ってる人でも作りたい物は自分で作るという心構えさえ持っていれば素材屋に不満をぶちまけることなどはしないと思うんですよまったくいくら2chのツクスレといえどレベルが低すぎる、というか2chってDQN厨房を笑い物にして楽しむような風潮があると思っていたのにツクール関連のスレの大半がこのDQN厨房のたまり場でしかないというこの素敵な状態をなんとしますかそれはさておき俺にも君にもその他大勢の皆にも口の前に手を動かせという言葉が相応しいと思いますがだから手を動かしてタイピングしてるじゃねーかうひゃひゃひゃとか言われそうでというか俺が言おうとしましたすいません。
//
>くさった人
Q ○○についてですが、ボクは△△という理由から○○だけでなく□□でもあると思います。なにやら○○が絶対であるかのように書かれていますが、□□については触れられなかったのは何故のでしょうか?
A よく考えましたね。△△なので□□というのは当然の考え方です。これからも頑張ってください。
//
>tk.blueさんとそのリンク先の人
自戒だ!とか言い訳して毒なんて吐いてる暇合ったら作品で示せばいいのにねえ。
そもそも毒吐きネットマナーなんかの影響なんだろうけど、「陰口」「悪口」を「毒」と言い換えて正当化してるっちゅーかなんちゅーか。
まあアレですよ。
俺は行動で示せないウンコ野郎なので、俺に悪口を言われた人が行動で反撃してくだされば、逆境をチャンスに変えられるとは思いませんか!?
つまり俺のような奴がいるおかげでそこのあなたもBIGになれる!
すばらしいじゃありませんか。
まーしかし毒吐きカッコワルイ!と言うこと自体が既に毒吐きと同等であり自らがカッコワルイ人間になってしまってる気がします。
まあ実際俺が格好悪くて不器用なのかどうかは分からんけど、どうなんでしょうかね。
本当は友達が欲しい!とかの深層心理でもあるんですか。
うーんただ単に八つ当たりしてるだけのような気がしないでもないがそういうのを不器用というならきっとそうなんだろう。
とりあえず他人を見下してうんぬんとか言われるのはちょっと困る(本当に見下していたら絡まないし、絡んだ時点で相手は自分と同レベル以上だと思っている)ので、これからは誰もが認める大物にしか絡まないことにしようとはあんまり思いません。
あとツクレボについては19日頃に徹夜でアレしたアレみたいにもう参加したくてたまらんような魅力的な内容であれば無条件にスタッフ入りさせて頂きますのでその節はよろしくおねがいします。
というわけで
>かなたさん
ちなみに上のについては思い当たる節があるので絡ませて頂ました。
いたいところをつかれた、と言うのが正しいか。
まあ結果的に俺のプラスになったので良しとしてください。
なんて自己中な俺。
いたいところついでに
>ゲーム面白いけど作者ウザいと言われたい
は昔言った記憶があるけど、ウザい作者のゲームって、普通の作者のゲームより確実に評価されないので、まあ見ての通りこの日記のノリは今後も変わらんでしょうからフロンティアの管理人はウザいという前提で逆境をはねのけるぐらいの作品が作りたいなあというニュアンスで言ってました。
最近大学で研究してるんだけど、昔の偉人でも周囲に文句垂れまくってバカにして、それでも歴史に名を残してるって人が結構多いのでこれはこれでありですよ多分。
但し友達が全然出来ませんけどね!ウワアアン
>リンクリンクリンク
そうごしましょう!
で中年親父のごとくいちいち絡むがリンクに許可なんていらないぜ!
張りたくなったら張ってGO
外したくなったら外してGO
誰にも文句は言えません。
でも外されるとちょっと寂しいです。
7月21日の日記
2004年7月21日喧嘩を売ろう
そして相手が喧嘩を買ったら
喧嘩っ早いモラルの無い奴と見下してやろう
そして俺は勝利に酔おう
自分が一番モラルが無い事など気付かずに
//
○○やりたいけど自分に落ち度があって出来ない
↓
俺は○○になんて興味ない。わざとやらないようにしてるんだ。
素晴らしくポジティブな発想で尊敬しましたあAb
おっと
//
応用編
ああ、彼女欲しいなあ。
まあでもぶっちゃけ俺は女になんて興味ないし、エロ本あれば十分だよな。
片栗粉Xって知ってるかい?
あれを一度使うともう君もリビドーの虜だぜ。
やっぱりオナニーが一番だね!
だめでした。
あと毎回言ってますがフィクションです。
もうオナニーじゃ満足できません。
//
所でこの日記はリアルな知り合いってどれくらい見てるんでしょうかね。
俺としてはアイタターな人たちしか見てない(特に薬草の人。大学から視姦するなんて素敵すぎます)と信じているんですが、
もしも部の女子部員や初恋の人、家族が上のような段落だらけのこの日記を見ていたりしたら一体どうなるんでしょうか。
CASE1:女子部員
よく考えたら部室で彼女らがいるそばでエロ本について熱く語っていたりするのでこの日記を見たせいでどうこうというのは無さそうだ。
むしろこの男らしい日記を見て俺に惚れない女性がいるとは思えない!
つまり未だ俺への愛の告白が無いと言うことは彼女らはこの日記を見ていない。
CASE2:初恋の人
僕達は出会うのが早すぎたんだ……
CASE3:家族
もしも親や妹がここを見ていたら、俺は駄目兄貴と罵られ親からは勘当されるというハリウッド級の超大作プレイを体験していることでしょう。
つまり家族は見ていない。
と言いたいところだが少なくとも親父は定期的に見ているだろうと思われるため、ベーションをマスターするぜ!とか書いているにもかかわらず、帰省時に
「ページの更新頑張ってるな!」
などと父上からお褒めの言葉を頂いた日にはもう生きててごめんなさいと平謝りする他ありません。
しかし家族に対してシモネタを言うのは会話のシチュエーションとしては最悪ではなかろうか。
高畑勲の映画なんかよりも断然気まずいと思う。
つまり家族と平気でシモネタを話せる(であろう)9さんなんかは世界のあらゆる気まずさを克服していると言えるのだ。
>全国の父母あるいは兄弟姉妹を持つ方へ
あなたの御家族も家の外では何をしているか分かりませんよ!
気を付けて!
//
>裕さん
やられたウボァー
ちなみに部下を先に倒すとアイアンクローに変身するのでおすすめできません。
いじわるダンジョンで入手したばかりの波動砲を早速使ってみるのもいいかもしれませんが。
そして相手が喧嘩を買ったら
喧嘩っ早いモラルの無い奴と見下してやろう
そして俺は勝利に酔おう
自分が一番モラルが無い事など気付かずに
//
○○やりたいけど自分に落ち度があって出来ない
↓
俺は○○になんて興味ない。わざとやらないようにしてるんだ。
素晴らしくポジティブな発想で尊敬しましたあAb
おっと
//
応用編
ああ、彼女欲しいなあ。
まあでもぶっちゃけ俺は女になんて興味ないし、エロ本あれば十分だよな。
片栗粉Xって知ってるかい?
あれを一度使うともう君もリビドーの虜だぜ。
やっぱりオナニーが一番だね!
だめでした。
あと毎回言ってますがフィクションです。
もうオナニーじゃ満足できません。
//
所でこの日記はリアルな知り合いってどれくらい見てるんでしょうかね。
俺としてはアイタターな人たちしか見てない(特に薬草の人。大学から視姦するなんて素敵すぎます)と信じているんですが、
もしも部の女子部員や初恋の人、家族が上のような段落だらけのこの日記を見ていたりしたら一体どうなるんでしょうか。
CASE1:女子部員
よく考えたら部室で彼女らがいるそばでエロ本について熱く語っていたりするのでこの日記を見たせいでどうこうというのは無さそうだ。
むしろこの男らしい日記を見て俺に惚れない女性がいるとは思えない!
つまり未だ俺への愛の告白が無いと言うことは彼女らはこの日記を見ていない。
CASE2:初恋の人
僕達は出会うのが早すぎたんだ……
CASE3:家族
もしも親や妹がここを見ていたら、俺は駄目兄貴と罵られ親からは勘当されるというハリウッド級の超大作プレイを体験していることでしょう。
つまり家族は見ていない。
と言いたいところだが少なくとも親父は定期的に見ているだろうと思われるため、ベーションをマスターするぜ!とか書いているにもかかわらず、帰省時に
「ページの更新頑張ってるな!」
などと父上からお褒めの言葉を頂いた日にはもう生きててごめんなさいと平謝りする他ありません。
しかし家族に対してシモネタを言うのは会話のシチュエーションとしては最悪ではなかろうか。
高畑勲の映画なんかよりも断然気まずいと思う。
つまり家族と平気でシモネタを話せる(であろう)9さんなんかは世界のあらゆる気まずさを克服していると言えるのだ。
>全国の父母あるいは兄弟姉妹を持つ方へ
あなたの御家族も家の外では何をしているか分かりませんよ!
気を付けて!
//
>裕さん
やられたウボァー
ちなみに部下を先に倒すとアイアンクローに変身するのでおすすめできません。
いじわるダンジョンで入手したばかりの波動砲を早速使ってみるのもいいかもしれませんが。
7月20日の日記
2004年7月20日東ハト潰れそうだったんだ。
暴君ハバネロがヒットして良かったなあ。
つーか思い切った改革したなあと思ってたら中田英寿が関わっていたとは。
それにしてもキャラメルコーン君はあんまりなネーミングだ。
//
ぺぷしこ
週末が楽しみ
それまでにテストがいっぱいあるなあ。嫌だ。
仕事も入ってくるし鬱だ。
とりあえずなんか作ろう。
//
光田の曲はunko!とか前から言ってたんだが、今日わりと好きなゲームの曲を光田氏が担当していたことが判明。
うーんということは別に曲が嫌いな訳じゃ無さそうだ。
昔「あんなパクリ野郎はFuck!」とか言ってた気がするが撤回しよう。
まあしかし、ク○ノトリガーファンの言う「名曲」からパクリ臭がするのは事実なので、きっとファンがunkoなんだろう。
この人ティンパニがズンズン鳴ってるような勇ましい曲作ったら普通に上手い。
ゼノギアスの飛翔とか(今聞いたけど)モロにそんな感じだしね。
つーかガンハザードの作曲陣は普通にすげえや。
//
>tk.blueさん
ヤッター!
と思ったらAfo9さんという音楽素材屋さんがいるんですね。
しかも普段から音楽の仕事をされているプロの方だとか……。
彼の曲なら思わず使ってしまうのも仕方ないなあ。
まあフィクションだけど。
>Koujuさん
羨ましいじゃねえかこんちくしょう!
しかし、部内で……とか現実にあるんですね!
恋愛なんて少女漫画とエロゲーの中にしか存在しないと思ってました!
ちなみに俺の恋人はSONAR3と右手です。二股だなんてやらしいわ!
>井上サラダさん
羨ましいじゃねえかこんちくしょう!
しかし、部内で……とか現実にあるんですね!
恋愛なんて少女漫画とエロゲーの中にしか存在しないと思ってました!
ちなみに俺の恋人はSONAR3と右手です。二股だなんてやらしいわ!
>hiroさん
よーしじゃあ22日になったらリンクはっちゃうぞ!
>いちうまさん
石を投げるには度胸がいるんですよ
>9さん
力が無い人が投げたい、又は投げろと言うのは別にいいんだけど、投げる実力が無いにもかかわらず、面倒だからやらないなんて主張するのはかっこわるいと思うよ
暴君ハバネロがヒットして良かったなあ。
つーか思い切った改革したなあと思ってたら中田英寿が関わっていたとは。
それにしてもキャラメルコーン君はあんまりなネーミングだ。
//
ぺぷしこ
週末が楽しみ
それまでにテストがいっぱいあるなあ。嫌だ。
仕事も入ってくるし鬱だ。
とりあえずなんか作ろう。
//
光田の曲はunko!とか前から言ってたんだが、今日わりと好きなゲームの曲を光田氏が担当していたことが判明。
うーんということは別に曲が嫌いな訳じゃ無さそうだ。
昔「あんなパクリ野郎はFuck!」とか言ってた気がするが撤回しよう。
まあしかし、ク○ノトリガーファンの言う「名曲」からパクリ臭がするのは事実なので、きっとファンがunkoなんだろう。
この人ティンパニがズンズン鳴ってるような勇ましい曲作ったら普通に上手い。
ゼノギアスの飛翔とか(今聞いたけど)モロにそんな感じだしね。
つーかガンハザードの作曲陣は普通にすげえや。
//
>tk.blueさん
ヤッター!
と思ったらAfo9さんという音楽素材屋さんがいるんですね。
しかも普段から音楽の仕事をされているプロの方だとか……。
彼の曲なら思わず使ってしまうのも仕方ないなあ。
まあフィクションだけど。
>Koujuさん
羨ましいじゃねえかこんちくしょう!
しかし、部内で……とか現実にあるんですね!
恋愛なんて少女漫画とエロゲーの中にしか存在しないと思ってました!
ちなみに俺の恋人はSONAR3と右手です。二股だなんてやらしいわ!
>井上サラダさん
羨ましいじゃねえかこんちくしょう!
しかし、部内で……とか現実にあるんですね!
恋愛なんて少女漫画とエロゲーの中にしか存在しないと思ってました!
ちなみに俺の恋人はSONAR3と右手です。二股だなんてやらしいわ!
>hiroさん
よーしじゃあ22日になったらリンクはっちゃうぞ!
>いちうまさん
石を投げるには度胸がいるんですよ
>9さん
力が無い人が投げたい、又は投げろと言うのは別にいいんだけど、投げる実力が無いにもかかわらず、面倒だからやらないなんて主張するのはかっこわるいと思うよ
7月18日の日記
2004年7月18日ゲームの主題歌とか作りたいなあ。
誰か依頼してくれないかしら。
しかしゲームのBGMは同じ人が全部作るか担当者全員で相談して作る物だろと思ってるので突然主題歌だけ依頼するような奴はファック。
とは思った物の最近ゲームもアニメも借り物が主流になってるので別にいいか。
うーんでも主題歌作りたくなるようなゲームってほとんど音屋も絡んでるな。
(絵は自作なので、音も自作というノリ)
あの人達はどういうコネで参加しているんだ!
よーし俺もO嶋さん並の大物になって堂々と参加してやろう。
彰秀さんの新作に。
というわけで大物になるまで彰秀さんの制作には協力しません。嘘。
//
ようやくイコライザーやコンプレッサー、他センドエフェクトの使い方が分かる。
vst(というか一台完結しないシンセ全般)による作曲というのは素の音がボロボロ出てくるのでこれらの機材で加工してやらんとまったく話にならん音になるので今まではそのへんの講座から適当にパクって使ってたんだがこれでようやくある程度思い通りの事が出来そうだ。
しかし使い方が分かったからといって使いこなせた訳ではないのでむしろここからがスタート地点だ。
というわけで二年ぶり?の二文字シリーズ(深影を入れてもいいんだが)「浮上」をEternalWindさんの方に置いておきました。
興味のある方はどうぞ。
ttp://www13.big.or.jp/~ewind/
いかにもなバッキングのパートが薄い気がするんだよなあ。
でもこれを厚くするとバランスが崩れるし難しい。
どうでもいいがSYNTH1の音良すぎ。
ドラム以外全パートSYNTH1だ。
生楽器使わないならもうSYNTH1とDreamStationで全て用足りるね。
誰か依頼してくれないかしら。
しかしゲームのBGMは同じ人が全部作るか担当者全員で相談して作る物だろと思ってるので突然主題歌だけ依頼するような奴はファック。
とは思った物の最近ゲームもアニメも借り物が主流になってるので別にいいか。
うーんでも主題歌作りたくなるようなゲームってほとんど音屋も絡んでるな。
(絵は自作なので、音も自作というノリ)
あの人達はどういうコネで参加しているんだ!
よーし俺もO嶋さん並の大物になって堂々と参加してやろう。
彰秀さんの新作に。
というわけで大物になるまで彰秀さんの制作には協力しません。嘘。
//
ようやくイコライザーやコンプレッサー、他センドエフェクトの使い方が分かる。
vst(というか一台完結しないシンセ全般)による作曲というのは素の音がボロボロ出てくるのでこれらの機材で加工してやらんとまったく話にならん音になるので今まではそのへんの講座から適当にパクって使ってたんだがこれでようやくある程度思い通りの事が出来そうだ。
しかし使い方が分かったからといって使いこなせた訳ではないのでむしろここからがスタート地点だ。
というわけで二年ぶり?の二文字シリーズ(深影を入れてもいいんだが)「浮上」をEternalWindさんの方に置いておきました。
興味のある方はどうぞ。
ttp://www13.big.or.jp/~ewind/
いかにもなバッキングのパートが薄い気がするんだよなあ。
でもこれを厚くするとバランスが崩れるし難しい。
どうでもいいがSYNTH1の音良すぎ。
ドラム以外全パートSYNTH1だ。
生楽器使わないならもうSYNTH1とDreamStationで全て用足りるね。
7月17日の日記
2004年7月17日三連休だし今日は博物館にでも行こうかなーとか思ってたんだがよく考えたら再来週になれば三連休どころじゃないので延期する
XPが手にはいるのは八月中盤、動くのは八月後半
そして自転車同士でぶつかりそうになったときにブレーキより先に悲鳴をあげるオバチャンをなんとかしろ
美少女ならイヤーンで済むがオバチャンだぞ!
オ゛エエ
//
プリンセスプリンセスとかSPEEDとかジャニーズとか
アイドルポップが好き
アニソンもそうだが歌が微妙に上手くないのもまたよし
ぴちぴちピッチの曲も(曲は)大好き
敵方の曲が相当きてるなあ
//
そういえば以前「タイトルに扇情的な単語を入れると遊びたくなる」という話題があったので、公約通り「欲望」という単語をタイトルに組み込もうと思います。
どう組み込めば良いんだ。
//
>azekitiさん
>作者の部屋
一部の人は知ってるんだが、俺は何かを作ると大体「こういう感じで作りました。実はこういう意味があって作ってあるんですよ!」みたいなテキストをどっかに入れてます。
最終的に自分が見直してキモイので消されるんだが。
(それ以前に完成しないのが多いけど)
開発室と言えばダークフォース(ツクール作品)やファイナルファンタジー4、スターオーシャンが思い当たるんだけど、これらは好例で、内輪ネタを一般に通じる笑いに昇華していたり、ちょっとしたオマケがついてたりしていて大変良い。
FF4なんか(天下のFFなのに)スタッフが敵キャラで出てきて、倒すとエッチなほんを落としていくというのが良い度胸してる。
その敵キャラの行動パターンも意外と凝ってるし。
ダークフォースは裏話の他に本編のヒント、オマケショートストーリーが入ってる。
スターオーシャンは何だっけ?
とりあえず隠しダンジョンが出てきたような。
まあなんにしろただ作者のゲームに込めた思いとかを垂れ流されるよりはなにかプレイヤーの楽しめるオマケを入れた方が糞作者の押しつけウザイ!とか思わなくなるんではないでしょうか。
ちなみにレドナント破邪記(ツクールゲーム)ではオマケゲームの他に作者インタビューがあるんですが、個人的にはその作者インタビューが無駄に凝ってたのが異常にワラタ。
あそこまでやられたら例え「この作品の意図は…」とか言われても納得するしかない。
//
>ぴちぴちピッチ
ココのキャラが濃すぎ
4ヶ月ほど前に親友を救えなかった…とか言って鬱病になってた奴とは思えん
というか前作の変態敵キャラの役所がそのまま脇役マーメイドの3人に移った感じだ
しかしネタ話の回なのにちゃんとシリアスなシーンが入ってるのが脚本の強化を感じさせる……が根本的に電波なので爆笑
作画も無駄に凝ってて(ビーチバレーの必殺技が凝りすぎ)幅広い笑いを提供
レズ姉妹の共食いにもワラタ
いや、ってことは人魚姫のくせに魚料理だしてたのかこいつら
そして理不尽に非レギュラー3人のぴちぴちボイスでライブスタート
折角の珍しい組み合わせなのに中盤大幅カット
その後レディバットの新曲披露
こいつは男ですか
いや、宝塚っぽい感じだ
しかし貧乳
そして最後はレギュラー三人の曲で締め
うーん大ボリューム
そうか?
ぐは 来週も非レギュラー三人出るのか
XPが手にはいるのは八月中盤、動くのは八月後半
そして自転車同士でぶつかりそうになったときにブレーキより先に悲鳴をあげるオバチャンをなんとかしろ
美少女ならイヤーンで済むがオバチャンだぞ!
オ゛エエ
//
プリンセスプリンセスとかSPEEDとかジャニーズとか
アイドルポップが好き
アニソンもそうだが歌が微妙に上手くないのもまたよし
ぴちぴちピッチの曲も(曲は)大好き
敵方の曲が相当きてるなあ
//
そういえば以前「タイトルに扇情的な単語を入れると遊びたくなる」という話題があったので、公約通り「欲望」という単語をタイトルに組み込もうと思います。
どう組み込めば良いんだ。
//
>azekitiさん
>作者の部屋
一部の人は知ってるんだが、俺は何かを作ると大体「こういう感じで作りました。実はこういう意味があって作ってあるんですよ!」みたいなテキストをどっかに入れてます。
最終的に自分が見直してキモイので消されるんだが。
(それ以前に完成しないのが多いけど)
開発室と言えばダークフォース(ツクール作品)やファイナルファンタジー4、スターオーシャンが思い当たるんだけど、これらは好例で、内輪ネタを一般に通じる笑いに昇華していたり、ちょっとしたオマケがついてたりしていて大変良い。
FF4なんか(天下のFFなのに)スタッフが敵キャラで出てきて、倒すとエッチなほんを落としていくというのが良い度胸してる。
その敵キャラの行動パターンも意外と凝ってるし。
ダークフォースは裏話の他に本編のヒント、オマケショートストーリーが入ってる。
スターオーシャンは何だっけ?
とりあえず隠しダンジョンが出てきたような。
まあなんにしろただ作者のゲームに込めた思いとかを垂れ流されるよりはなにかプレイヤーの楽しめるオマケを入れた方が糞作者の押しつけウザイ!とか思わなくなるんではないでしょうか。
ちなみにレドナント破邪記(ツクールゲーム)ではオマケゲームの他に作者インタビューがあるんですが、個人的にはその作者インタビューが無駄に凝ってたのが異常にワラタ。
あそこまでやられたら例え「この作品の意図は…」とか言われても納得するしかない。
//
>ぴちぴちピッチ
ココのキャラが濃すぎ
4ヶ月ほど前に親友を救えなかった…とか言って鬱病になってた奴とは思えん
というか前作の変態敵キャラの役所がそのまま脇役マーメイドの3人に移った感じだ
しかしネタ話の回なのにちゃんとシリアスなシーンが入ってるのが脚本の強化を感じさせる……が根本的に電波なので爆笑
作画も無駄に凝ってて(ビーチバレーの必殺技が凝りすぎ)幅広い笑いを提供
レズ姉妹の共食いにもワラタ
いや、ってことは人魚姫のくせに魚料理だしてたのかこいつら
そして理不尽に非レギュラー3人のぴちぴちボイスでライブスタート
折角の珍しい組み合わせなのに中盤大幅カット
その後レディバットの新曲披露
こいつは男ですか
いや、宝塚っぽい感じだ
しかし貧乳
そして最後はレギュラー三人の曲で締め
うーん大ボリューム
そうか?
ぐは 来週も非レギュラー三人出るのか
7月16日の日記
2004年7月16日>azekitiさん
昔dante98のゲームで、前編と後編に別れてる奴があったんですけど、前編に詰まったときについつい誘惑にかられて後編を起動。
そしたらオープニングで「前編はクリアしましたか?」「本当にクリアしましたか?」「後編が始まってしまいますよ、本当にいいんですか?」みたいな事を3回ぐらい聞かれて思わずワロてそのままいいえを選んで終了して前編をクリアしました。
反面ファーランドストーリー(あの折戸伸治が音楽担当という素晴らしいゲームだ)は1で詰まったので2をやってみたらいきなりオープニングデモで「世界の危機を救った前作主人公はうんぬんかんぬん」とかやられて萎えまくり。
まあ架空だろうとロードスみたいな歴史物なら結末が分かってることが逆に面白くなるんだけどこりゃねーだろーと。
エストポリスなんかは歴史物では無いけど1と2の関係がそのテイストをうまく取り入れていて面白かったと思う。
1から遊ぶとネタバレになるゲームなんて凄すぎ。
で、何の話でしたか。
オープニングで設定変えろとか作者からのメッセージとかって結構アマチュアだからこそ許される(というかツクール以外ならセーブデータの移植でもすればいいのでツクールでのみか)所だと思うんで、アマチュア臭さは凄い好きだけどあんまり多用するのもどうかと思います。はい。
昔dante98のゲームで、前編と後編に別れてる奴があったんですけど、前編に詰まったときについつい誘惑にかられて後編を起動。
そしたらオープニングで「前編はクリアしましたか?」「本当にクリアしましたか?」「後編が始まってしまいますよ、本当にいいんですか?」みたいな事を3回ぐらい聞かれて思わずワロてそのままいいえを選んで終了して前編をクリアしました。
反面ファーランドストーリー(あの折戸伸治が音楽担当という素晴らしいゲームだ)は1で詰まったので2をやってみたらいきなりオープニングデモで「世界の危機を救った前作主人公はうんぬんかんぬん」とかやられて萎えまくり。
まあ架空だろうとロードスみたいな歴史物なら結末が分かってることが逆に面白くなるんだけどこりゃねーだろーと。
エストポリスなんかは歴史物では無いけど1と2の関係がそのテイストをうまく取り入れていて面白かったと思う。
1から遊ぶとネタバレになるゲームなんて凄すぎ。
で、何の話でしたか。
オープニングで設定変えろとか作者からのメッセージとかって結構アマチュアだからこそ許される(というかツクール以外ならセーブデータの移植でもすればいいのでツクールでのみか)所だと思うんで、アマチュア臭さは凄い好きだけどあんまり多用するのもどうかと思います。はい。
7月15日の日記
2004年7月15日ツクール関係で最大のコミュニティは2ch
名前を出して議論したくないのか、他に場所がないだけなのか
どっちにしろこれだけ2chに依存してる業界だと
匿名掲示板嫌いです!とか匿名掲示板の連中は〜とか言う人は現状を把握してないなあという感じがして全く説得力がありません
でも一般的には悪いイメージが多い2chに頼り切ってていいんでしょうかね
俺は悪いイメージがあってこそのアレだと思ってるので
真面目な創作議論なんてのは表で好きなだけやってツクスレでは偉そうに語ってねーで作れよプとか言ってたい感じです
とりあえずネタを拝借
>日記を書く理由
なんか更新頻度が高いように見える?からだと予想されていたが
こんなの別に書きたいから書いてるんだと思います
音楽もゲームも作りたいから作ってるんだし
客寄せ目当てで始めたことなど何一つありません
(始めたからには客寄せを考えるってことはあるけど)
名前を出して議論したくないのか、他に場所がないだけなのか
どっちにしろこれだけ2chに依存してる業界だと
匿名掲示板嫌いです!とか匿名掲示板の連中は〜とか言う人は現状を把握してないなあという感じがして全く説得力がありません
でも一般的には悪いイメージが多い2chに頼り切ってていいんでしょうかね
俺は悪いイメージがあってこそのアレだと思ってるので
真面目な創作議論なんてのは表で好きなだけやってツクスレでは偉そうに語ってねーで作れよプとか言ってたい感じです
とりあえずネタを拝借
>日記を書く理由
なんか更新頻度が高いように見える?からだと予想されていたが
こんなの別に書きたいから書いてるんだと思います
音楽もゲームも作りたいから作ってるんだし
客寄せ目当てで始めたことなど何一つありません
(始めたからには客寄せを考えるってことはあるけど)