2月23日の日記
2006年2月23日面白い出来事があったとき、違う人に会うたびに同じその話をするっていうのはなんか妙な感じがするのは分かるんだけど、それをサイトの日記に書いてこれを見てね、とか、そこまではっきり言わなくてもそういう感じにしてしまうのはなんか変だ。
もちろん日記に書くのは構わんが、会話という物は相手に説明する過程すら会話であって、日記に書くことによって結果的に会話の時間を削ってしまう(その結果別の話で盛り上がるなら良いが、話題が無くなってしまった場合など)というのは本末転倒なのではないだろうか。
日記を書くという行為は相手を考慮しなくて良い分「話したい」気分は満たされるけど、それで発散したからといって友人知人と話すことを怠ると結局聞き手が離れてしまって、誰も聞いてないのに壁に向かって語りかけて満足していることになりかねない。
何が言いたいのかというとサイトの訪問者はあくまでお客様であって親しい友人でもなんでもないということ、それを錯覚すると結果的に本当の友人を失うこともある、ということで気を付けたいですねということです。
まあ、そんな大がかりな話ではなくチャットでそこに書けばいいような話題まで「日記見てね」とやられるのがなんか違和感あるなあというだけの話なんだけど。
//
>ロードス島伝説リプレイ
ラノベでリプレイ、面白ければサクサク読める。なぜか一巻の半分読むのに半年かかってその後は一日で読了。
はっきり言って超ご都合主義なんだけどご都合主義でもいかに遊び手を楽しませるかに主眼を置いてる点がやっぱりいいな。
リプレイの割にストーリーがしっかりしてるのも意外だった。
何カ所かとってつけたような真面目な描写があってあれなんだけど清書してノベルにした上で最も深き迷宮突入編まで見てみたいなあ。
突入すると言ってる時点で死亡決定なので笑えるシナリオが一転して残酷な話になるんだろうけど。
それにしても原作からは考えられん怪しいパーティだ。
もちろん日記に書くのは構わんが、会話という物は相手に説明する過程すら会話であって、日記に書くことによって結果的に会話の時間を削ってしまう(その結果別の話で盛り上がるなら良いが、話題が無くなってしまった場合など)というのは本末転倒なのではないだろうか。
日記を書くという行為は相手を考慮しなくて良い分「話したい」気分は満たされるけど、それで発散したからといって友人知人と話すことを怠ると結局聞き手が離れてしまって、誰も聞いてないのに壁に向かって語りかけて満足していることになりかねない。
何が言いたいのかというとサイトの訪問者はあくまでお客様であって親しい友人でもなんでもないということ、それを錯覚すると結果的に本当の友人を失うこともある、ということで気を付けたいですねということです。
まあ、そんな大がかりな話ではなくチャットでそこに書けばいいような話題まで「日記見てね」とやられるのがなんか違和感あるなあというだけの話なんだけど。
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>ロードス島伝説リプレイ
ラノベでリプレイ、面白ければサクサク読める。なぜか一巻の半分読むのに半年かかってその後は一日で読了。
はっきり言って超ご都合主義なんだけどご都合主義でもいかに遊び手を楽しませるかに主眼を置いてる点がやっぱりいいな。
リプレイの割にストーリーがしっかりしてるのも意外だった。
何カ所かとってつけたような真面目な描写があってあれなんだけど清書してノベルにした上で最も深き迷宮突入編まで見てみたいなあ。
突入すると言ってる時点で死亡決定なので笑えるシナリオが一転して残酷な話になるんだろうけど。
それにしても原作からは考えられん怪しいパーティだ。
2月19日の日記
2006年2月19日ひとつ前の日記は2月17日の日記なんだけど、タイトルが18日な上に日付は15日になっているのは不可解ですね。
最近飽きたので放置しまくってしまって訪問者の方に失礼なんですがこれからもしますのでよろしくね。
最近飽きたので放置しまくってしまって訪問者の方に失礼なんですがこれからもしますのでよろしくね。
2月18日の日記
2006年2月15日馬を刺してウマと言うは
これ即ち美なり
//
ツクール新聞からフロンティアのリンクはトモタカさんの好意によって素材配布終了後にも張って頂いていたのですが俺の悪意によって外して頂きました。
まあお手数をかけたという点では同じなんですが早速先日書いた内部事情と外部での受け取られ方の食い違いが発生してしまったようなのでフォローしておきますね。
フォローできるチャンスがあるって幸せなことだと思います。
//
コ
いきなり飽きて忘れてた。管理人失格
>こんちわ
>一曲作るのにどれくらい時間かかります?
>私は3日くらいかかって困ってます。
>幼い頃の下地が無いせいなのかも?
俺も三日ぐらいはかけてると思う。
素材の曲(というかmid)は3時間ぐらいで適当にやってたんだけど、しっかり作ると一日3〜6時間使って音色で一日、曲で二日ぐらいはかかると思う。
ただ一日おくと曲の構想が変わっちゃうので、それがよくもわるくもあるんだけどできれば一日で作った方が破綻しないかなあ。
ここらへんはまさに経験によるものだと思うんだけど。
俺は詰まるとやめて日をおいて曲調変えて続き作ってるのだけど(DEPTHSのサビ等)、そのせいでオレンジレンジの曲なんかが手抜きにしか聞こえない。
下地については、俺の音楽的素養(あるのかどうかは知らんが一応あると仮定する)は本格的に音楽聞き始めた中学校以降に育まれた物だと思うから、幼い頃のどうこうはあまり関係ないんじゃないかと思う。
思いついた音をうまく譜面に出来るかどうかで楽器経験の差はあるか。
>(超私信)
個人情報とかウホッて感じなのでさすがに伏せますね。
私信はメールのほうによろしくね。
で、件については了解しました。今度またメールします。
>明日はバレンタインですよ
2/13にきてたコメントです。時事ネタは掲示板へ。
というか今年はバレンタインなんてありませんでしたけど?
全国的に無くなったんじゃないんですか?
これ即ち美なり
//
ツクール新聞からフロンティアのリンクはトモタカさんの好意によって素材配布終了後にも張って頂いていたのですが俺の悪意によって外して頂きました。
まあお手数をかけたという点では同じなんですが早速先日書いた内部事情と外部での受け取られ方の食い違いが発生してしまったようなのでフォローしておきますね。
フォローできるチャンスがあるって幸せなことだと思います。
//
コ
いきなり飽きて忘れてた。管理人失格
>こんちわ
>一曲作るのにどれくらい時間かかります?
>私は3日くらいかかって困ってます。
>幼い頃の下地が無いせいなのかも?
俺も三日ぐらいはかけてると思う。
素材の曲(というかmid)は3時間ぐらいで適当にやってたんだけど、しっかり作ると一日3〜6時間使って音色で一日、曲で二日ぐらいはかかると思う。
ただ一日おくと曲の構想が変わっちゃうので、それがよくもわるくもあるんだけどできれば一日で作った方が破綻しないかなあ。
ここらへんはまさに経験によるものだと思うんだけど。
俺は詰まるとやめて日をおいて曲調変えて続き作ってるのだけど(DEPTHSのサビ等)、そのせいでオレンジレンジの曲なんかが手抜きにしか聞こえない。
下地については、俺の音楽的素養(あるのかどうかは知らんが一応あると仮定する)は本格的に音楽聞き始めた中学校以降に育まれた物だと思うから、幼い頃のどうこうはあまり関係ないんじゃないかと思う。
思いついた音をうまく譜面に出来るかどうかで楽器経験の差はあるか。
>(超私信)
個人情報とかウホッて感じなのでさすがに伏せますね。
私信はメールのほうによろしくね。
で、件については了解しました。今度またメールします。
>明日はバレンタインですよ
2/13にきてたコメントです。時事ネタは掲示板へ。
というか今年はバレンタインなんてありませんでしたけど?
全国的に無くなったんじゃないんですか?
2月13日の日記
2006年2月13日最近のツクプレの更新情報掲載とかに文句を付けてる人のほとんどは冗談交じりって言うか「素材更新しろ」系のネタだと思ってた。
俺が一時期三分ゲーの悪口を書きまくっていたのも運営陣のある方と仲良しなので応援のつもりでやってたんだけど(その本人には通じてたと思う)、外部から見たら別に参加してるわけでもないのに文句垂れててうぜーなあって感じだったようです。
内輪ネタはできればやめた方が良いんですが、読む方ももう少し寛容にっていうか表面だけの話とは限らないって言うのを考えた方がより楽しく他人の日記を読めるのかもしれないと思いました。
>ツクプレに文句
・短編(二時間)
1ダンジョン15〜30分で計算して約4ダンジョン
ワンシーンが半月で1ダンジョン以下とすると最短で二ヶ月、余裕を見るなら三ヶ月は製作期間が必要になるが、そこまで手間を掛けたらコンパクにでも投稿した方がいいんじゃないか(ないけど)
今までと違って他に無いジャンルのコンテストという優位性がないので不利な境遇になると思う。
・10MB以下
ダンジョン4つなら音楽をMP3にでもしない限り5MBは越えないと思う。
MP3を使うような人なら音質下げて容量節約とか心得てるはずなので5MB以下でも問題はないかと。
これで作品数が二倍に出来ます。
いやこれは2000の話でXPはガンガン容量食いますね。
・ツクール限定
個人的にはツールの時点でイロモノを狙いたかった。
・参加と期間
短編一時間程度でいいなら構想はあるので参加するかもしれない。
でも4月からきっと作ってる暇なんて無くなるので作るとすれば三月中(春休みの関係で他の人もそれが都合が良いはず)、それまでに要綱を発表して3月(春休み)〜5月(GW)あたりまでを期間にすると都合がいいんじゃないかなあ。
俺が一時期三分ゲーの悪口を書きまくっていたのも運営陣のある方と仲良しなので応援のつもりでやってたんだけど(その本人には通じてたと思う)、外部から見たら別に参加してるわけでもないのに文句垂れててうぜーなあって感じだったようです。
内輪ネタはできればやめた方が良いんですが、読む方ももう少し寛容にっていうか表面だけの話とは限らないって言うのを考えた方がより楽しく他人の日記を読めるのかもしれないと思いました。
>ツクプレに文句
・短編(二時間)
1ダンジョン15〜30分で計算して約4ダンジョン
ワンシーンが半月で1ダンジョン以下とすると最短で二ヶ月、余裕を見るなら三ヶ月は製作期間が必要になるが、そこまで手間を掛けたらコンパクにでも投稿した方がいいんじゃないか(ないけど)
今までと違って他に無いジャンルのコンテストという優位性がないので不利な境遇になると思う。
・10MB以下
ダンジョン4つなら音楽をMP3にでもしない限り5MBは越えないと思う。
MP3を使うような人なら音質下げて容量節約とか心得てるはずなので5MB以下でも問題はないかと。
これで作品数が二倍に出来ます。
いやこれは2000の話でXPはガンガン容量食いますね。
・ツクール限定
個人的にはツールの時点でイロモノを狙いたかった。
・参加と期間
短編一時間程度でいいなら構想はあるので参加するかもしれない。
でも4月からきっと作ってる暇なんて無くなるので作るとすれば三月中(春休みの関係で他の人もそれが都合が良いはず)、それまでに要綱を発表して3月(春休み)〜5月(GW)あたりまでを期間にすると都合がいいんじゃないかなあ。
2月12日の日記
2006年2月12日信者の暴走は教祖の責任だと思ってるんだけど、熱狂的な俺のファンが暴走してかなりの広範囲でツンデレ宣伝をしてくれてるようで困っています。
気持ちは有り難いのですが、もう少し書き込む場所の空気を読んで、適切なタイミングで行って頂けるとより効果的だと思うのですが、その点配慮した行動を取ってはもらえないでしょうか。
今のままでは俺のした事に対してどうこうするっていうよりも、単に俺の名前を使って迷惑をかける人がいるって感じになってしまっているので却って逆効果であるように思います。
朝鮮の人が日本をネタに騒いでるのを見ても、実際日本はそうなのか…?と思う前に(実際真実だったとしても)朝鮮うぜーと思われるだけですよね。
//
>キャシャーン
糞とは聞いてたが本当に糞だ。
そもそも本編開始までに一時間って。
テーマ性の重視は良いんだけど、無理に大人向けの体裁を作らなくてもいいのに。
むしろ本気で子どもと対決するぐらいの気持ちで作らないと活かせない素材だと思う。
画像処理は綺麗だった。但しカメラワークも編集も悪くて何が起きているか全く分からない。
全体的に説明不足で支離滅裂、まるで二時間半もエヴァアニメの最終回を見せられてる気分だった。
エヴァはそういうネタだから良いんだがこの映画は普通に作ってるつもりでそうなってるので最悪。
気持ちは有り難いのですが、もう少し書き込む場所の空気を読んで、適切なタイミングで行って頂けるとより効果的だと思うのですが、その点配慮した行動を取ってはもらえないでしょうか。
今のままでは俺のした事に対してどうこうするっていうよりも、単に俺の名前を使って迷惑をかける人がいるって感じになってしまっているので却って逆効果であるように思います。
朝鮮の人が日本をネタに騒いでるのを見ても、実際日本はそうなのか…?と思う前に(実際真実だったとしても)朝鮮うぜーと思われるだけですよね。
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>キャシャーン
糞とは聞いてたが本当に糞だ。
そもそも本編開始までに一時間って。
テーマ性の重視は良いんだけど、無理に大人向けの体裁を作らなくてもいいのに。
むしろ本気で子どもと対決するぐらいの気持ちで作らないと活かせない素材だと思う。
画像処理は綺麗だった。但しカメラワークも編集も悪くて何が起きているか全く分からない。
全体的に説明不足で支離滅裂、まるで二時間半もエヴァアニメの最終回を見せられてる気分だった。
エヴァはそういうネタだから良いんだがこの映画は普通に作ってるつもりでそうなってるので最悪。
2月11日の日記
2006年2月11日セイザーXが真面目に毎週楽しみなんだが意外と勢力図が複雑なのも面白い。
先週からOPが二番に変わってて、これはジャスティライザーもやっててどっちもあんまりネタバレする歌詞ではないんだけど、甲賀忍法帖とか歌詞がストーリー展開に沿ってる曲でやったらすごい良いと思う。
最近こういうのばっかり好きなのは幼児退行が
//
>トミノオリンピック開幕
一回そういわれるともうそういう風にしか見えなくてつぼにはまる。
//
>十角館の殺人
意外とあっさりした内容でこういうのもありなんだなと思った。
証拠を挙げて推理して犯人を追い詰める形式ではないのでちょっと物足りないんだけど、それが無くても十分ミステリとして成立している。
偽名を使う事自体がトリックに関わってるのは面白いと思ったけど、これはもう一ひねり出来るかも知れないと思って考えたらパソコン通信殺人事件系のネタに行き着いたので俺には全然及ばなかった。
もうちょっとミステリを読みたいのでそうしてみます。
先週からOPが二番に変わってて、これはジャスティライザーもやっててどっちもあんまりネタバレする歌詞ではないんだけど、甲賀忍法帖とか歌詞がストーリー展開に沿ってる曲でやったらすごい良いと思う。
最近こういうのばっかり好きなのは幼児退行が
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>トミノオリンピック開幕
一回そういわれるともうそういう風にしか見えなくてつぼにはまる。
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>十角館の殺人
意外とあっさりした内容でこういうのもありなんだなと思った。
証拠を挙げて推理して犯人を追い詰める形式ではないのでちょっと物足りないんだけど、それが無くても十分ミステリとして成立している。
偽名を使う事自体がトリックに関わってるのは面白いと思ったけど、これはもう一ひねり出来るかも知れないと思って考えたらパソコン通信殺人事件系のネタに行き着いたので俺には全然及ばなかった。
もうちょっとミステリを読みたいのでそうしてみます。
2月10日の日記
2006年2月10日以前、それぞれ別方面の知り合いから回ってきた同じ名前のバトンが全く異なる質問であったり、今現在あるバトンにいちうまさんの付け足した嘘質問が狭い身内の間にも関わらずこれだけ真面目に広まっている事を目にして話が伝わる中での変化は怖いもんがあるなあと思いました。
バトンの中身よりもむしろそっちの方に興味がある。
//
>ネズミーリトル
何回見ても面白いなーと思いながら見てたらストーリーが全然違うので特別編だからかなって思ってたら見終わってから俺が見たこと有るのは「2」だけだと気付いた。
一見子ども向きでかわいさ目当てカヨーみたいな感じなんだけどギャグが妙にシュールだったり話が風刺みたいな内容でヘビーな話…と思っていたらこのネズミの声はマーティらしい。吹き替えはもちろん三ツ矢さん。そして重さは関係ない。
最近こういうのが好きなのは幼児退行が進んできたせいなのだろうか。
バトンの中身よりもむしろそっちの方に興味がある。
//
>ネズミーリトル
何回見ても面白いなーと思いながら見てたらストーリーが全然違うので特別編だからかなって思ってたら見終わってから俺が見たこと有るのは「2」だけだと気付いた。
一見子ども向きでかわいさ目当てカヨーみたいな感じなんだけどギャグが妙にシュールだったり話が風刺みたいな内容でヘビーな話…と思っていたらこのネズミの声はマーティらしい。吹き替えはもちろん三ツ矢さん。そして重さは関係ない。
最近こういうのが好きなのは幼児退行が進んできたせいなのだろうか。
2月9日の日記
2006年2月9日ここまでできた!と文字にすることによって具体的な進み具合を振り返ることが出来るが振り返ると千里の道をたった一歩しか歩いていなかったことに気付かされて折角の達成感が台無しになってしまうのだが一歩進んで喜ぶ人間に千里の道を歩けるのかという不安もありつつも第一の山場を越えて大喜びなのだが越えた途端にもっとでかい山が出てきて死亡したという話。
//
>ろすせらさん
しまった足跡のせいで明らかにそこを見て書いてたのがバレた!
僕のデッキを見て下さい!!とかもう逮捕物ですね。
というわけでよろしくおねがいします
//
>ろすせらさん
しまった足跡のせいで明らかにそこを見て書いてたのがバレた!
僕のデッキを見て下さい!!とかもう逮捕物ですね。
というわけでよろしくおねがいします
2月8日の日記
2006年2月8日素敵な奥様方をリンクしました。よろしくおねがいします。
誰が奥様だ。
リンクしていないけど見ている日記に何故かカードゲーム関係が多いんですが(カードゲーム関係は全くわからんので積極的にリンクしてないという説もある)、「デッキ」という単語が最近ボッキに見えてしまってもう死んだ方が良いと思うんですがこうやって書いておくことによってこれを読んで皆さんが今後そのようにしか見えなくなってしまえば仲間が増えてマイノリティではなくなるのでよろしくおねがいします。
//
戦国自衛隊があんまりだったのをキッカケに戦術やら策略について話し合ったんだが、歴史に残る策略っていうのは敵が想像もしない方法(普通できない方法)を使って成功っていうのが多くて、特に義経の戦術なんか(ただの誇張らしいけど)通れない場所を通って攻めるケースが多く、それを考慮すると戦略シミュレーションやらRTSやらで「入れない地形」があるのはおかしくないか?という考えにいたり、もう少し系統立った軍隊指揮が出来るFPSが合ったら面白いじゃんといきなり話題が変わった上に自分では作れないので思考停止。
//
放置してたらいろんな場所からバトンが!!
えーとゆっこさんと山さん? ほかにもあるかしら。
めんどくさいので内容変えますね。
●ルール
1.バトンを回してきた人が2番に書いた口座に10000円振り込む
2.あなたの銀行口座番号
3.バトンを回してきた人へのコメント
4.バトンを回す人(無制限)
1.書いてなかったのでできませんでした…
2.俺の口座は(倫理規定により削除)です! よろしくね!
3.こんなすばらしいバトンを回していただいて…
4.この日記を見た人全員
誰が奥様だ。
リンクしていないけど見ている日記に何故かカードゲーム関係が多いんですが(カードゲーム関係は全くわからんので積極的にリンクしてないという説もある)、「デッキ」という単語が最近ボッキに見えてしまってもう死んだ方が良いと思うんですがこうやって書いておくことによってこれを読んで皆さんが今後そのようにしか見えなくなってしまえば仲間が増えてマイノリティではなくなるのでよろしくおねがいします。
//
戦国自衛隊があんまりだったのをキッカケに戦術やら策略について話し合ったんだが、歴史に残る策略っていうのは敵が想像もしない方法(普通できない方法)を使って成功っていうのが多くて、特に義経の戦術なんか(ただの誇張らしいけど)通れない場所を通って攻めるケースが多く、それを考慮すると戦略シミュレーションやらRTSやらで「入れない地形」があるのはおかしくないか?という考えにいたり、もう少し系統立った軍隊指揮が出来るFPSが合ったら面白いじゃんといきなり話題が変わった上に自分では作れないので思考停止。
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放置してたらいろんな場所からバトンが!!
えーとゆっこさんと山さん? ほかにもあるかしら。
めんどくさいので内容変えますね。
●ルール
1.バトンを回してきた人が2番に書いた口座に10000円振り込む
2.あなたの銀行口座番号
3.バトンを回してきた人へのコメント
4.バトンを回す人(無制限)
1.書いてなかったのでできませんでした…
2.俺の口座は(倫理規定により削除)です! よろしくね!
3.こんなすばらしいバトンを回していただいて…
4.この日記を見た人全員
2月7日の日記
2006年2月7日毎日見てるサイトとかあるんだけど最近文字通り見てるだけで読んでないサイトとかあって自分で驚いた。インターネット中毒もたいがいにしろ。
//
自分の昔作ったゲームを遊んでた。
全部オープニングで終わるので感動した。
昔の自分のギャグが稀にクリーンヒットしてつぼにはまるのが情けなかった。
しかしワンシーンの奴がいい加減見るに堪えない。
リニューアル後は消そうと思う。
//
自分の昔作ったゲームを遊んでた。
全部オープニングで終わるので感動した。
昔の自分のギャグが稀にクリーンヒットしてつぼにはまるのが情けなかった。
しかしワンシーンの奴がいい加減見るに堪えない。
リニューアル後は消そうと思う。
2月6日の日記
2006年2月6日>忍法忠臣蔵
最強主人公の限定バトル。っていうかバトルに主人公と赤穂浪士が全く関係無いのが笑える。
いつになく心理戦に力が入ってるのと不忠臣蔵でしたっけ。あらすじしか知らないんだけどなんかそんな感じもしました。
しかもこの赤穂浪士実在の人ばっかりなんだよな。
よくもまあこんな大胆な嘘を書ける物だ。
あと大石内蔵助の描き方がかっこよすぎ。
最強主人公の限定バトル。っていうかバトルに主人公と赤穂浪士が全く関係無いのが笑える。
いつになく心理戦に力が入ってるのと不忠臣蔵でしたっけ。あらすじしか知らないんだけどなんかそんな感じもしました。
しかもこの赤穂浪士実在の人ばっかりなんだよな。
よくもまあこんな大胆な嘘を書ける物だ。
あと大石内蔵助の描き方がかっこよすぎ。
2月5日の日記
2006年2月5日大学でよく
「この教授は自分の本を買わせて喜ぶオナニー教師」
みたいな話をよく聞くんだが、
その教授がその道の第一人者なら自分の本が一番正確な内容だろうし、第一人者とまで言わんでもその道の専門家として自分の本が一番説明に適しているというのは当たり前じゃないだろうか。
授業のためにプリント作ったり、面白い小話を考えてくるのを発展させた形みたいな。
上のセリフを言った人がその道の専門家で、明らかに内容が駄目だと断言出来るのなら別なんだが。
何でもすぐ金儲けだとか自己中だとかそういう風に勝手に悪意を持って解釈する人こそ思考停止した子供なんじゃないだろうかって思う。
//
>目標、砲戦距離四万!
amazonのレビューで素人騙しだみたいな評価があったけどそんな感じ。
時空警察と同じで根拠の曖昧な部分をドラマで誤魔化してるし、いまいちどのへんがリアルなのか分からん。
そのドラマ部分も微妙で、シミュレーションっていうより歴史の采配に文句付けてるだけって感じがする。
まあでも本気で書いたら一つの事例で本一冊は書けるだろうし、そんな解説本は誰も買わんだろうから時空警察式にしたのは良かったと思う。
それにこういうif物はリアルさどうこうより面白いかどうかが重要だと思うので、そういう意味では面白い題材だらけで良し。
素人騙しだけに分かりやすくは書かれてるし、簡単な歴史解説もついてるので(俺が理解出来たので)大戦もの入門みたいな感じでも使えそう。
ジパングの続きが読みたくなった。
あと全然一週間でストック解消できてない。
//
□
>トップのフロンティアって字がロが小さくてプンティアに見えます!!!!!
あるあるwwwねーよwwww
いかがわしい喫茶店の看板みたいな雰囲気にしたかったんだけど次のデザインではどんな看板にしよう(現段階ではテキストまんまの予定)
>クククユーザー認証・・・俺はそいつのおかげでなぜかxp使用不能になったんだ。多分。それはそうと最近Luca・Turilliに影響されてコスモを感じたくなってきました。
トゥルーリって何?ヤルノ?とかどうでもいい誤読をしたところでXPのユーザー認証はほんとアカンと思います。
2000の惨状を見れば仕方ないとは思うんですが犯罪者のケツを良心的ユーザーが拭うどころか、ソフトの本義さえ果たせなくなるというのは問題外なのでは。
同じ理由でフォトショップが値段吊り上げたのは機能が見合ってるとか、却ってブランドイメージが出たとかまだ価値が出てるんだけどXPのはいちいち問い合わせの手間が出来て面倒なだけなのでなんとも。
せめて認証時にログインすると素材がもらえるとかユーザーコミュニティ作るとかすればいいのに。
>小説の進展状況はどんな感じだい?
グランなんちゃらは一話完結だし、他のは読み切りなんでサイトに載ってる途中の奴は薄花だけかな。
でも今更新すると今のデザインに合わせてhtml書く→すぐ新デザインに修正となっていやらしいのであんまりやる気はないです。
でも読者がいるからには成立しなくてはならないコーナーなので一人でも読者がいるなら頑張ります。
「この教授は自分の本を買わせて喜ぶオナニー教師」
みたいな話をよく聞くんだが、
その教授がその道の第一人者なら自分の本が一番正確な内容だろうし、第一人者とまで言わんでもその道の専門家として自分の本が一番説明に適しているというのは当たり前じゃないだろうか。
授業のためにプリント作ったり、面白い小話を考えてくるのを発展させた形みたいな。
上のセリフを言った人がその道の専門家で、明らかに内容が駄目だと断言出来るのなら別なんだが。
何でもすぐ金儲けだとか自己中だとかそういう風に勝手に悪意を持って解釈する人こそ思考停止した子供なんじゃないだろうかって思う。
//
>目標、砲戦距離四万!
amazonのレビューで素人騙しだみたいな評価があったけどそんな感じ。
時空警察と同じで根拠の曖昧な部分をドラマで誤魔化してるし、いまいちどのへんがリアルなのか分からん。
そのドラマ部分も微妙で、シミュレーションっていうより歴史の采配に文句付けてるだけって感じがする。
まあでも本気で書いたら一つの事例で本一冊は書けるだろうし、そんな解説本は誰も買わんだろうから時空警察式にしたのは良かったと思う。
それにこういうif物はリアルさどうこうより面白いかどうかが重要だと思うので、そういう意味では面白い題材だらけで良し。
素人騙しだけに分かりやすくは書かれてるし、簡単な歴史解説もついてるので(俺が理解出来たので)大戦もの入門みたいな感じでも使えそう。
ジパングの続きが読みたくなった。
あと全然一週間でストック解消できてない。
//
□
>トップのフロンティアって字がロが小さくてプンティアに見えます!!!!!
あるあるwwwねーよwwww
いかがわしい喫茶店の看板みたいな雰囲気にしたかったんだけど次のデザインではどんな看板にしよう(現段階ではテキストまんまの予定)
>クククユーザー認証・・・俺はそいつのおかげでなぜかxp使用不能になったんだ。多分。それはそうと最近Luca・Turilliに影響されてコスモを感じたくなってきました。
トゥルーリって何?ヤルノ?とかどうでもいい誤読をしたところでXPのユーザー認証はほんとアカンと思います。
2000の惨状を見れば仕方ないとは思うんですが犯罪者のケツを良心的ユーザーが拭うどころか、ソフトの本義さえ果たせなくなるというのは問題外なのでは。
同じ理由でフォトショップが値段吊り上げたのは機能が見合ってるとか、却ってブランドイメージが出たとかまだ価値が出てるんだけどXPのはいちいち問い合わせの手間が出来て面倒なだけなのでなんとも。
せめて認証時にログインすると素材がもらえるとかユーザーコミュニティ作るとかすればいいのに。
>小説の進展状況はどんな感じだい?
グランなんちゃらは一話完結だし、他のは読み切りなんでサイトに載ってる途中の奴は薄花だけかな。
でも今更新すると今のデザインに合わせてhtml書く→すぐ新デザインに修正となっていやらしいのであんまりやる気はないです。
でも読者がいるからには成立しなくてはならないコーナーなので一人でも読者がいるなら頑張ります。
2月3日の日記
2006年2月3日今日は飲み会だぜイヤッハー
その後はどうせ朝帰りさ
楽しいが疲れるぜ
//
今ニュースでやってたんだけどフィギアスケートのリズムゲーは面白そうだなあ。
リズムゲーの視覚的要素は抽象的なのばっかりなので、演技という形で具体的に表現できてるところがいい。
それはさておきリズムゲーって色々応用できそうだよな。
例えばRPGの戦闘画面で上にずっとタイミングゲージ(FF8のスコールの必殺技みたいなやつ)を用意しといて、そのタイミングに合わせてコマンド選択するとコンボ数がダメージに加算されるとか。
タイミングに合わせてコマンド選択しなきゃいけないので迅速な思考力が…とか言いつつ単に天地創造で街の曲に合わせてジャンプするようなノリ。
出てこないって事はやっぱりつまらないのかなあうーん。
//
■
>免許取得まであと一歩ですね!
このやろう!ばか!
>ちょっとぉ。奥さん、聞いてよぅ。
下のコメントに続く
>「ユーザー登録が完了しました。ありがとうございました。」
>市販ソフトウェアといえば大概ユーザー登録がつき物で、
>登録すれば、返事が、
>メールか、はがきで返ってくるものです。
>所が、あの会社は、返事をよこさない。
>ツクールWebのマンガでさんざん、
>違法コピーについて啓蒙活動して、
>ユーザー登録を勧めるくせに。
いやあどこの会社とは言いませんけどほんとにそう思います。
登録しても何も良いこと無いし、公式のコンテストに応募しても一切チェックしてないというんだからびっくり。
優待販売…は無理でも先行販売とか営業したらいいのに。
思うにこれだけ使えるツールになった今でも会社からしてはごっこ遊び玩具気分で、ユーザー登録というのは単なるアンケート葉書にすぎないのでは。
そのへん社内でも部署毎に温度差がある気がする。
漫画掲載してる部署の人達は普及活動がんばってるように思うし。
なんにせよ登録完了葉書ぐらいは出してもらいたいものです。
その後はどうせ朝帰りさ
楽しいが疲れるぜ
//
今ニュースでやってたんだけどフィギアスケートのリズムゲーは面白そうだなあ。
リズムゲーの視覚的要素は抽象的なのばっかりなので、演技という形で具体的に表現できてるところがいい。
それはさておきリズムゲーって色々応用できそうだよな。
例えばRPGの戦闘画面で上にずっとタイミングゲージ(FF8のスコールの必殺技みたいなやつ)を用意しといて、そのタイミングに合わせてコマンド選択するとコンボ数がダメージに加算されるとか。
タイミングに合わせてコマンド選択しなきゃいけないので迅速な思考力が…とか言いつつ単に天地創造で街の曲に合わせてジャンプするようなノリ。
出てこないって事はやっぱりつまらないのかなあうーん。
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■
>免許取得まであと一歩ですね!
このやろう!ばか!
>ちょっとぉ。奥さん、聞いてよぅ。
下のコメントに続く
>「ユーザー登録が完了しました。ありがとうございました。」
>市販ソフトウェアといえば大概ユーザー登録がつき物で、
>登録すれば、返事が、
>メールか、はがきで返ってくるものです。
>所が、あの会社は、返事をよこさない。
>ツクールWebのマンガでさんざん、
>違法コピーについて啓蒙活動して、
>ユーザー登録を勧めるくせに。
いやあどこの会社とは言いませんけどほんとにそう思います。
登録しても何も良いこと無いし、公式のコンテストに応募しても一切チェックしてないというんだからびっくり。
優待販売…は無理でも先行販売とか営業したらいいのに。
思うにこれだけ使えるツールになった今でも会社からしてはごっこ遊び玩具気分で、ユーザー登録というのは単なるアンケート葉書にすぎないのでは。
そのへん社内でも部署毎に温度差がある気がする。
漫画掲載してる部署の人達は普及活動がんばってるように思うし。
なんにせよ登録完了葉書ぐらいは出してもらいたいものです。
2月2日の日記
2006年2月2日恥ずかしい話なんですが今日は夕方頃から出かけたんですけど率直に言いますとマウストゥーマウスといいますかその、遠回しに言えばマッサージですか。まあ色々と激しかったわけでつまり思ったことはこれは予想以上に疲れるもんなんだなあということと勉強になりました……ということなんです。
//
hiroさんは俺に何を求めているんだ!
ゴメンナサイ…あなたの愛には応えられないの
だって私…
残りの半分は優しさです。
//
■コメス
>ワッハー
なに かんがえてんだ!
//
hiroさんは俺に何を求めているんだ!
ゴメンナサイ…あなたの愛には応えられないの
だって私…
残りの半分は優しさです。
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■コメス
>ワッハー
なに かんがえてんだ!
2月1日の日記
2006年2月1日>虚無への供物
日本三大奇書なんていうから相当なもんかと思ったら意外と普通で逆にびっくりした。
不幸にもこの前読んだ毒入りチョコレート事件の進化版みたいなノリで、逆の順序で読まなかったのはまだ幸いにしろなんとなく被る部分が多かったのは残念。
しかしいかにもな推理小説の体裁を取りながら全然違う内容で、しかも成立しているというのがすごい。
作中で使われる資料知識の膨大さにも驚くばかり。
あとコメントを寄せている人達がいかにこれの影響を受けていたかが分かったのはなんだかおかしかった。
日本三大奇書なんていうから相当なもんかと思ったら意外と普通で逆にびっくりした。
不幸にもこの前読んだ毒入りチョコレート事件の進化版みたいなノリで、逆の順序で読まなかったのはまだ幸いにしろなんとなく被る部分が多かったのは残念。
しかしいかにもな推理小説の体裁を取りながら全然違う内容で、しかも成立しているというのがすごい。
作中で使われる資料知識の膨大さにも驚くばかり。
あとコメントを寄せている人達がいかにこれの影響を受けていたかが分かったのはなんだかおかしかった。
1月31日の日記
2006年1月31日今日は高校生ぐらいの男がトイレに行った後なのかズボンを履きながら歩いてくるのを見た。
まったく最近の高校生は
//
■メ
>朝起きたら先ず何をしますか?やはりうんこですか?それともしっこですか??
貴様のケツにぶちこんでくれるわ
大便にはエネルギーを使うのでまずはチャージのために小便をするのが基本だと思います。
あと経験上うんこは食後のほうがぶりぶり出てきやがるぜ。
ちなみに俺は清楚な紳士です。
>さらば友よ旅立ちのとき
>(唐突に思いついたので。直太郎よありがとう、試験地へ旅立ちます)
今いまわーかれーのときー
とびたーとうーとびたとうーみーらーいしんじてー
はーずむはーずむわーかいわーかいちーからちからしんーじて
このひろいー
試験前にこんなサイト見てるとウンコ踏んで滑りますよ。
まったく最近の高校生は
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■メ
>朝起きたら先ず何をしますか?やはりうんこですか?それともしっこですか??
貴様のケツにぶちこんでくれるわ
大便にはエネルギーを使うのでまずはチャージのために小便をするのが基本だと思います。
あと経験上うんこは食後のほうがぶりぶり出てきやがるぜ。
ちなみに俺は清楚な紳士です。
>さらば友よ旅立ちのとき
>(唐突に思いついたので。直太郎よありがとう、試験地へ旅立ちます)
今いまわーかれーのときー
とびたーとうーとびたとうーみーらーいしんじてー
はーずむはーずむわーかいわーかいちーからちからしんーじて
このひろいー
試験前にこんなサイト見てるとウンコ踏んで滑りますよ。
1月30日の日記
2006年1月30日もう一月も終わりですね。
そろそろなんかしないと大変だ。
性格上どうしても新しく買い、かつ近くに置いて(買った傍から散らかす)ある本から読んでしまうんだが、改めてストックしてた本の山を見て驚愕した。
しばらくはずっと読書しよう。
一週間でストック消してやる!
//
■ス
>そういえば浮世絵チップはど
マップ自体はほぼできあがってたんですけどね。
しかもかなり良い感じに。
シナリオも結構面白かったんだけどゲームにするとなんかこうつまらん。
というわけで今後作るなら徹底したゲームとしての面白さをもう少し感じられるように練り込んでから製作再開したいと思う。
>一緒にボイスの練習しませんか?
聞く所によるとボイチャ大会やってたらしいですけどこんな所で言われてもすぐには気付かないどころかつたわらねえ
>日記、面白いっすねぇ……頑張って下さいな
まったく面白いコメントばかりで光栄です。
次は「面白い作品ばかりだ……!」と言われるように頑張ります。
>ここの日記下ネタ多すぎじゃないですか?自重してください。
>ところで最近ウンコのキレが悪いのですがどうしたらいいですか?
下ネタばっかり言ってるから女性読者が増えなくて……。
かといってウンコ大好きな女性が集まってもそれはそれで。
やはり清楚なイメージを作り、清楚な女性をターゲットにしなくてはいけませんね。
所で清楚なウンコについてですが、もりもり食べてしっかり食物繊維を取ればキレの良いウンコに出会えます。
目安はウンコが水に浮く程度でお願いします。ああ清楚。
そろそろなんかしないと大変だ。
性格上どうしても新しく買い、かつ近くに置いて(買った傍から散らかす)ある本から読んでしまうんだが、改めてストックしてた本の山を見て驚愕した。
しばらくはずっと読書しよう。
一週間でストック消してやる!
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■ス
>そういえば浮世絵チップはど
マップ自体はほぼできあがってたんですけどね。
しかもかなり良い感じに。
シナリオも結構面白かったんだけどゲームにするとなんかこうつまらん。
というわけで今後作るなら徹底したゲームとしての面白さをもう少し感じられるように練り込んでから製作再開したいと思う。
>一緒にボイスの練習しませんか?
聞く所によるとボイチャ大会やってたらしいですけどこんな所で言われてもすぐには気付かないどころかつたわらねえ
>日記、面白いっすねぇ……頑張って下さいな
まったく面白いコメントばかりで光栄です。
次は「面白い作品ばかりだ……!」と言われるように頑張ります。
>ここの日記下ネタ多すぎじゃないですか?自重してください。
>ところで最近ウンコのキレが悪いのですがどうしたらいいですか?
下ネタばっかり言ってるから女性読者が増えなくて……。
かといってウンコ大好きな女性が集まってもそれはそれで。
やはり清楚なイメージを作り、清楚な女性をターゲットにしなくてはいけませんね。
所で清楚なウンコについてですが、もりもり食べてしっかり食物繊維を取ればキレの良いウンコに出会えます。
目安はウンコが水に浮く程度でお願いします。ああ清楚。
1月29日の日記
2006年1月29日一昨日の日記の日付が間違っていたので昨日の日記も兼ねていることにしました
hiroさんが疲労
ひろがひろう
うぷぷ
//
■コンドームレス
>送られてきてるコメント面白すぎ
観客の面白いお笑いライブとか
ヘルプがめちゃくちゃうまいバンドとか
そんなものを連想しました。
>うんこ食ってきます。
そんなチャレンジコーナー扱ってません。
>やっぱし無理でした、あげます
ケツにねじこんであげましょう。
>むふ。ツクール界の大物A-9氏にちょっかい出してる自分に酔いしれる。にょろにょろ自己完結〜♪
どっかでも言われてるけど俺はツクール界の大物と仲良しなだけであって俺自身はツクール作品出してないしぜんぜん大物じゃないよ!
ツールはちゃんと公開してるからフリーソフト作家なのは間違いないけど。
しかしどうせなら天狗よりITRACIAの完成を期待してもらいたいっていうか天狗とか知ってるコアなファンのくせに日記でしつこく宣伝したITRACIAをスルーとはあのスレの人は一体。
それはさておきどんなコメントでも構わないのでどんどんちょっかいかけてくれ!
>XPはいいことばっかじゃないYO!俺I2度目の登録更新の時以来使えなくなったし。なにはともあれ家の部屋もゴミの山。でも作曲って一般的にはキーボードでするモンなんですか?
アクチはおいといてツールとしてのXPはエディタ側の拡張性が無いと使い物にならんよね。DelphiでいうVCLみたいな。あとDelphiやVBを触ったことある人なら分かると思うけどエディタをいじるとスクリプトにも反映されるような仕組みが欲しい。
要はDelphiの操作性でアプリではなくゲームに特化したClick&Playみたいなのが理想だという話に。
作曲は俺の場合はキーボードで適当に弾いてそれを打ち込むことが多いです。
お絵かきで言うタブレットぐらいの必須アイテム。
当たり前ですが鍵盤の方のキーボードですよ!
正直実家にいた頃も部屋はガンプラとかで散らかっていたんですが、下宿したらその比じゃない事になってリアルゴミ屋敷状態で萎えます。
hiroさんが疲労
ひろがひろう
うぷぷ
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■コンドームレス
>送られてきてるコメント面白すぎ
観客の面白いお笑いライブとか
ヘルプがめちゃくちゃうまいバンドとか
そんなものを連想しました。
>うんこ食ってきます。
そんなチャレンジコーナー扱ってません。
>やっぱし無理でした、あげます
ケツにねじこんであげましょう。
>むふ。ツクール界の大物A-9氏にちょっかい出してる自分に酔いしれる。にょろにょろ自己完結〜♪
どっかでも言われてるけど俺はツクール界の大物と仲良しなだけであって俺自身はツクール作品出してないしぜんぜん大物じゃないよ!
ツールはちゃんと公開してるからフリーソフト作家なのは間違いないけど。
しかしどうせなら天狗よりITRACIAの完成を期待してもらいたいっていうか天狗とか知ってるコアなファンのくせに日記でしつこく宣伝したITRACIAをスルーとはあのスレの人は一体。
それはさておきどんなコメントでも構わないのでどんどんちょっかいかけてくれ!
>XPはいいことばっかじゃないYO!俺I2度目の登録更新の時以来使えなくなったし。なにはともあれ家の部屋もゴミの山。でも作曲って一般的にはキーボードでするモンなんですか?
アクチはおいといてツールとしてのXPはエディタ側の拡張性が無いと使い物にならんよね。DelphiでいうVCLみたいな。あとDelphiやVBを触ったことある人なら分かると思うけどエディタをいじるとスクリプトにも反映されるような仕組みが欲しい。
要はDelphiの操作性でアプリではなくゲームに特化したClick&Playみたいなのが理想だという話に。
作曲は俺の場合はキーボードで適当に弾いてそれを打ち込むことが多いです。
お絵かきで言うタブレットぐらいの必須アイテム。
当たり前ですが鍵盤の方のキーボードですよ!
正直実家にいた頃も部屋はガンプラとかで散らかっていたんですが、下宿したらその比じゃない事になってリアルゴミ屋敷状態で萎えます。
1月28日の日記
2006年1月27日コメントフォーム付けても更新しなきゃコメント付けるもんも無いジャンとおもって何か作ろうとシーケンサ開いて4小節で挫折。
最近はスタイルシートとかプログラムとかガシガシ組んでるのが楽しいなあ。
しかしそれとは関係なく、少なくとも作曲を半年以上やってない理由は間違いなく部屋が散らかりすぎてキーボードがゴミに埋もれてるせいである。
よくいろんな人が自慢げにサイトに載せてる製作風景とか憧れるよね。
機材やデザインがどうとかじゃなくてその片づき具合に。
//
■
>テスト
>テスト2
こういう自分のテスト投稿すら載せてしまうあたりに全レスの意気込みと融通の利かなさが感じられます。
>いやあ本当ツクールっていいものですねぇ!
ほんとほんと。最近触ってないけど。
XPは新分野の第一作なのでまだまだにしても、2000の完成度とかすごすぎると思います。
あんなもんよーつくるわ。
>メシ食ってきます。
カレーですか。
>ごちそうさまでした。
こういう素朴な書き込みも大歓迎です。
掲示板もよろしくね。
最近はスタイルシートとかプログラムとかガシガシ組んでるのが楽しいなあ。
しかしそれとは関係なく、少なくとも作曲を半年以上やってない理由は間違いなく部屋が散らかりすぎてキーボードがゴミに埋もれてるせいである。
よくいろんな人が自慢げにサイトに載せてる製作風景とか憧れるよね。
機材やデザインがどうとかじゃなくてその片づき具合に。
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■
>テスト
>テスト2
こういう自分のテスト投稿すら載せてしまうあたりに全レスの意気込みと融通の利かなさが感じられます。
>いやあ本当ツクールっていいものですねぇ!
ほんとほんと。最近触ってないけど。
XPは新分野の第一作なのでまだまだにしても、2000の完成度とかすごすぎると思います。
あんなもんよーつくるわ。
>メシ食ってきます。
カレーですか。
>ごちそうさまでした。
こういう素朴な書き込みも大歓迎です。
掲示板もよろしくね。