2013カナダGP決勝
2013年6月10日 F1表彰台にこの三人が居る時の安定感はいいなあ
ライコネンアロンソマッサの表彰台が一番良いですけどね赤い車的に
しかしシャンパンファイトの微妙な空気がなんか笑った
結構まじめに追い上げるレースをしてたマッサと、
ラスボスのライコネンとバトルが見られたのが楽しかった
しかもあれだけ伏線を張って化け物っぷりを見せたライコネンにマッサが勝利というドラマ
例によってふんぞり返って「今までの俺とは別人だと思ってくれ」とか言いながらクラッシュしまくって確かに復帰後と違ってデビュー直後に戻ってきたねって感じでしたが、まあそれを愛嬌と考えても徐々に調子が戻ってきているんですね
世間的には今回のライコネンとルノーは極端にクソだったって話ですけど
ああルノーじゃなくてロータスですね
そういやマクラーレンホンダで日本が名門と再タッグ!とか大喜びしてるけど
現役チャンピオンチームとタッグ組んでる日産に触れられることがほとんどない
日産ってなんかハブられがちだけどルマンでも活躍してるしもっと誇っていいんじゃないですかねまあ半分ルノーですけど
この並びだとベッテルアロンソライコネンで最後まで争う流れでしょう
ハミルトンも入ってくるかなあ
今年こそは赤い車に勝って頂きたいものです
あとカムイフェラーリが意外と現実味を帯びてきたのでマッサは頑張って残りレース全勝してチャンピオンになって残留しましょう
ライコネンアロンソマッサの表彰台が一番良いですけどね赤い車的に
しかしシャンパンファイトの微妙な空気がなんか笑った
結構まじめに追い上げるレースをしてたマッサと、
ラスボスのライコネンとバトルが見られたのが楽しかった
しかもあれだけ伏線を張って化け物っぷりを見せたライコネンにマッサが勝利というドラマ
例によってふんぞり返って「今までの俺とは別人だと思ってくれ」とか言いながらクラッシュしまくって確かに復帰後と違ってデビュー直後に戻ってきたねって感じでしたが、まあそれを愛嬌と考えても徐々に調子が戻ってきているんですね
世間的には今回のライコネンとルノーは極端にクソだったって話ですけど
ああルノーじゃなくてロータスですね
そういやマクラーレンホンダで日本が名門と再タッグ!とか大喜びしてるけど
現役チャンピオンチームとタッグ組んでる日産に触れられることがほとんどない
日産ってなんかハブられがちだけどルマンでも活躍してるしもっと誇っていいんじゃないですかねまあ半分ルノーですけど
この並びだとベッテルアロンソライコネンで最後まで争う流れでしょう
ハミルトンも入ってくるかなあ
今年こそは赤い車に勝って頂きたいものです
あとカムイフェラーリが意外と現実味を帯びてきたのでマッサは頑張って残りレース全勝してチャンピオンになって残留しましょう
2013モナコGP決勝
2013年5月27日 F1マッサはなんかマッサだったし
赤い車が軒並みダメダメだったし
すげー荒れたけどペレスとスーティルしか見所がなかったレースだ
しかもペレスに関してはザウバー仕込みのオーバーテイクをはき違えた完全に悪い意味でだ
そのせいでライコネンはポイント連続獲得記録を失ってしまうし……
……と思ったらファイナルラップで爆笑した
全く映ってなかったけどライコネン2周で3台ぐらい抜いてたぞwwwwwwwwwww
オーバーテイクしづらいモナコなどと言いながら、守るべきものが無くなったライコネンの前にはそんな常識は通用しないのだ
3台ぐらいヒュルケンベルグにひっかかってて総抜きしたっていうのが事実っぽいけど
いやロズベルグも凄かったんだけどライコネンはやっぱりすげえよ
予選から今年はつまんねーレースだなって思ってたけどライコネンはぶれないな
ところでホンダで順風満帆の滑り出しを見せたと思ったバトンが下位常習になって落ちるところまで落ちて引退かと思ったらホンダが手を引いた途端にチャンピオンになってマクラーレンに移籍してハミルトンと互角に戦って実力を示したと思ったらなんかマクラーレンの調子が悪くなって勝てなくなったところでマクラーレンホンダの発表という
マクラーレンホンダ!セナと共に伝説を生んだあの!というイメージが一般的なんだろうけど、アロンソから本格的にF1のおつきあいを始めた俺にとってはホンダ!佐藤琢磨とバトンとバリチェロを飼い殺したあの!というイメージなんだよな
実際佐藤琢磨ですら奇跡的なキャリアでF1参入してホンダでどんどんクソみたいになっていってクソの極みと思われたスーパーアグリですんごい活躍してインディで奇跡的な結果残すって見事にホンダ時代だけが暗黒化してるし
まあエンジンメーカーに徹すればいいのかもしれない
ついでにウィリアムズにもエンジン提供しようよ
コスワースとはなんだったのか
//
http://f1jouhou2.blog.fc2.com/blog-entry-3233.html
動画があった
ふつうに、しかもクリーンにオーバーテイクしとる…!
現役最強ドライバーはずっとアロンソだと思っていたのだけど、最強はやる気がある時のライコネンかもしれない
赤い車が軒並みダメダメだったし
すげー荒れたけどペレスとスーティルしか見所がなかったレースだ
しかもペレスに関してはザウバー仕込みのオーバーテイクをはき違えた完全に悪い意味でだ
そのせいでライコネンはポイント連続獲得記録を失ってしまうし……
……と思ったらファイナルラップで爆笑した
全く映ってなかったけどライコネン2周で3台ぐらい抜いてたぞwwwwwwwwwww
オーバーテイクしづらいモナコなどと言いながら、守るべきものが無くなったライコネンの前にはそんな常識は通用しないのだ
3台ぐらいヒュルケンベルグにひっかかってて総抜きしたっていうのが事実っぽいけど
いやロズベルグも凄かったんだけどライコネンはやっぱりすげえよ
予選から今年はつまんねーレースだなって思ってたけどライコネンはぶれないな
ところでホンダで順風満帆の滑り出しを見せたと思ったバトンが下位常習になって落ちるところまで落ちて引退かと思ったらホンダが手を引いた途端にチャンピオンになってマクラーレンに移籍してハミルトンと互角に戦って実力を示したと思ったらなんかマクラーレンの調子が悪くなって勝てなくなったところでマクラーレンホンダの発表という
マクラーレンホンダ!セナと共に伝説を生んだあの!というイメージが一般的なんだろうけど、アロンソから本格的にF1のおつきあいを始めた俺にとってはホンダ!佐藤琢磨とバトンとバリチェロを飼い殺したあの!というイメージなんだよな
実際佐藤琢磨ですら奇跡的なキャリアでF1参入してホンダでどんどんクソみたいになっていってクソの極みと思われたスーパーアグリですんごい活躍してインディで奇跡的な結果残すって見事にホンダ時代だけが暗黒化してるし
まあエンジンメーカーに徹すればいいのかもしれない
ついでにウィリアムズにもエンジン提供しようよ
コスワースとはなんだったのか
//
http://f1jouhou2.blog.fc2.com/blog-entry-3233.html
動画があった
ふつうに、しかもクリーンにオーバーテイクしとる…!
現役最強ドライバーはずっとアロンソだと思っていたのだけど、最強はやる気がある時のライコネンかもしれない
おもしろいゲームの戦闘システムとはなんぞやみたいな話してるじゃないですか
元の話題がどこの話題か知らないんですけど
ドラクエ3が最高とか言ってるじゃないですか
それは否定しないしff5なんかもひとつの完成形と思うけど
シンプルっていうのはそういうことじゃないし
ゲームって言うのもそういうものじゃない気がするのだなあ
じつは「たたかう」と「にげる」だけの戦闘でも面白くは出来る
じゃんけんみたく囚人のジレンマみたいなルールを設定してやればいいのだ
詳細は省略
まあ運ゲーになるわけです
昔なつかしいSKの人が言ってたと思うんだけど、既存ゲームの文脈に沿うよりも、何を見せたいのかっていうのを考えてシステム作りをするのがいいらしい
そして一概にRPGの戦闘っていうけど、FF5なんかはパズルゲームだし
FF13はちょっとしたシミュレーションだったりして、おもしろいものは殴り合うだけじゃなくて遊ばせるポイントがちゃんとあるのですね
そういう視点でドラクエとかロマサガのターン制を見ると、特にロマサガあたり分かりやすいけど、相手の行動を予測して、思った通りに仲間が動いたときに「次にお前は――!」みたいな爽快感があるというか、ワンクッション挟むことで先読みバトルっぽさを表現しているのだねえ
というか、能力バトルものだってちゃんと人気なんだから、ドラゴンボール型殴り合いバトルじゃなくて、そういう策を巡らせて戦うようなバトルシステムを見てみたいとおもうのだ
あとドラクエみたくシリーズが増えてどんどん職業とか特技とか仲間とかが増えていくのはシリーズを重ねるほどどんどんふとましくなって背中にいろいろついてゴテゴテになるガンダムを思い出すよねって言いたかっただけの話
導線の話はディズニーの十戒でも読んどいてください
ゲームシナリオっていうのは本来これを指すと思うんだけど、なぜか「XX歴**年○○帝国の皇帝△△は…」みたいなのを言い出す人が居て、それはいいんだけど「俺のゲームシステム重視だからシナリオはいらないんだ」といって導線的な意味のシナリオまで捨て去ってしまういちうまのような奴などが後は君たちの目で確かめよう
元の話題がどこの話題か知らないんですけど
ドラクエ3が最高とか言ってるじゃないですか
それは否定しないしff5なんかもひとつの完成形と思うけど
シンプルっていうのはそういうことじゃないし
ゲームって言うのもそういうものじゃない気がするのだなあ
じつは「たたかう」と「にげる」だけの戦闘でも面白くは出来る
じゃんけんみたく囚人のジレンマみたいなルールを設定してやればいいのだ
詳細は省略
まあ運ゲーになるわけです
昔なつかしいSKの人が言ってたと思うんだけど、既存ゲームの文脈に沿うよりも、何を見せたいのかっていうのを考えてシステム作りをするのがいいらしい
そして一概にRPGの戦闘っていうけど、FF5なんかはパズルゲームだし
FF13はちょっとしたシミュレーションだったりして、おもしろいものは殴り合うだけじゃなくて遊ばせるポイントがちゃんとあるのですね
そういう視点でドラクエとかロマサガのターン制を見ると、特にロマサガあたり分かりやすいけど、相手の行動を予測して、思った通りに仲間が動いたときに「次にお前は――!」みたいな爽快感があるというか、ワンクッション挟むことで先読みバトルっぽさを表現しているのだねえ
というか、能力バトルものだってちゃんと人気なんだから、ドラゴンボール型殴り合いバトルじゃなくて、そういう策を巡らせて戦うようなバトルシステムを見てみたいとおもうのだ
あとドラクエみたくシリーズが増えてどんどん職業とか特技とか仲間とかが増えていくのはシリーズを重ねるほどどんどんふとましくなって背中にいろいろついてゴテゴテになるガンダムを思い出すよねって言いたかっただけの話
導線の話はディズニーの十戒でも読んどいてください
ゲームシナリオっていうのは本来これを指すと思うんだけど、なぜか「XX歴**年○○帝国の皇帝△△は…」みたいなのを言い出す人が居て、それはいいんだけど「俺のゲームシステム重視だからシナリオはいらないんだ」といって導線的な意味のシナリオまで捨て去ってしまういちうまのような奴などが後は君たちの目で確かめよう
小倉「当時とはいえ必要だったと正当化するのは…」
橋下「必要じゃなかったら慰安婦なんていないでしょ」
みたいなどっかで俺が書いたようなごく当たり前の話を経て慰安婦関連については一部の話が通じない人を除いて沈静化してきた感がある
むしろ米軍が風俗を使え関連がやっぱり煽りなので世界的に釣られてる感じ
だいたいこんなかんじ
・風俗の実態は違法であり、無理矢理働かされているので利用を勧めるべきでない
法の上で話をしているのに法が間違っているみたいな話をするのはどうか
だったらそう言う話をする奴はバカ!ではなく、法改正の声を上げるべきだ
・風俗は性犯罪者のための施設だったのか
刑務所でタンスを作ってるからタンス職人は犯罪者みたいな理屈
・軍人=性犯罪者と決めつけるのか
軍人の中に存在した性犯罪者の話をしているのでしょう
・日本の風俗はアメリカでは認められていないものである
これについては実際知らんかったっぽくて謝罪してたが
そもそも本題は「米軍による性犯罪の多発をどうするか」であり、その煽りとして風俗行けよって言ってるんだから、煽るのもどうかと思うが釣られずに本題に目を向ければ上のような揚げ足取りはどうでもいい話だろうが
揚げ足をとり続ければ決して負けることはないって言うあれを世界がドヤ顔で
ところで最近ヴァルヴレイヴがめちゃくちゃおもしろいんですが
扱いとしてはラインバレルぐらいのオリジナルロボットアニメなのに異常に叩かれていてびっくりするというか、AGEよりつまらん!とか天下のガンダムと比べるほどのアニメだと認定してるのかよっていう
それはともかく、現代版トップを狙えというか、一人旅団ならぬ一人スパロボな内容になっていて、ツギハギ具合が神がかっていてよくネタが尽きないもんだと6話現在で未だに毎回驚かされるんだけど、
多分元ネタが1~2個しか分からないとただのパクリ二番煎じに見えてしまうことや、ツギハギの為に細かい描写をばっさり切り落としているところ、そしてお約束展開に終始してるのでそれを受け入れないと新鮮みがないことや、お約束過ぎて「こういうのが見たかったんだろ?」みたいな感じを人によっては受けるという点で叩かれてるんじゃないかと思っている
このアニメはさっき書いたとおり単純に一人スパロボとして楽しむのがいい
そしてこの調子で最後までネタ切れせずに完走すれば
教科書として歴史に残るアニメになるぞ
まるで歌舞伎の演目のようにな
橋下「必要じゃなかったら慰安婦なんていないでしょ」
みたいなどっかで俺が書いたようなごく当たり前の話を経て慰安婦関連については一部の話が通じない人を除いて沈静化してきた感がある
むしろ米軍が風俗を使え関連がやっぱり煽りなので世界的に釣られてる感じ
だいたいこんなかんじ
・風俗の実態は違法であり、無理矢理働かされているので利用を勧めるべきでない
法の上で話をしているのに法が間違っているみたいな話をするのはどうか
だったらそう言う話をする奴はバカ!ではなく、法改正の声を上げるべきだ
・風俗は性犯罪者のための施設だったのか
刑務所でタンスを作ってるからタンス職人は犯罪者みたいな理屈
・軍人=性犯罪者と決めつけるのか
軍人の中に存在した性犯罪者の話をしているのでしょう
・日本の風俗はアメリカでは認められていないものである
これについては実際知らんかったっぽくて謝罪してたが
そもそも本題は「米軍による性犯罪の多発をどうするか」であり、その煽りとして風俗行けよって言ってるんだから、煽るのもどうかと思うが釣られずに本題に目を向ければ上のような揚げ足取りはどうでもいい話だろうが
揚げ足をとり続ければ決して負けることはないって言うあれを世界がドヤ顔で
ところで最近ヴァルヴレイヴがめちゃくちゃおもしろいんですが
扱いとしてはラインバレルぐらいのオリジナルロボットアニメなのに異常に叩かれていてびっくりするというか、AGEよりつまらん!とか天下のガンダムと比べるほどのアニメだと認定してるのかよっていう
それはともかく、現代版トップを狙えというか、一人旅団ならぬ一人スパロボな内容になっていて、ツギハギ具合が神がかっていてよくネタが尽きないもんだと6話現在で未だに毎回驚かされるんだけど、
多分元ネタが1~2個しか分からないとただのパクリ二番煎じに見えてしまうことや、ツギハギの為に細かい描写をばっさり切り落としているところ、そしてお約束展開に終始してるのでそれを受け入れないと新鮮みがないことや、お約束過ぎて「こういうのが見たかったんだろ?」みたいな感じを人によっては受けるという点で叩かれてるんじゃないかと思っている
このアニメはさっき書いたとおり単純に一人スパロボとして楽しむのがいい
そしてこの調子で最後までネタ切れせずに完走すれば
教科書として歴史に残るアニメになるぞ
まるで歌舞伎の演目のようにな
相変わらず橋下が叩かれてるけどなんか今回は(今回も?)揚げ足取りというか
おまえら何と戦ってるんだレベルに感じます
まず、橋下氏の立場として、軍またはそれに準ずる立場からの主導による従軍慰安婦なるものは存在したという前提で話を進めてるよね。
談話見直しに言及してるから全体として矛盾はしてるんだけど、
今回の話についてはこの前提で進んでいるはず。
まずこの前提を否定するのであれば「慰安婦など存在しない」または「軍の主導ではなかった」という事になる。
次に一番取りざたされてる「慰安婦は必要だった」という発言。
これはどう読んでも「戦争中は必要だった」という話で、拡大解釈したとしても「男、特に軍人には慰安婦が必要」という言い回しになる。
これを否定するなら「慰安婦が必要とされたことなどない」となり、必要ないものが存在するわけがないので「慰安婦など存在しない」となってしまう。
あるいは「軍人や男が性欲の塊みたいな表現は軍人・男性蔑視」といった批判であれば真っ当と思うが「女性が被害に遭う」という文脈で女性蔑視という考えが出てくるのは意味不明。
ねじ曲げて「男にとって女は慰安婦だ!慰安婦を現代に!」という主張だと解釈してるなら、それは橋下ではなくお前の頭を批判した方がいい。
ツイッターでも書いたけど「江戸時代はホモが当たり前」って言ったら「お前はホモだったのか!」と言われるレベルの意味不明なやりとりに見える。
事実と当人の思想は無関係だろうに
あとは「米軍は風俗使え」か。
これ「レイプするならエロ本読んでろ!」っていうただの煽りなんだけど
アメリカの反応が「エロ本は禁止しているし、エロい軍人などいない」っていうのは笑うところだよね。レイプしてるのに。
橋下憎しの方々は「橋下のせいでアメリカ激怒!外交問題!」とか言ってるけど、これに関してはおかしいのはどっちだよ。
これもアメリカ擁護側に立つとレイプOKってことになっちゃうんだよね
まあ煽りじゃなくてもっとマシな案出せっていえばもっともなんだけど
マシな案どころか野放しにしてる当人を擁護してまで批判するようなことでもないだろうよ
といった感じで、まあ、ああいう地位の高い人が俺みたいなノリで省もない発言を連発してしまうと言う、その姿勢自体は批判を受けるに値するとは思うが、内容自体は割と考えて言ってると思われるので、下手に一部を抜き出して批判すると以上のように本来主張したかった事を否定するような結果になってしまうというのが、批判する側がアホなのか橋下氏がすごいのかは知らんが見ていてイライラするところ
そしてこういう事を書くと「橋下の手先!慰安婦肯定!」とか言われたりするんだよね
まあ慰安婦肯定っていうか、あのへんの歴史は色々思うことがあるわけで
あれって俗説を鵜呑みにするなら、要は無理矢理つれてかれて慰み者にされたから謝罪と賠償を!って話じゃん
それはまあ謝罪と賠償をされてしかるべきだと思うが、
その戦争では無理矢理連れて行かれて死に追いやられた人たちも大量にいるんだぞ
女性からしたらレイプの方がいっそ殺されるより心の傷が…というのは分からなくもない、が、それは死刑廃止よりも終身刑みたいな世の中の流れには反するぞ
徴兵を受けたのは日本国民だからしかたない、というロジックも成立しない。
なぜなら、ワタミの正社員だから過労死してもしかたない、とはならないからだ。
慰安婦も被害者だろうが、戦争の被害者は大量にいるのであって、謝罪も賠償も現実的ではないよなっていうのが個人的な意見
じゃーどうするのっていうのは政治の話だから色々主張することも悪いとは思わないけど
慰安婦問題ばかり過敏に反応するのはどうかと思うよね。
靖国問題に至ってはそういう無理矢理死なされた人たちの事をボロクソいうくせに。
あと坊主を叩く為に袈裟を利用する橋下嫌いの人たちも袈裟扱いされた人たちに失礼だとおもわんのか
そんなかんじのことをおもったりしました
ところでadobeの月額制というか、月額制サービス全般は使わなければ使わないほど損をするというけったいな仕組みなのでやめてほしいです
オンラインゲーなんか遊べば遊ぶほど安くて楽しいってそれ時間取れない人が定着するわけないじゃん
スポーツジムとか飲み放題なんかは想定される一般的な利用量から金額割り出してる感じがあるけどさあ
おまえら何と戦ってるんだレベルに感じます
まず、橋下氏の立場として、軍またはそれに準ずる立場からの主導による従軍慰安婦なるものは存在したという前提で話を進めてるよね。
談話見直しに言及してるから全体として矛盾はしてるんだけど、
今回の話についてはこの前提で進んでいるはず。
まずこの前提を否定するのであれば「慰安婦など存在しない」または「軍の主導ではなかった」という事になる。
次に一番取りざたされてる「慰安婦は必要だった」という発言。
これはどう読んでも「戦争中は必要だった」という話で、拡大解釈したとしても「男、特に軍人には慰安婦が必要」という言い回しになる。
これを否定するなら「慰安婦が必要とされたことなどない」となり、必要ないものが存在するわけがないので「慰安婦など存在しない」となってしまう。
あるいは「軍人や男が性欲の塊みたいな表現は軍人・男性蔑視」といった批判であれば真っ当と思うが「女性が被害に遭う」という文脈で女性蔑視という考えが出てくるのは意味不明。
ねじ曲げて「男にとって女は慰安婦だ!慰安婦を現代に!」という主張だと解釈してるなら、それは橋下ではなくお前の頭を批判した方がいい。
ツイッターでも書いたけど「江戸時代はホモが当たり前」って言ったら「お前はホモだったのか!」と言われるレベルの意味不明なやりとりに見える。
事実と当人の思想は無関係だろうに
あとは「米軍は風俗使え」か。
これ「レイプするならエロ本読んでろ!」っていうただの煽りなんだけど
アメリカの反応が「エロ本は禁止しているし、エロい軍人などいない」っていうのは笑うところだよね。レイプしてるのに。
橋下憎しの方々は「橋下のせいでアメリカ激怒!外交問題!」とか言ってるけど、これに関してはおかしいのはどっちだよ。
これもアメリカ擁護側に立つとレイプOKってことになっちゃうんだよね
まあ煽りじゃなくてもっとマシな案出せっていえばもっともなんだけど
マシな案どころか野放しにしてる当人を擁護してまで批判するようなことでもないだろうよ
といった感じで、まあ、ああいう地位の高い人が俺みたいなノリで省もない発言を連発してしまうと言う、その姿勢自体は批判を受けるに値するとは思うが、内容自体は割と考えて言ってると思われるので、下手に一部を抜き出して批判すると以上のように本来主張したかった事を否定するような結果になってしまうというのが、批判する側がアホなのか橋下氏がすごいのかは知らんが見ていてイライラするところ
そしてこういう事を書くと「橋下の手先!慰安婦肯定!」とか言われたりするんだよね
まあ慰安婦肯定っていうか、あのへんの歴史は色々思うことがあるわけで
あれって俗説を鵜呑みにするなら、要は無理矢理つれてかれて慰み者にされたから謝罪と賠償を!って話じゃん
それはまあ謝罪と賠償をされてしかるべきだと思うが、
その戦争では無理矢理連れて行かれて死に追いやられた人たちも大量にいるんだぞ
女性からしたらレイプの方がいっそ殺されるより心の傷が…というのは分からなくもない、が、それは死刑廃止よりも終身刑みたいな世の中の流れには反するぞ
徴兵を受けたのは日本国民だからしかたない、というロジックも成立しない。
なぜなら、ワタミの正社員だから過労死してもしかたない、とはならないからだ。
慰安婦も被害者だろうが、戦争の被害者は大量にいるのであって、謝罪も賠償も現実的ではないよなっていうのが個人的な意見
じゃーどうするのっていうのは政治の話だから色々主張することも悪いとは思わないけど
慰安婦問題ばかり過敏に反応するのはどうかと思うよね。
靖国問題に至ってはそういう無理矢理死なされた人たちの事をボロクソいうくせに。
あと坊主を叩く為に袈裟を利用する橋下嫌いの人たちも袈裟扱いされた人たちに失礼だとおもわんのか
そんなかんじのことをおもったりしました
ところでadobeの月額制というか、月額制サービス全般は使わなければ使わないほど損をするというけったいな仕組みなのでやめてほしいです
オンラインゲーなんか遊べば遊ぶほど安くて楽しいってそれ時間取れない人が定着するわけないじゃん
スポーツジムとか飲み放題なんかは想定される一般的な利用量から金額割り出してる感じがあるけどさあ
2013スペインGP決勝
2013年5月13日 F1ティフォシなので今日は大歓喜
マッサが上位にいると期待しちゃうから最後までドキドキですが
今回もライコネンとベッテル相手にいつ表彰台から落下するかとヒヤヒヤものでしたが
相変わらず訳の分からんスペックのライコネンは仕方ないとしてベッテルには勝ったので安心
結果的に相方と元相方のランキング争いをサポート!
なんてやさしいマッサなの
これからもイスにふんぞりかえってインタビュー受けていいよ
いやーしかしライコネンとアロンソのバトルが見られるなんて
フェラーリの表彰台独占がまた見られるなんて
長生きはするもんですねえ
オロロロロ
それにしても露骨に一発屋のメルセデスはどうなってるんだ
ウィリアムズはなんかウィリアムズホンダ時代みたいなスゲーカッコイイカラーリングになってるので(映らないから気づかない)あとは黄色いスポンサーを見つけてトリコロールにしてやろう
次は再来週のトルコとのこと
マッサが上位にいると期待しちゃうから最後までドキドキですが
今回もライコネンとベッテル相手にいつ表彰台から落下するかとヒヤヒヤものでしたが
相変わらず訳の分からんスペックのライコネンは仕方ないとしてベッテルには勝ったので安心
結果的に相方と元相方のランキング争いをサポート!
なんてやさしいマッサなの
これからもイスにふんぞりかえってインタビュー受けていいよ
いやーしかしライコネンとアロンソのバトルが見られるなんて
フェラーリの表彰台独占がまた見られるなんて
長生きはするもんですねえ
オロロロロ
それにしても露骨に一発屋のメルセデスはどうなってるんだ
ウィリアムズはなんかウィリアムズホンダ時代みたいなスゲーカッコイイカラーリングになってるので(映らないから気づかない)あとは黄色いスポンサーを見つけてトリコロールにしてやろう
次は再来週のトルコとのこと
最近のフリゲが十年前から成長してないって言うけど、単体の状況としてはむしろ劣化してると思ってた。
というのは完全にニコニコ動画のせいだと思っていて、見せ場を動画にしたり、あるいは実況でフォローしたりと、導入部で躓く可能性がかなり減っているという印象がある
これはより多数が幸せになるっていう意味では喜ばしいことなんだけど、そういう技術が発達したために昔ながらの単体で見せる技術が疎かにされていっているよね
完全にじじいの意見
俺もずっとスクショの無いページは糞みたいな話をしてきたんだけど、
そういう糞ページでも面白い作品はあるわけで
むしろ最近は「糞に見えるのに面白い」ことが動画サイトによって分かってしまうために
それが却ってステータスになってしまっている部分もある
ひぐらしなんかに顕著な、元が原石であるほど磨きたくなる奴が出てくる現象のあれだよ
あと話題の作品!って言われて見に行ったら糞ページだと萎えてスルーするんだけど
そこで実況は見てみよう!っていう選択肢が増えて、実況見てなんか遊んだ気分になるのも時代の流れではあるよな
いわゆるニコニコで話題になった作品の方々は全部そのパターンなんだけど、実況を見ると面白い部分だけ抽出してるせいか確かに面白かったので、悪印象は抱いていない
そんな感じじゃ悪いところを直そうって流れにはなりにくいよなあ
それからポータルサイトが消えてうるさい御仁達が去ってしまったので、技術継承という意味でも後退しているように思える
ドラクエの導入がいかに凄いかとか、FF5の古代図書館でレベル5デスを食らうまでの神がかり的なゲームバランスとかの話題をする人もいないし
まあそんなゲームを今時やる人はいないんだろうけど、PS1あたりまでのゲームは古典として教科書になっていいと思う
FF8やサガフロ2なんかは再評価も含めて教科書中の教科書だと思うが
そういうのって技法の進化として体系化されないんだろうか
名城百選!みたいな感じで美しいゲームバランスデザイン百選みたいな
まあいいや
このへんの話ってゲームに限らず何にでも言える完全にジジイな話だと思うので、
還暦のロックミュージシャンが本物のロックを見せてやるぜ!って言ってオッサンがウオーーーって盛り上がって若い子は何アレダッサみたいな話になるだけなのでほどほどにしますが、ツクール使う=ゲームデザインに興味がある ではないし、優れたゲームデザイン=一般的に大ヒット でもないので、まあ大ヒットしてるツクールゲーがそういうのじゃないのは先人に学ばないって言うよりは学ぶ環境がないし学ぶ必要もないんでしょうっていうのがまとめ
あとあぜきちくんが今でもゲームを作ってたのを最近ツクールブログで知って、やはりできる男はできるのだと感じたおめでとう
#ツクールでは最近見掛けないが、むしろこのチャンネルに来なくなった人ほど活躍する傾向に有る呪いの足の引っ張り合いチャンネルという話は置いておきましょう
なお彼のページに最新作以外のスクショは無かった
というのは完全にニコニコ動画のせいだと思っていて、見せ場を動画にしたり、あるいは実況でフォローしたりと、導入部で躓く可能性がかなり減っているという印象がある
これはより多数が幸せになるっていう意味では喜ばしいことなんだけど、そういう技術が発達したために昔ながらの単体で見せる技術が疎かにされていっているよね
完全にじじいの意見
俺もずっとスクショの無いページは糞みたいな話をしてきたんだけど、
そういう糞ページでも面白い作品はあるわけで
むしろ最近は「糞に見えるのに面白い」ことが動画サイトによって分かってしまうために
それが却ってステータスになってしまっている部分もある
ひぐらしなんかに顕著な、元が原石であるほど磨きたくなる奴が出てくる現象のあれだよ
あと話題の作品!って言われて見に行ったら糞ページだと萎えてスルーするんだけど
そこで実況は見てみよう!っていう選択肢が増えて、実況見てなんか遊んだ気分になるのも時代の流れではあるよな
いわゆるニコニコで話題になった作品の方々は全部そのパターンなんだけど、実況を見ると面白い部分だけ抽出してるせいか確かに面白かったので、悪印象は抱いていない
そんな感じじゃ悪いところを直そうって流れにはなりにくいよなあ
それからポータルサイトが消えてうるさい御仁達が去ってしまったので、技術継承という意味でも後退しているように思える
ドラクエの導入がいかに凄いかとか、FF5の古代図書館でレベル5デスを食らうまでの神がかり的なゲームバランスとかの話題をする人もいないし
まあそんなゲームを今時やる人はいないんだろうけど、PS1あたりまでのゲームは古典として教科書になっていいと思う
FF8やサガフロ2なんかは再評価も含めて教科書中の教科書だと思うが
そういうのって技法の進化として体系化されないんだろうか
名城百選!みたいな感じで美しいゲームバランスデザイン百選みたいな
まあいいや
このへんの話ってゲームに限らず何にでも言える完全にジジイな話だと思うので、
還暦のロックミュージシャンが本物のロックを見せてやるぜ!って言ってオッサンがウオーーーって盛り上がって若い子は何アレダッサみたいな話になるだけなのでほどほどにしますが、ツクール使う=ゲームデザインに興味がある ではないし、優れたゲームデザイン=一般的に大ヒット でもないので、まあ大ヒットしてるツクールゲーがそういうのじゃないのは先人に学ばないって言うよりは学ぶ環境がないし学ぶ必要もないんでしょうっていうのがまとめ
あとあぜきちくんが今でもゲームを作ってたのを最近ツクールブログで知って、やはりできる男はできるのだと感じたおめでとう
#ツクールでは最近見掛けないが、むしろこのチャンネルに来なくなった人ほど活躍する傾向に有る呪いの足の引っ張り合いチャンネルという話は置いておきましょう
なお彼のページに最新作以外のスクショは無かった
ニコ動の歌い手が捕まった件は、数回関係を持っているらしいのにブサイクにレイプされたから通報したんだ!みたいな扱いになってるのとかなんじゃこれっていうのはあるんだが、
そんなことより、その捕まった人がツクールの人たちの間でもよく名前が挙がる比較的有名な音楽素材サイトの管理人だったということが割と身近でびっくりしたという話と、それにも関わらず彼が「音楽家」として紹介されたことに対し「歌い手は音楽家じゃない」などと当人どうこうじゃなく単なる「歌い手」批判の対象にされているのがお前らがさんざんされたオタク批判の構図そのものじゃねえかっていう
最近年取ったせいかよくあるんだが、昔「大人は分かってくれない!」みたいなことをほざいて粋がってた人たちが社会に出ると「最近の若者は……」みたいなことを言い出すようになって、あれってどうして変わってしまうのだろうと思ってたんだけど、要するに「若者は分かってくれない」と言ってるだけで常に他人に理解を求めて自らが理解しないというか、本質は変わってないんだよな
それで上に不満があるうちはいいけど、下に不満を持つと力で抑え付けることができるから、暴力の連鎖みたいな事態が発生するというわけだ
そしてきっと上司は分かってくれない!とかいって上にも不満を持ち続けるんだろうね
小学生が携帯…小学生がSNS…規制…みたいな話なんかも聞く度にお前らそうやって漫画とかゲームとか規制されてきたんだろうが!って思うんだけど
いや、漫画やゲームとネットは違う!ってもう完全に小説は良いけど漫画はダメ!みたいな発想になっててこうやってああいう訳の分からん規制は生まれたんだなあと言うのも分かってくるよね
要するに大人って言うのは意外と物を知らないし、自分の知らないことを知っている子供が怖いのさ
何の話だったかい
そうピチピチの女子高生を食っちまうなんてうらやましい話だねーシコシコ
そんなことより、その捕まった人がツクールの人たちの間でもよく名前が挙がる比較的有名な音楽素材サイトの管理人だったということが割と身近でびっくりしたという話と、それにも関わらず彼が「音楽家」として紹介されたことに対し「歌い手は音楽家じゃない」などと当人どうこうじゃなく単なる「歌い手」批判の対象にされているのがお前らがさんざんされたオタク批判の構図そのものじゃねえかっていう
最近年取ったせいかよくあるんだが、昔「大人は分かってくれない!」みたいなことをほざいて粋がってた人たちが社会に出ると「最近の若者は……」みたいなことを言い出すようになって、あれってどうして変わってしまうのだろうと思ってたんだけど、要するに「若者は分かってくれない」と言ってるだけで常に他人に理解を求めて自らが理解しないというか、本質は変わってないんだよな
それで上に不満があるうちはいいけど、下に不満を持つと力で抑え付けることができるから、暴力の連鎖みたいな事態が発生するというわけだ
そしてきっと上司は分かってくれない!とかいって上にも不満を持ち続けるんだろうね
小学生が携帯…小学生がSNS…規制…みたいな話なんかも聞く度にお前らそうやって漫画とかゲームとか規制されてきたんだろうが!って思うんだけど
いや、漫画やゲームとネットは違う!ってもう完全に小説は良いけど漫画はダメ!みたいな発想になっててこうやってああいう訳の分からん規制は生まれたんだなあと言うのも分かってくるよね
要するに大人って言うのは意外と物を知らないし、自分の知らないことを知っている子供が怖いのさ
何の話だったかい
そうピチピチの女子高生を食っちまうなんてうらやましい話だねーシコシコ
2013バーレーンGP決勝
2013年4月22日 F1フェラーリがクソだった時点で萎えて途中寝てしまった
マッサが好調なスタートを見せると期待してしまうから
でも全体的にはやたら泥臭いバトルが多くて楽しかったわ
ペレスとグロージャンを初め、なんで事故らないんだっていうぐらいキレイな戦いが続く中でウェバーはなんか汚かった
下手って訳じゃなくてシューマッハみたいになってるんだけど大丈夫なのかこの人は
アロンソもDRS使用禁止プレイで懐かしい戦い方になってて面白かった
あとは勝ってくれれば
チャンピオン争いの方はいよいよライコネンが絶好調という感じか
とりあえずベッテル以外ならいいやって感じだしライコネン好きだけど圧倒的なパワーがあるってわけじゃないから対抗馬としては不安だなあ
えーと次はスペイン
マッサが好調なスタートを見せると期待してしまうから
でも全体的にはやたら泥臭いバトルが多くて楽しかったわ
ペレスとグロージャンを初め、なんで事故らないんだっていうぐらいキレイな戦いが続く中でウェバーはなんか汚かった
下手って訳じゃなくてシューマッハみたいになってるんだけど大丈夫なのかこの人は
アロンソもDRS使用禁止プレイで懐かしい戦い方になってて面白かった
あとは勝ってくれれば
チャンピオン争いの方はいよいよライコネンが絶好調という感じか
とりあえずベッテル以外ならいいやって感じだしライコネン好きだけど圧倒的なパワーがあるってわけじゃないから対抗馬としては不安だなあ
えーと次はスペイン
2013中国GP決勝
2013年4月15日 F1なんか知らん人たちがやたら争ってて特に意味もなく楽しく見られたレースだった
マッサが最高のスタートを決めてアロンソより速いんじゃないか?っていうここ数戦の展開はいつもドキドキしながら見ないといけないし、たいがいガッカリするのでなんとかしてほしい
なんとかするっていうのはポールを取って勝ちパターンで突っ走ることです
今回はディレスタに捕まってましたよね
ピットストップで数秒差がついたのは仕方ないことですが、そこはなんとかしてほしかったですよね
気がついたらライコネンが安定しすぎでヤバイ
この人ピーキーになるほど燃えてくるタイプなんじゃないかと思うんだが
最近グロージャンが全然ダメだって言ってるのはルカバドエルやフィジケラですらダメだったにも関わらず優勝争いをしてた赤いライコネンを思い出すね
しかし予選はボイコットする勢いで酷すぎてわらた
タイヤの鮮度が物を言うシステムと予選のシステムがかみ合ってないよな
タイヤを消費するほど前に行けるっていうのはゲーム的には本戦でイーブンになるから戦略の幅としては面白いんだけど、逆に言えば勝つために予選を争わない戦法が通用することになって見せ物としてはおもしろみが失せるというやつだ
走るの!?走らないの!?というドキドキはレースのおもしろさじゃないだろう
ランキングとしてはベッテルはともかく意外にもライコネンが追いかける展開、アロンソはこの先食らいつくだろうし、ハミルトンもいずれ優勝するから実際この4人による争いになりそうだ
4チームのトップドライバー(チャンピオン経験者)が争うなんて熱すぎるね
そしてセカンドドライバー対決ではマッサが制しているので……
いるので……
来週はバーーレン
マッサが最高のスタートを決めてアロンソより速いんじゃないか?っていうここ数戦の展開はいつもドキドキしながら見ないといけないし、たいがいガッカリするのでなんとかしてほしい
なんとかするっていうのはポールを取って勝ちパターンで突っ走ることです
今回はディレスタに捕まってましたよね
ピットストップで数秒差がついたのは仕方ないことですが、そこはなんとかしてほしかったですよね
気がついたらライコネンが安定しすぎでヤバイ
この人ピーキーになるほど燃えてくるタイプなんじゃないかと思うんだが
最近グロージャンが全然ダメだって言ってるのはルカバドエルやフィジケラですらダメだったにも関わらず優勝争いをしてた赤いライコネンを思い出すね
しかし予選はボイコットする勢いで酷すぎてわらた
タイヤの鮮度が物を言うシステムと予選のシステムがかみ合ってないよな
タイヤを消費するほど前に行けるっていうのはゲーム的には本戦でイーブンになるから戦略の幅としては面白いんだけど、逆に言えば勝つために予選を争わない戦法が通用することになって見せ物としてはおもしろみが失せるというやつだ
走るの!?走らないの!?というドキドキはレースのおもしろさじゃないだろう
ランキングとしてはベッテルはともかく意外にもライコネンが追いかける展開、アロンソはこの先食らいつくだろうし、ハミルトンもいずれ優勝するから実際この4人による争いになりそうだ
4チームのトップドライバー(チャンピオン経験者)が争うなんて熱すぎるね
そしてセカンドドライバー対決ではマッサが制しているので……
いるので……
来週はバーーレン
昔hiroさんの情報サイトに掲載された時、「フロンティア病院更新」とか「「ウンコ」掲載」みたいな見出しをつけられて3アクセスぐらいしか無かったんだけど、今回は記事タイトルが良かったのか「アークの新しい曲掲載」という意味が通じる見出しになり、その結果えらいアクセスが多くてリレクプの底力を思い知りましたね
まあ「アークの新しい曲」は本文通り「キマイラの新しい城」が元ネタなんですけど
要するに更新内容にちょっと触れてあげるとアクセスに結びついて情報サイトとしてレプリクの価値がぐんぐんアップするのではないかなって前に書いた気がする
ところでインターネットの女の子にプリクレ!って言ったらブロックされました
ひどいサイト名じゃないですか!
まあ「アークの新しい曲」は本文通り「キマイラの新しい城」が元ネタなんですけど
要するに更新内容にちょっと触れてあげるとアクセスに結びついて情報サイトとしてレプリクの価値がぐんぐんアップするのではないかなって前に書いた気がする
ところでインターネットの女の子にプリクレ!って言ったらブロックされました
ひどいサイト名じゃないですか!
最近ずっと体調悪くて土日は割とピークだったんでもうすぐ死にそうなんですが、そんな中季節物なのでなんとか頑張って動画を作りました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20474334
おかげさまで好評のようで嬉しいです。いかにもアークくさいロックなので是非聞いてください。
テトさんもあちらこちらで登場する機会も増えてますます盛況ですね。
http://frontier.diarynote.jp/200511301803270000/
ぼくと殊能将之さんの出会いはこのときからなんだけど、以来毎度繰り返される定番パロディネタと、それを下敷きにした新しい展開にすっかりファンになってしまい、好きなミステリ作家と言えば真っ先に殊能将之を挙げるぐらいになり、新作を楽しみにしていた矢先の訃報
ホーガン先生とかブラッドベリとか(敬称に深い意味はない)訃報から出会った作者もいるんだけど、そういう人たちと同じように歴史上の人物・作品になってしまったのだなあと思ったりなんかしたり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19646026
内容的に原作側のネタバレになるので詳しくは解説しないんですが、この前出したコピーキャットという曲は殊能将之作品他ミステリへのオマージュになってます
追悼なんやらってのもあれですが便乗して宣伝ということで
おれが上記の先生方に出会ったように、これはこれできっかけに作品が再版でもされて出会う人が増えてもらえばまあなんだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20474334
おかげさまで好評のようで嬉しいです。いかにもアークくさいロックなので是非聞いてください。
テトさんもあちらこちらで登場する機会も増えてますます盛況ですね。
http://frontier.diarynote.jp/200511301803270000/
ぼくと殊能将之さんの出会いはこのときからなんだけど、以来毎度繰り返される定番パロディネタと、それを下敷きにした新しい展開にすっかりファンになってしまい、好きなミステリ作家と言えば真っ先に殊能将之を挙げるぐらいになり、新作を楽しみにしていた矢先の訃報
ホーガン先生とかブラッドベリとか(敬称に深い意味はない)訃報から出会った作者もいるんだけど、そういう人たちと同じように歴史上の人物・作品になってしまったのだなあと思ったりなんかしたり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19646026
内容的に原作側のネタバレになるので詳しくは解説しないんですが、この前出したコピーキャットという曲は殊能将之作品他ミステリへのオマージュになってます
追悼なんやらってのもあれですが便乗して宣伝ということで
おれが上記の先生方に出会ったように、これはこれできっかけに作品が再版でもされて出会う人が増えてもらえばまあなんだ
2013マレーシアGP決勝
2013年3月25日 F1今年はフェラーリだけ見てればいいから安心と思ったらフェラーリ不振だとすげーつまらんことになってしまった
レース自体は凄い面白かったんだが、後味悪すぎて笑った
ベッテルはやりたい放題
ウェバーは俺はセカンドだから仕方ないねとお怒り
ハミルトンはチームメイトに謝罪
なんだこの表彰台は
ハイライトはハミルトンのピット間違い
インタビューでバトンもやってたよねって言ってたのわらた
そのバトンというかマクラーレンはボロボロだなあ
バトン自体はペレスに比べると異常に速いのに
ライコネンとかモントーヤがいた頃に戻ってるぞ
これはもしやマクラーレンホンダ
今回もっと荒れるかと思ったらアロンソが消えたぐらいだったので、
結構車の能力通りの結果になったんじゃないかと思う
レッドブル>メルセデス>フェラーリ>ロータス>マクラーレンと
フェラーリとマクラーレンが食らいつかないと今年もレッドブルの一人勝ちになっちゃうぞ
まあフェラーリは中国で大幅アップデートとか吹いていたので頼みますよって言うか
マッサ五位は誉めていいところなのかなあ
今年はセカンドドライバーが熱い一年になるといいですね
右京さんの解説も好きなのでできれば一年続けてもらって
レース自体は凄い面白かったんだが、後味悪すぎて笑った
ベッテルはやりたい放題
ウェバーは俺はセカンドだから仕方ないねとお怒り
ハミルトンはチームメイトに謝罪
なんだこの表彰台は
ハイライトはハミルトンのピット間違い
インタビューでバトンもやってたよねって言ってたのわらた
そのバトンというかマクラーレンはボロボロだなあ
バトン自体はペレスに比べると異常に速いのに
ライコネンとかモントーヤがいた頃に戻ってるぞ
これはもしやマクラーレンホンダ
今回もっと荒れるかと思ったらアロンソが消えたぐらいだったので、
結構車の能力通りの結果になったんじゃないかと思う
レッドブル>メルセデス>フェラーリ>ロータス>マクラーレンと
フェラーリとマクラーレンが食らいつかないと今年もレッドブルの一人勝ちになっちゃうぞ
まあフェラーリは中国で大幅アップデートとか吹いていたので頼みますよって言うか
マッサ五位は誉めていいところなのかなあ
今年はセカンドドライバーが熱い一年になるといいですね
右京さんの解説も好きなのでできれば一年続けてもらって
2013マレーシアGP予選
2013年3月24日 F1スーティルがあのディレスタと比べて圧倒的っていうのがすごい
そういえばライコネンってどんな車でも乗りこなしちゃうから相方は苦労するっていうのをフェラーリ最後の年あたりに思ってた気がするけどそう考えるとグロージャンは仕方ないのか
マッサが予選でアロンソに二勝
僅差とはいえ予選番長の座に返り咲いてきている
そしてフロントローで同じく逃げ切りを得意とするベッテルの背後だ
これはせめて表彰台に乗ってくれ
雨で強いのもらしくなくて進化したマッサを予感させるね
バトンが前回ほど冴え渡ってなかったけど、冴え渡ったところで出来ない物は出来ないという状態か
決勝ではどう出るかが楽しみだ
そういえばライコネンってどんな車でも乗りこなしちゃうから相方は苦労するっていうのをフェラーリ最後の年あたりに思ってた気がするけどそう考えるとグロージャンは仕方ないのか
マッサが予選でアロンソに二勝
僅差とはいえ予選番長の座に返り咲いてきている
そしてフロントローで同じく逃げ切りを得意とするベッテルの背後だ
これはせめて表彰台に乗ってくれ
雨で強いのもらしくなくて進化したマッサを予感させるね
バトンが前回ほど冴え渡ってなかったけど、冴え渡ったところで出来ない物は出来ないという状態か
決勝ではどう出るかが楽しみだ
この前の怒り心党だったと思うが、「仕事を手伝わないで帰る奴は死ね!」みたいな話題があった。あれは全く同意できないので自分の考えを書いておきたい。
いくつか例え話で進めるが、そういうことを言う奴はおそらく豊かな国に生まれながらアフリカの貧しい子供達に募金しない奴は死ね!と言いたいのだと思う。それはまあ理解できなくもない。
しかし、この場合場所は職場で、助け合うのは同僚、つまり、こういうことにならないだろうか。
学校のテストで100点を取った俺。隣の席に0点の奴がいた。俺は高得点で嬉しいし、早く帰ってママに報告しようと思ったら「目の前に0点の奴がいるのに勉強を教えない奴は死ね!」と言われて悪者にされた。
会社は利益を上げなければならないから、お前が100点を取ったからそれでいいってわけじゃない、会社に貢献しろ、という意見もあるかもしれない。
だとすれば、まずその同僚に0点しか取れない仕事を与えている人間はどうなんだ。
学校のたとえで言うなら、教師の存在を無視して、生徒同士で助け合わないのが悪い!クラスの平均点を上げようという自覚がないのか!というのはお門違いに思える。
だいたいアフリカの貧しい子供だって、金を貰って生かされたところでそれがなんだって話で、社会的には経済活動とかに貢献して欲しいし、人道的にはもっと幸福になれる道とかそういうのを示すべきで、闇雲に金出せばいいってものではない。
それに金を出す、助けるという行為は上から目線だ。お前0点だから100点の俺が教えてやるよ!みたいな状況を受け入れてしまうのか。
0点の奴を助けるとしても、見下さないためには何らかの対価を払うべきだろうし、見下されて構わないならお前でも点数が取れる小学校のさんすうでもやってろって話になる。
とにかく、お前の仕事ができないのはお前かお前に仕事を与えた人間の問題であって、それに周囲が助け船を出すことは、問題を放置してその場しのぎの解決で済ませてしまうにすぎない。
そして問題が解決したことにより、問題はないと見なされ、いつまで経っても何も改善せず、お前ばかりか周囲の人間までもが疲弊していくだけで全く良いことがないんだ。
わかったかアークよ
//
広島の原爆資料館でグロ人形が怖いから撤去されたという話で、俺と同意見の人がまとめスレでもスルーされていたりして思うところがあるので、これもまとめておきたい。
まず、ああいう展示の意図は「原爆を使うとこうなる。怖いだろう!」というものだと多くの人が受け止めているのは間違いないだろう。
それは今回の話で、あれは怖い物だろ!みたいな反応が多いことでも分かる。
だが、原爆を使うとこんなにグロい!→原爆ダメ!!となるのか?
もしそれが事実であれば、戦場で人を撃って死体が転がった、それを見た時点で「死体がグロい!戦争ダメ!」となって戦争終わるだろ。
それにショックの大きい画像で心を動かそうっていうのはいわば「お化けが出るから原爆はダメ!」みたいなもので、思い出すだけで吐き気がするから原爆はダメ!ってなったとしてもそれは何の解決にもならん。
もはや「夜爪を切ると親の死に目に会えない」みたいな類の話と思うが、それも迷信ばかりが一人歩きしていて、当初の意味を伝えた方がむしろ分かりやすい。
方便ってこともあるだろうが、そういう話の恐怖で人を縛り付けて何かを禁止する、というレベルの行為を、戦争反対みたいな世界的なテーマでやってるっていうのがもうダサいし、その行為は「○○したら殴られて痛いですよ」みたいな体罰と何が違うのかという感じ。
罰すること自体はまた別のトピックで語られるべきだけど、つまり「平和教育」っていうのは人間を罰してるわけだよ。それって教育なの?
ビブリアの影響で読んだ「時計仕掛けのオレンジ」がまさにそういう話で、平和な人間を作るために暴力的な画像を見せて嫌悪感を催させる(もうちょっと入り組んだ仕組みがある)というシーンが出てくる。
作品としては結局それが悪だった、っていう方向になるんだけど、現実でも実際にこういうことやってるわけだし、それでいいのかって思うところもある。
この作品の主人公は日本の暗喩です、みたいな言い方をしても通じてしまいそうなところが後味が悪い。
そういうわけで、以上を踏まえて人形の撤去自体は賛同というか、より本質的な教育をするために恐怖が障害となっていると言うことであれば、それは英断だったと思う。
ただ一方で批判されてるような、クレーム来たから何も考えずにやめましたwwwwwみたいなゆとりネタにも思えるので、そのへん当人がどう考えているのかは分からないので何とも言えないところ。
俺自身はグロ画像を見せられたりお涙頂戴のエロゲみたいな話を聞かされるより、実際に使われていた防空壕の狭さだったり、国を何一つ批判しない特攻隊の手紙(もちろん、検閲などの都合で批判できなかったり、批判があった上でも万歳みたいな背景がくみ取れるということだ)を読んだ時のほうが心に残ったので、グロ画像教育はやめた方が良い。
というか学生時代に修学旅行でその手の施設に行くからみたいな話でグロ画像見せられたんだけど、当時から2chに入り浸っていた俺は当然モーターサイクルwwwwwとか言って仲間内で笑いのネタにしていたので、やっぱり意味無いどころか、グロさだけを強調して見せつける薄っぺらな教育っていうのは死者にも誰にも失礼なだけだよね。
わかったかアークよ
いくつか例え話で進めるが、そういうことを言う奴はおそらく豊かな国に生まれながらアフリカの貧しい子供達に募金しない奴は死ね!と言いたいのだと思う。それはまあ理解できなくもない。
しかし、この場合場所は職場で、助け合うのは同僚、つまり、こういうことにならないだろうか。
学校のテストで100点を取った俺。隣の席に0点の奴がいた。俺は高得点で嬉しいし、早く帰ってママに報告しようと思ったら「目の前に0点の奴がいるのに勉強を教えない奴は死ね!」と言われて悪者にされた。
会社は利益を上げなければならないから、お前が100点を取ったからそれでいいってわけじゃない、会社に貢献しろ、という意見もあるかもしれない。
だとすれば、まずその同僚に0点しか取れない仕事を与えている人間はどうなんだ。
学校のたとえで言うなら、教師の存在を無視して、生徒同士で助け合わないのが悪い!クラスの平均点を上げようという自覚がないのか!というのはお門違いに思える。
だいたいアフリカの貧しい子供だって、金を貰って生かされたところでそれがなんだって話で、社会的には経済活動とかに貢献して欲しいし、人道的にはもっと幸福になれる道とかそういうのを示すべきで、闇雲に金出せばいいってものではない。
それに金を出す、助けるという行為は上から目線だ。お前0点だから100点の俺が教えてやるよ!みたいな状況を受け入れてしまうのか。
0点の奴を助けるとしても、見下さないためには何らかの対価を払うべきだろうし、見下されて構わないならお前でも点数が取れる小学校のさんすうでもやってろって話になる。
とにかく、お前の仕事ができないのはお前かお前に仕事を与えた人間の問題であって、それに周囲が助け船を出すことは、問題を放置してその場しのぎの解決で済ませてしまうにすぎない。
そして問題が解決したことにより、問題はないと見なされ、いつまで経っても何も改善せず、お前ばかりか周囲の人間までもが疲弊していくだけで全く良いことがないんだ。
わかったかアークよ
//
広島の原爆資料館でグロ人形が怖いから撤去されたという話で、俺と同意見の人がまとめスレでもスルーされていたりして思うところがあるので、これもまとめておきたい。
まず、ああいう展示の意図は「原爆を使うとこうなる。怖いだろう!」というものだと多くの人が受け止めているのは間違いないだろう。
それは今回の話で、あれは怖い物だろ!みたいな反応が多いことでも分かる。
だが、原爆を使うとこんなにグロい!→原爆ダメ!!となるのか?
もしそれが事実であれば、戦場で人を撃って死体が転がった、それを見た時点で「死体がグロい!戦争ダメ!」となって戦争終わるだろ。
それにショックの大きい画像で心を動かそうっていうのはいわば「お化けが出るから原爆はダメ!」みたいなもので、思い出すだけで吐き気がするから原爆はダメ!ってなったとしてもそれは何の解決にもならん。
もはや「夜爪を切ると親の死に目に会えない」みたいな類の話と思うが、それも迷信ばかりが一人歩きしていて、当初の意味を伝えた方がむしろ分かりやすい。
方便ってこともあるだろうが、そういう話の恐怖で人を縛り付けて何かを禁止する、というレベルの行為を、戦争反対みたいな世界的なテーマでやってるっていうのがもうダサいし、その行為は「○○したら殴られて痛いですよ」みたいな体罰と何が違うのかという感じ。
罰すること自体はまた別のトピックで語られるべきだけど、つまり「平和教育」っていうのは人間を罰してるわけだよ。それって教育なの?
ビブリアの影響で読んだ「時計仕掛けのオレンジ」がまさにそういう話で、平和な人間を作るために暴力的な画像を見せて嫌悪感を催させる(もうちょっと入り組んだ仕組みがある)というシーンが出てくる。
作品としては結局それが悪だった、っていう方向になるんだけど、現実でも実際にこういうことやってるわけだし、それでいいのかって思うところもある。
この作品の主人公は日本の暗喩です、みたいな言い方をしても通じてしまいそうなところが後味が悪い。
そういうわけで、以上を踏まえて人形の撤去自体は賛同というか、より本質的な教育をするために恐怖が障害となっていると言うことであれば、それは英断だったと思う。
ただ一方で批判されてるような、クレーム来たから何も考えずにやめましたwwwwwみたいなゆとりネタにも思えるので、そのへん当人がどう考えているのかは分からないので何とも言えないところ。
俺自身はグロ画像を見せられたりお涙頂戴のエロゲみたいな話を聞かされるより、実際に使われていた防空壕の狭さだったり、国を何一つ批判しない特攻隊の手紙(もちろん、検閲などの都合で批判できなかったり、批判があった上でも万歳みたいな背景がくみ取れるということだ)を読んだ時のほうが心に残ったので、グロ画像教育はやめた方が良い。
というか学生時代に修学旅行でその手の施設に行くからみたいな話でグロ画像見せられたんだけど、当時から2chに入り浸っていた俺は当然モーターサイクルwwwwwとか言って仲間内で笑いのネタにしていたので、やっぱり意味無いどころか、グロさだけを強調して見せつける薄っぺらな教育っていうのは死者にも誰にも失礼なだけだよね。
わかったかアークよ
2013オーストラリアGP決勝
2013年3月17日 F1昨日のタイトルが決勝になってたのでこっそりなおしておいた
予選ダイジェスト見て面白そうだったじゃねえかクッソ!って思ってたら
ライコネンがキモすぎてワラタ
ライコネンのどんな車でも乗りこなす能力って本当にすげえな
最強ドライバーはアロンソっていうのに異論はないが、
二番手はハミルトンではなくライコネンだろう
なにしろアロンソvsハミルトンで盛り上がってる中でチャンピオンをかっさらった人だぞ
それ以前にハミルトンベッテルは強いじゃなくて速いほうのドライバーだと思うけど
マッサはピットインのタイミングで勝負が決まってしまったので残念
序盤もアロンソを圧倒していたっていうよりは邪魔をしていた感じだったけど
しかし今年のマッサはやってくれるはず!はず!
マクラーレンは予選のバトンが冴え渡りすぎて真っ向勝負の決勝は微妙だった
荒れやすいマレーシアではお楽しみってところか
今回の結果を見ると、レッドブル≒フェラーリ≒ライコネン>メルセデス>マクラーレンって感じだね
レッドブルとフェラーリは意外と横一線で並んでいるというか、
タイヤを取るかスピードを取るかで決まってる気がするんで、今回みたいにスピードが出せない状況にならなければぶっちぎると思う
それにしてもウェバーは相変わらずスタートが下手というかなんかもう下手というよりはレッドブルと相性が悪いんじゃないか
仮にもあのポジションにいるベテランとしては失敗しすぎだろう
ライコネンが化け物っていうのは前々から言ってるが、ある日突然オーバースペックな能力を発揮してくるので、その特殊能力に頼って開発が明後日の方向にさえ行かなければこの先どんどん攻めてきそう
メルセデスもなんだかんだ来るはずだし、マクラーレンだけは上位に来るイメージが湧かない
スーティルは印象的だったんだけど蓋を開けてみればディレスタと大差無いのか
というかインド速いな
あとは結果を見るとビアンキさんがよさそう
名前の響きがツボすぎるバルテリボッタスはどうなんだろう
ケータハムは車カッコイイし応援してるんだけどなあ
ギドヴァンデルガルデなんかもうピックに比べて名前が強すぎるし
あとはヒュルケンベルグか
今回走ってないけどグティエレスと予選結果見る限りザウバーは悪くなさそうだからがんばってほしい
マクラーレン、へレス・テスト初日の好調はマシンの組立てミスが原因
http://blog.livedoor.jp/markzu/archives/51882010.html
わらた
あと昨日からずっと思ってたんだけどOP映像が手抜き過ぎて笑ってしまう
ベッテルが四連覇したら来年も同じ映像を使い回すのか
いや歴代チャンピオンを出す趣向は結構好きだから今後ずっとこれでもいいんだけど
見せ方を変えるとかなんとかちょっとぐらいは工夫を
というかセナからの系譜じゃなくてそろそろそれ以前も出してやれ
それにTRUTHに戻すなら安い3DCGのマシン紹介もほしいよね
予選ダイジェスト見て面白そうだったじゃねえかクッソ!って思ってたら
ライコネンがキモすぎてワラタ
ライコネンのどんな車でも乗りこなす能力って本当にすげえな
最強ドライバーはアロンソっていうのに異論はないが、
二番手はハミルトンではなくライコネンだろう
なにしろアロンソvsハミルトンで盛り上がってる中でチャンピオンをかっさらった人だぞ
それ以前にハミルトンベッテルは強いじゃなくて速いほうのドライバーだと思うけど
マッサはピットインのタイミングで勝負が決まってしまったので残念
序盤もアロンソを圧倒していたっていうよりは邪魔をしていた感じだったけど
しかし今年のマッサはやってくれるはず!はず!
マクラーレンは予選のバトンが冴え渡りすぎて真っ向勝負の決勝は微妙だった
荒れやすいマレーシアではお楽しみってところか
今回の結果を見ると、レッドブル≒フェラーリ≒ライコネン>メルセデス>マクラーレンって感じだね
レッドブルとフェラーリは意外と横一線で並んでいるというか、
タイヤを取るかスピードを取るかで決まってる気がするんで、今回みたいにスピードが出せない状況にならなければぶっちぎると思う
それにしてもウェバーは相変わらずスタートが下手というかなんかもう下手というよりはレッドブルと相性が悪いんじゃないか
仮にもあのポジションにいるベテランとしては失敗しすぎだろう
ライコネンが化け物っていうのは前々から言ってるが、ある日突然オーバースペックな能力を発揮してくるので、その特殊能力に頼って開発が明後日の方向にさえ行かなければこの先どんどん攻めてきそう
メルセデスもなんだかんだ来るはずだし、マクラーレンだけは上位に来るイメージが湧かない
スーティルは印象的だったんだけど蓋を開けてみればディレスタと大差無いのか
というかインド速いな
あとは結果を見るとビアンキさんがよさそう
名前の響きがツボすぎるバルテリボッタスはどうなんだろう
ケータハムは車カッコイイし応援してるんだけどなあ
ギドヴァンデルガルデなんかもうピックに比べて名前が強すぎるし
あとはヒュルケンベルグか
今回走ってないけどグティエレスと予選結果見る限りザウバーは悪くなさそうだからがんばってほしい
マクラーレン、へレス・テスト初日の好調はマシンの組立てミスが原因
http://blog.livedoor.jp/markzu/archives/51882010.html
わらた
あと昨日からずっと思ってたんだけどOP映像が手抜き過ぎて笑ってしまう
ベッテルが四連覇したら来年も同じ映像を使い回すのか
いや歴代チャンピオンを出す趣向は結構好きだから今後ずっとこれでもいいんだけど
見せ方を変えるとかなんとかちょっとぐらいは工夫を
というかセナからの系譜じゃなくてそろそろそれ以前も出してやれ
それにTRUTHに戻すなら安い3DCGのマシン紹介もほしいよね
2013オーストラリアGP予選
2013年3月16日 F1右京さんが解説だ!やったー!
Q1もたっぷりフルで放送してるし今年は気合いが違うな!
とか思ってたらいきなり終わって笑った
そのあと観光番組が始まったからオーストラリアの雰囲気を味わえるように配慮してるんだなって思ったらオーストリアだった
いやちょっと
オーストラリアを見ているつもりがオーストリアだった
CSは放送時間どうしてたのかな
そしてQ2~3は放送しないというわけか
それにしてもフリー走行の様子とか2012ダイジェストとかなんかこうあったとおもうけど
笑ったからいいや
おくるまの話
ザウバーがシャチみたいになっててすっげえかっこよかった
ケータハムは黄緑になってますます弱そうでかっこいい
あとウィリアムズもガンダムっぽい色に戻ってきたから黄色い国か会社がスポンサーになってあげてほしい
マクラーレンが地味に進化してるっていうか、フロントウィングがちりとりになったときはどうしようかと思ったけど、段々その前年の怪物みたいなデザインに戻ってきてるよね
ドライバーの話
バトンがいつも通りすぎて存在感がすごかった
ハミルトンはヘルメットがややこしすぎてロズベルグと区別がつかん
アロンソとマッサはいつもどおりだなあって感じ 特に雨のマッサ
来年はマッサとカムイが交代すると思うと泣ける
マルシャとロータスは全くといって良いほどうつらなかった
よくも無いがあのコンディションで悪くも無いという点で期待できそう
新人勢の実力差がよくでてたって話だけど、まあまあ
なんか知らない間にコバライネンどことかペトロフも消えてるよね
しかしなにげにWECのほうが日本向けになってるという
豊田強いし、中島は今年も出るのかな
というか豊田でカムイでれたと思うんだけどそこをあえてフェラーリというあれ
まあフェラーリが昨年に続き強そう、ロータスはライコネンが強いだろうと期待
マクラーレンはバトンは良いけど全体的には意外とダメかも知れん
レッドブルが楽勝に見えるけどメルセデスが読めないって感じか
雨のトロロッソは早い!は本当なのかどうかは決勝を見てみましょう
Q1もたっぷりフルで放送してるし今年は気合いが違うな!
とか思ってたらいきなり終わって笑った
そのあと観光番組が始まったからオーストラリアの雰囲気を味わえるように配慮してるんだなって思ったらオーストリアだった
いやちょっと
オーストラリアを見ているつもりがオーストリアだった
CSは放送時間どうしてたのかな
そしてQ2~3は放送しないというわけか
それにしてもフリー走行の様子とか2012ダイジェストとかなんかこうあったとおもうけど
笑ったからいいや
おくるまの話
ザウバーがシャチみたいになっててすっげえかっこよかった
ケータハムは黄緑になってますます弱そうでかっこいい
あとウィリアムズもガンダムっぽい色に戻ってきたから黄色い国か会社がスポンサーになってあげてほしい
マクラーレンが地味に進化してるっていうか、フロントウィングがちりとりになったときはどうしようかと思ったけど、段々その前年の怪物みたいなデザインに戻ってきてるよね
ドライバーの話
バトンがいつも通りすぎて存在感がすごかった
ハミルトンはヘルメットがややこしすぎてロズベルグと区別がつかん
アロンソとマッサはいつもどおりだなあって感じ 特に雨のマッサ
来年はマッサとカムイが交代すると思うと泣ける
マルシャとロータスは全くといって良いほどうつらなかった
よくも無いがあのコンディションで悪くも無いという点で期待できそう
新人勢の実力差がよくでてたって話だけど、まあまあ
なんか知らない間にコバライネンどことかペトロフも消えてるよね
しかしなにげにWECのほうが日本向けになってるという
豊田強いし、中島は今年も出るのかな
というか豊田でカムイでれたと思うんだけどそこをあえてフェラーリというあれ
まあフェラーリが昨年に続き強そう、ロータスはライコネンが強いだろうと期待
マクラーレンはバトンは良いけど全体的には意外とダメかも知れん
レッドブルが楽勝に見えるけどメルセデスが読めないって感じか
雨のトロロッソは早い!は本当なのかどうかは決勝を見てみましょう
最近日記を更新してないから何やってるの!?死んだの!?という喜びのお便りが大量に来まして。
詳しくはツイッターの方をご覧ください!と言われてノコノコ俺の発言履歴を読むとキチガイか病人かっていう本人が引くぐらいトチ狂った奇声の数々を見せられるので覚悟して頂きたい。
もうみんなわかってるだろうけどフロンティア病院とはつまり
さて、誰も気づいてないと思いますが最近ホームページの方のデザインを変えまして、
ツイッターブートストラップなるCSSフレームワークを何のカスタマイズもせずに使ったところすげーありがちなベタデザインとなりました。
そして誰も気づいてないと思いますが創作支援ツールなる謎のコーナーが誕生。
誰も覚えてないと思いますがあの懐かしのネームファクトリーがWebツールになって帰ってきました!
Webツールという特性を生かしてこれから徐々に原作同様にマニアックな機能を追加していきます。
いわゆるアジャイル開発というやつですジャイ
さて何かまともなことを書かないと怒られそうなので、今日は皆さんにオススメのCDを紹介します。
http://urmx.info/release_011.html
その名もDancing In The Snow feat. 雪歌ユフ
そうボーカロイドみたいなやつのCDです
この曲に入っている「好奇心と機会」という曲がなんと火星探査機とブラッドベリの火星年代記をテーマにした楽曲になっているらしく、
誰が作ったか知りませんがすごいカッコイイ曲です。誰が作ったか知りませんが。
誰か知らない人がCDのために書き下ろしたらしく、
本当に誰が作ったか知りませんがアーク節が炸裂していて大変おすすめの一曲です。
アニメイトとかで売ってるのでどうかアーク教のお布施と思って購入ください
このCD関連では四月ぐらいにまたなんかあるらしいので楽しみですね
ああ、それから最近ダイアリーノートのアクセスが増えてウヘホヒハみたいな話を見掛けたけどその日のリンク元見るとスパムみたいなのが大量にあったからそういうことだとおもうよ!
あと"型なし言語"は実際型無しでもないし型指定が無いとinterfaceでメソッド利用制限とかできないので俺は好きではありませんみたいな事を書こうと思ったけど飽きたのでさようなら
詳しくはツイッターの方をご覧ください!と言われてノコノコ俺の発言履歴を読むとキチガイか病人かっていう本人が引くぐらいトチ狂った奇声の数々を見せられるので覚悟して頂きたい。
もうみんなわかってるだろうけどフロンティア病院とはつまり
さて、誰も気づいてないと思いますが最近ホームページの方のデザインを変えまして、
ツイッターブートストラップなるCSSフレームワークを何のカスタマイズもせずに使ったところすげーありがちなベタデザインとなりました。
そして誰も気づいてないと思いますが創作支援ツールなる謎のコーナーが誕生。
誰も覚えてないと思いますがあの懐かしのネームファクトリーがWebツールになって帰ってきました!
Webツールという特性を生かしてこれから徐々に原作同様にマニアックな機能を追加していきます。
いわゆるアジャイル開発というやつですジャイ
さて何かまともなことを書かないと怒られそうなので、今日は皆さんにオススメのCDを紹介します。
http://urmx.info/release_011.html
その名もDancing In The Snow feat. 雪歌ユフ
そうボーカロイドみたいなやつのCDです
この曲に入っている「好奇心と機会」という曲がなんと火星探査機とブラッドベリの火星年代記をテーマにした楽曲になっているらしく、
誰が作ったか知りませんがすごいカッコイイ曲です。誰が作ったか知りませんが。
誰か知らない人がCDのために書き下ろしたらしく、
本当に誰が作ったか知りませんがアーク節が炸裂していて大変おすすめの一曲です。
アニメイトとかで売ってるのでどうかアーク教のお布施と思って購入ください
このCD関連では四月ぐらいにまたなんかあるらしいので楽しみですね
ああ、それから最近ダイアリーノートのアクセスが増えてウヘホヒハみたいな話を見掛けたけどその日のリンク元見るとスパムみたいなのが大量にあったからそういうことだとおもうよ!
あと"型なし言語"は実際型無しでもないし型指定が無いとinterfaceでメソッド利用制限とかできないので俺は好きではありませんみたいな事を書こうと思ったけど飽きたのでさようなら
FFの25周年記念資料集が出ているので買ったところ子供大百科みたいなすごいのが届いてビックリした。
ドラクエのやつは普通の冊子なのに
というわけでこの本にはプロの企画書が載っていて、すごく勉強になります
俺の書いてるメモと大差ねえじゃんっていうのから、没アイデア集を後のシリーズで拾ってたりする運用のうまさを感じるものまでまあいろいろというわけで創作意欲が湧いてきたわけですが数日で飽きましたね。
しかも20周年でもなんか冊子出してたらしくていくら潰れそうだからって五年おきにあなた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9773605
ところでこれ見ておれもピコピコ音を自作してえ!と思って調べたんだけど
この人シンセは公開してくれてるけどソースは見せてくれない
うーんそのままつかってしまっては勉強にならん
http://www.hakkaku.net/series/java%E3%81%A7%E3%83%94%E3%82%B3%E3%83%94%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86%EF%BC%81
ここの通り進めていくとプーパー音は鳴らせるようになった。
が、midにあわせて鳴らすことは出来ない。
どうやらReceiverがmidimessageの発生タイミングで呼ばれるようなので、
そこで別の何かのスイッチを切り替えて、一定周期で更新を行うさらに別の何かが現在の状況に応じた音を上のサンプルのようにバッファに書き込んでやればよさそうなんだかさっぱりわからん
そこでGrevilというライブラリがソースを公開しているので見ていたところ、よく考えたらこれ使えばいいじゃんということになり
https://sites.google.com/site/niusounds/top/javadesaundofontowonarasu
こちらの通りにやってみたところなんとサウンドフォントが使えるようになったのだ
(ここのサイトは後日追記もあるのでそちらも参照)
ピコピコ音を鳴らそうとしていたはずが、SFCばり(スペック的にはそれ以上)の独自音源が実装されてしまったというわけである
ヒャダインも愛用のファミシンセとかから適当にピコピコ音サンプルってサウンドフォントを作る予定だ
そして今後スーファミ並みのゲームを作りたい時にもこの仕組みをそのまま使えるのだ
サウンドフォント作成という余計な仕事も増えたし、そもそも作るかどうか知らんが
あとこのライブラリのせいなのかどうかは不明だが、マスターボリュームをいじるとすごいノイジーな音になってしまう
レトロ音源ということでそう言う味として受け止めるべきか
そしてツクールでいうイベントの仕組みを作っていたのだが、
ツクールやウディタでブリブリやってる皆さんはご存じの通り、コモンイベント的なもの、ようするにイベントの命令部分だけで独立動作できるようにすれば、全ての画面で使えてしまうことを発見しました!
具体的にどういうことかというと、タイトル画面で今まではRGSSをパクってコマンドウィンドウを表示して、モードを管理して云々やっていたのだが、
タイトル画面にイベントを置いてやることで選択肢の処理と場所移動をするだけでタイトルが出来てしまったのである
まさにコロンブスの卵
ゲーム(特にRPG)って主に表示と選択肢と変数操作で出来ているから、そのへんがほとんどイベントで済んでしまうことになり、イベント命令さえ作ればどこでも応用できるというわけだ、イベント命令を作るのがたいへんだね。
そんな感じで気が向いた時だけ作り続けて早数年(全開のこのカテゴリの日記でワーイとか言って以降停止していた)ですが、今のところ何かが完成する予定はありませんのでご期待ください。
だいたいシステムができたところで素材を用意するのがしんどいよね
と真面目ぶることで各所より寄せられるネタ目線を頑強に跳ね返す作戦
ドラクエのやつは普通の冊子なのに
というわけでこの本にはプロの企画書が載っていて、すごく勉強になります
俺の書いてるメモと大差ねえじゃんっていうのから、没アイデア集を後のシリーズで拾ってたりする運用のうまさを感じるものまでまあいろいろというわけで創作意欲が湧いてきたわけですが数日で飽きましたね。
しかも20周年でもなんか冊子出してたらしくていくら潰れそうだからって五年おきにあなた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9773605
ところでこれ見ておれもピコピコ音を自作してえ!と思って調べたんだけど
この人シンセは公開してくれてるけどソースは見せてくれない
うーんそのままつかってしまっては勉強にならん
http://www.hakkaku.net/series/java%E3%81%A7%E3%83%94%E3%82%B3%E3%83%94%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86%EF%BC%81
ここの通り進めていくとプーパー音は鳴らせるようになった。
が、midにあわせて鳴らすことは出来ない。
どうやらReceiverがmidimessageの発生タイミングで呼ばれるようなので、
そこで別の何かのスイッチを切り替えて、一定周期で更新を行うさらに別の何かが現在の状況に応じた音を上のサンプルのようにバッファに書き込んでやればよさそうなんだかさっぱりわからん
そこでGrevilというライブラリがソースを公開しているので見ていたところ、よく考えたらこれ使えばいいじゃんということになり
https://sites.google.com/site/niusounds/top/javadesaundofontowonarasu
こちらの通りにやってみたところなんとサウンドフォントが使えるようになったのだ
(ここのサイトは後日追記もあるのでそちらも参照)
ピコピコ音を鳴らそうとしていたはずが、SFCばり(スペック的にはそれ以上)の独自音源が実装されてしまったというわけである
ヒャダインも愛用のファミシンセとかから適当にピコピコ音サンプルってサウンドフォントを作る予定だ
そして今後スーファミ並みのゲームを作りたい時にもこの仕組みをそのまま使えるのだ
サウンドフォント作成という余計な仕事も増えたし、そもそも作るかどうか知らんが
あとこのライブラリのせいなのかどうかは不明だが、マスターボリュームをいじるとすごいノイジーな音になってしまう
レトロ音源ということでそう言う味として受け止めるべきか
そしてツクールでいうイベントの仕組みを作っていたのだが、
ツクールやウディタでブリブリやってる皆さんはご存じの通り、コモンイベント的なもの、ようするにイベントの命令部分だけで独立動作できるようにすれば、全ての画面で使えてしまうことを発見しました!
具体的にどういうことかというと、タイトル画面で今まではRGSSをパクってコマンドウィンドウを表示して、モードを管理して云々やっていたのだが、
タイトル画面にイベントを置いてやることで選択肢の処理と場所移動をするだけでタイトルが出来てしまったのである
まさにコロンブスの卵
ゲーム(特にRPG)って主に表示と選択肢と変数操作で出来ているから、そのへんがほとんどイベントで済んでしまうことになり、イベント命令さえ作ればどこでも応用できるというわけだ、イベント命令を作るのがたいへんだね。
そんな感じで気が向いた時だけ作り続けて早数年(全開のこのカテゴリの日記でワーイとか言って以降停止していた)ですが、今のところ何かが完成する予定はありませんのでご期待ください。
だいたいシステムができたところで素材を用意するのがしんどいよね
と真面目ぶることで各所より寄せられるネタ目線を頑強に跳ね返す作戦
突然炎上マーケティングにガッツリ釣られて乗っかってしまうことを容赦頂きたいが、
Dancing Dollsというアイドルグループがすごいのだ
ちょっとまえに松屋で飯食ってたら「タッチ」のカバーと思われる曲が流れてきたんだが、
カバーと思いきや全然別の曲で、キメの部分の一部だけ原曲(しかもしょっぱいコピー)を拾ってきているせいで
その原曲の一部分から期待される次のフレーズがことごとく外されていたりして
なんとも原曲破壊な気持ち悪い曲で、むしろ中途半端に既存曲を持ってきたことで大失敗しているというとんでもない曲で、
これを歌っていたのがDancing Dollsというグループだったのだ
アイドルには全く興味のない、ももか推しの俺ですがこれはさすがに無いというか
youtubeとかで聞いて貰えば分かると思うんだけど、明らかに以上のような感想を言わせようという魂胆が見え隠れしていて可哀想な売り方だなと思っていた。
ちなみにこれがファーストシングルの模様
そして数ヶ月、また松屋で飯食ってたら「踊る大捜査線」のカバーと思われる曲が流れてきた
これがもう原曲(しかもしょっぱいコピー)を使う意味がないというか、使ったことで却って劣化してるような曲になっていて、
それを聞いた俺は直感的に「タッチの奴だ!」と思い、まんまと釣られてググったところ本当にDancing Dollsのセカンドシングルだったというわけだ
こいつらの何がすごいかというと、たった二曲で「ウンコみたいな原曲破壊カバー=Dancing Dolls」という認識を俺に植え付けてしまったところだ
過去の日記にあるように、ビブリアドラマみたいな原作破壊系のゴミなんかを見ても「あっこれ三谷幸喜だ!クドカンだ!」みたいな事を思うことは無いんだけど、この人達はそこで「あっDancing Dollsだ!」と思わせているのだ
マイナス面を逆手に取ったオリジナリティの演出という逆転の発想に思わずニヤリですね
ところで、昔FFメドレーを作ろう!と思ったことがあって持ってるピアノ楽譜をもとに下書きを作るところまでいったんだけど、ふと聞き直すとすごいイライラするようなメドレーになっていて、それが何故かというと、
「ロックのテーマのサビの部分で暁の戦士に切り替わったら面白いだろう!」みたいな事を考えながら作っていた(たぶんFF6のエンディングテーマの進行あたりの影響)んだが、それが結果的に面白いどころか、おいしい部分をことごとく外した内容になっていたのだ。
水戸黄門が印籠を出すかと思いきや諸肌脱いで桜吹雪がどうのとか言いながら敵に斬りかかっていくようなもので、本当に水戸黄門好きならそんな脚本書かないでしょ!という話なんだが、本当にFFが好きな俺がそういうことをしていたのだ
当然それは俺が素人だから自己満足でやってしまった失敗なんだけど、こういうクソ曲やクソドラマが出来る時って、わざとじゃないとしたら実はそういうことなのかなあと思うこともあります。
なお、DancingDollsの女の子についてはかわいいです。
桜組ぐらいには活躍してくれることを期待します。
桜組ってどこからどう見ても売り上げを考えない金持ちの道楽に見えたのに
売れない事を理由に突然活動休止したのが斬新すぎてびっくりした
いや売れねえだろなんだよアラブのくのいちって
Dancing Dollsというアイドルグループがすごいのだ
ちょっとまえに松屋で飯食ってたら「タッチ」のカバーと思われる曲が流れてきたんだが、
カバーと思いきや全然別の曲で、キメの部分の一部だけ原曲(しかもしょっぱいコピー)を拾ってきているせいで
その原曲の一部分から期待される次のフレーズがことごとく外されていたりして
なんとも原曲破壊な気持ち悪い曲で、むしろ中途半端に既存曲を持ってきたことで大失敗しているというとんでもない曲で、
これを歌っていたのがDancing Dollsというグループだったのだ
アイドルには全く興味のない、ももか推しの俺ですがこれはさすがに無いというか
youtubeとかで聞いて貰えば分かると思うんだけど、明らかに以上のような感想を言わせようという魂胆が見え隠れしていて可哀想な売り方だなと思っていた。
ちなみにこれがファーストシングルの模様
そして数ヶ月、また松屋で飯食ってたら「踊る大捜査線」のカバーと思われる曲が流れてきた
これがもう原曲(しかもしょっぱいコピー)を使う意味がないというか、使ったことで却って劣化してるような曲になっていて、
それを聞いた俺は直感的に「タッチの奴だ!」と思い、まんまと釣られてググったところ本当にDancing Dollsのセカンドシングルだったというわけだ
こいつらの何がすごいかというと、たった二曲で「ウンコみたいな原曲破壊カバー=Dancing Dolls」という認識を俺に植え付けてしまったところだ
過去の日記にあるように、ビブリアドラマみたいな原作破壊系のゴミなんかを見ても「あっこれ三谷幸喜だ!クドカンだ!」みたいな事を思うことは無いんだけど、この人達はそこで「あっDancing Dollsだ!」と思わせているのだ
マイナス面を逆手に取ったオリジナリティの演出という逆転の発想に思わずニヤリですね
ところで、昔FFメドレーを作ろう!と思ったことがあって持ってるピアノ楽譜をもとに下書きを作るところまでいったんだけど、ふと聞き直すとすごいイライラするようなメドレーになっていて、それが何故かというと、
「ロックのテーマのサビの部分で暁の戦士に切り替わったら面白いだろう!」みたいな事を考えながら作っていた(たぶんFF6のエンディングテーマの進行あたりの影響)んだが、それが結果的に面白いどころか、おいしい部分をことごとく外した内容になっていたのだ。
水戸黄門が印籠を出すかと思いきや諸肌脱いで桜吹雪がどうのとか言いながら敵に斬りかかっていくようなもので、本当に水戸黄門好きならそんな脚本書かないでしょ!という話なんだが、本当にFFが好きな俺がそういうことをしていたのだ
当然それは俺が素人だから自己満足でやってしまった失敗なんだけど、こういうクソ曲やクソドラマが出来る時って、わざとじゃないとしたら実はそういうことなのかなあと思うこともあります。
なお、DancingDollsの女の子についてはかわいいです。
桜組ぐらいには活躍してくれることを期待します。
桜組ってどこからどう見ても売り上げを考えない金持ちの道楽に見えたのに
売れない事を理由に突然活動休止したのが斬新すぎてびっくりした
いや売れねえだろなんだよアラブのくのいちって